Al principio Kinect iba a ser para Apple

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Kinect se acaba de lanzar en Estados Unidos, y casi al unísono se ha desvelado que la tecnología inicial del dispositivo fue ofrecida primero a Apple, aunque por circunstancias contractuales las negociaciones no llegaron a buen puerto.

Inon Beracha, CEO de Primesense, los creadores de la tecnología de Kinect, ha desvelado que Apple “era el lugar natural para la tecnología”. De hecho admite que se reunieron varias veces con la empresa de Steve Jobs en 2008, pero debido a sus exigencias con los contratos y con temas de confidencialidad, las negociaciones no prosperaron.

De hecho, Beracha admite que con tantas exigencias “Apple es un dolor en el trasero”, tal como recoge el portal Cult of Mac.

Al final, decidieron llegar a un acuerdo con Microsoft porque podían pagarles lo mismo y les ofrecían más garantías y libertades.

Fuente: 3Djuegos