Guía Assassin's Creed IV: Black Flag

Desarrollo

 

 

Mediante la caza y arponeo conseguirás materiales que te servirán para fabricar/desarrollar diverso equipamiento para Edwar, que en Eliteguias os explicamos a continuación.

 

Pistolera II

 

-Materiales necesarios:

Piel de ocelote x1

 

Esta pistolera permite a Edward llevar 1 pistola más.

 

Pistolera III

 

-Materiales necesarios:

Piel de ballena jorobada x2

 

Esta pistolera permite a Edward llevar 1 pistola más.

 

Pistolera IV

 

-Materiales necesarios:

Piel de cocodrilo x2

 

Esta pistolera permite a Edwar llevar 1 pistola más.

 

Mejora de salud I

 

-Materiales necesarios:

Piel de iguana x1

 

Este accesorio de protección aumenta la salud de Edward en un 25%.

 

Mejora de salud II

 

-Materiales necesarios:

Piel de ciervo x2

 

Este accesorio de protección aumenta la salud de Edward en un 25%.

 

Mejora de salud III

 

-Materiales necesarios:

Piel de jaguar x2

 

Este accesorio de protección aumenta la salud de Edward en un 25%.

 

Mejora de salud IV

 

-Materiales necesarios:

Espina de gran tiburón blanco x2

 

Este accesorio de protección aumenta la salud de Edward en un 25%.

 

Bolsa munición pistola I

 

-Materiales necesarios:

Piel de jabalí x2

 

Esta bolsa permite a Edward llevar 10 balas más.

 

Bolsa munición pistola II

 

-Materiales necesarios:

Espina de tiburón martillo x2

 

Esta bolsa permite a Edward llevar 10 balas más.

 

Bolsa bombas de humo I

 

-Materiales necesarios:

Piel de jutía x2

 

Esta bolsa permite a Edward llevar 5 bombas de humo más.

 

Bolsa bombas de humo II

 

-Materiales necesarios:

Piel de conejo x2

 

Esta bolsa permite a Edward llevar 5 bombas de humo más.

 

Bolsa dardos I

 

-Materiales necesarios:

Piel de mono aullador x2

 

Esta bolsa permite a Edward llevar 5 dardos enloquecedores y narcóticos más.

 

Bolsa de dardos II

 

-Materiales necesarios:

Piel de ballena asesina x2

 

Esta bolsa permite a Edward llevar 5 dardos enloquecedores y narcóticos más.

 

Dardo enloquecedor I

 

-Materiales necesarios:

Piel de tiburón lamia x2

 

Este dardo enloquece a los blancos durante 20 segundos más.

 

Piel enloquecedor II

 

-Materiales necesarios:

Piel de mono capuchino x2

 

Este dardo enloquece a los blancos durante 20 segundos más.

 

Dardo narcótico I

 

-Materiales necesarios:

Piel de jaguar negro x2

 

Este dardo pone a dormir a los blancos durante 20 segundos más.

 

Dardo narcótico II

 

-Materiales necesarios:

Espina de gran tiburón blanco x2

 

Este dardo pone a dormir a los blancos durante 20 segundos más.

 

Bolsa dardos cuerda I

 

-Materiales necesarios:

Piel de jaguar negro x2

 

Esta bolsa permite a Edward llevar 5 dardos de cuerda más.

 

Bolsa dardos cuerda II

 

-Materiales necesarios:

Piel de cocodrilo x2

 

Esta bolsa permite a Edward llevar 5 dardos de cuerda más.

 

Atuendo piel de felino

 

-Materiales necesarios:

Piel de ocelote x1

Piel de jaguar x1

 

Un atuendo de piel de felino hecho a mano. Suave y flexible.

 

Atuendo de cazatiburones

 

-Materiales necesarios:

Piel de tiburón lamia x1

Espina de tiburón amarillo x1

 

Un atuendo de cazador de tiburones hecho a mano. De tacto áspero, pero con gran atractivo visual.

 

Atuendo de ballenero

 

-Materiales necesarios:

Piel de ballena blanca x3

 

Un atuendo tradicional de ballenero. Resistente y cómodo en condiciones extremas.

 

Atuendo de cazador

 

-Materiales necesarios:

Piel de mono aullador rojo x1

Piel de jaguar blanco x1

 

Un atuendo tradicional de cazador que reduce considerablemente la capacidad de los animales para detectarte.

 

Dardo narcótico

 

-Materiales necesarios:

Hueso x1

 

Utiliza los dardos narcóticos con la cerbatana para sumir a tus enemigos en un profundo sueño durante unos segundos.

 

Dardo enloquecedor

 

-Materiales necesarios:

Hueso x1

 

Utiliza los dardos enloquecedores con la cerbatana para provocar a tus enemigos una furia incontrolable.

 

Dardo de cuerda

 

-Materiales necesarios:

Hueso x1

 

Estas cuerdas están equipadas con un letal estilete en un extremo, lo que te permite enganchar a un único adversario de un grupo y atraerlo a una distancia de combate cuerpo a cuerpo. También puedes usarlo para tirar del enemigo hacia las alturas y ahorcarlo.