Infernus
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Desde Develop, y aludienco a "fuentes fiables" bien situadas en la industria, el coste de fabricación de cada unidad Kinect para Microsoft sería de 150 dólares, lo que estaría causando "tensiones internas".
Y es que, con 150 dólares de coste de fabricación, la compañía debería venderlo a un precio notablemente superior para obtener beneficios (debido a los gastos adicionales de I+D, distribución, publicidad, etc.), o bien obtener grandes ventas para garantizar que los ingresos por royalties en las ventas de juegos (el porcentaje que la fabricante de la consola se lleva por cada juego vendido) sean suficientes.
Microsoft, como Sony, ha mantenido la política de vender sus consolas por debajo del precio de coste, esperando obtener beneficios posteriormente a través de las ventas de juegos.
Fuente: Vandal
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