Eliteguias            GUÍAS     TRUCOS     LOGROS     TROFEOS     FORO

Guía Assassin's Creed: Revelations

El viaje de Desmond

5ª parte: Pesar

 

 

El viaje de Desmond El viaje de Desmond


Sal del pasillo y entonces métete en el elevador. Activa el interruptor de dentro y crea un bloque para subir en él por el hueco del ascensor.

 

El viaje de Desmond

 

En la siguiente sala, primero ve creando bloques para no caer al vacío, teniendo en cuenta que en la primera sección el viento te empuja hacia atrás y en la segunda hacia abajo.

 

El viaje de Desmond El viaje de Desmond

 

Tras esto, primero cruza los bloques oscuros fijos y después ve creando bloques para avanzar en forma de zig zag entre los paneles naranjas que vienen hacia ti. Al otro lado pulsa el interruptor de la pared para ver como se abre un elevador a lo lejos.

 

El viaje de Desmond El viaje de Desmond

 

Ahora ve formando bloques para cruzar entre los cubos negros que están por el lado opuesto por el que viniste, y ten en cuenta que no podrás tocarlos o volverás a empezar. El siguiente obstáculo será esa barrera naranja, así que espera a que se acerque a ti y entonces forma bloques hasta llegar al hueco de la derecha; espera a que pase y ahora ya ve todo directo hasta el final a tierra firme.

 

El viaje de Desmond

 

Métete en el ascensor, pulsa el interruptor y crea un bloque para dejarte llevar hasta arriba en él.

 

El viaje de Desmond El viaje de Desmond

 

Al salir del ascensor, ve por la derecha en el pasillo. Ahora tendrás que cruzar una serie de pasillos en los que no podrás tocar el suelo ni las columnas negras y además deberás evitar las columnas de láser naranja. La primera zona es bien fácil. En la segunda hay dos columnas que se abren y se cierran, así que espera el momento oportuno para pasar por el medio. En el tercer y último pasillo, podrás ir todo recto creando bloques hasta el fondo.

 

El viaje de Desmond

 

Tan sólo tienes que pasar por esa puerta y habrás completado esta parte.

ANUNCIOS

  Guía
 Secuencia 1: Regreso a casa, más o menos
 -Recuerdo 1: El Ahorcado
 -Recuerdo 2: Escape por los pelos
 -Recuerdo 3: Una especie de diario
 -Recuerdo 4: Un trayecto complicado
 -Recuerdo 5: El águila herida
 Secuencia 2: La encrucijada del mundo
 -Recuerdo 1: Un caluroso recibimiento
 -Recuerdo 2: Mejora y explora
 -Recuerdo 3: El gancho
 -Recuerdo 4: La vista desde el Gálata
 -Recuerdo 5: Tácticas avanzadas
 -Recuerdo 6: A la defensiva
 -Recuerdo 7: Al ataque
 Secuencia 3: Objetos perdidos
 -Recuerdo 1: El prisionero
 -Recuerdo 2: El Centinela, 1ª parte
 -Recuerdo 3: Contratos de gremio
 -Recuerdo 4: Elaboración de bombas
 -Recuerdo 5: Un rostro familiar
 -Recuerdo 6: La cisterna basílica
 -Recuerdo 7: Quid pro quo
 -Recuerdo 8: El guardián del mentor
 -Recuerdo 9: Maldición gitana
 -Recuerdo 10: El Centinela, 2ª parte
 Secuencia 4: La guerra incivil
 -Recuerdo 1: El banquete del príncipe
 -Recuerdo 2: Una reunión incómoda
 -Recuerdo 3: La cuarta parte del mundo
 -Recuerdo 4: Señales y símbolos, 1ª parte
 -Recuerdo 5: La Torre de Gálata
 -Recuerdo 6: El velatorio del mentor
 Secuencia 5: Heredero del Imperio
 -Recuerdo 1: Los jenízaros
 -Recuerdo 2: Las puertas del arsenal
 -Recuerdo 3: Infiltración en el arsenal
 -Recuerdo 4: Retrato de una dama
 -Recuerdo 5: Señales y símbolos, 2ª parte
 -Recuerdo 6: El foro del buey
 -Recuerdo 7: Un nuevo régimen
 Secuencia 6: La fortuna no sonríe
 -Recuerdo 1: Hacia las sombras
 -Recuerdo 2: Honor perdido y ganado
 -Recuerdo 3: Portador de buenas y malas nuevas
 -Recuerdo 4: Un recadillo
 -Recuerdo 5: Señales y símbolos, 3ª parte
 -Recuerdo 6: La torre de la doncella
 -Recuerdo 7: El regreso del mentor
 -Recuerdo 8: Hacerse a la mar
 Secuencia 7: Bajos fondos
 -Recuerdo 1: La Ciudad Escondida
 -Recuerdo 2: La espía que me rechazó
 -Recuerdo 3: El renegado
 -Recuerdo 4: Desmantelado
 -Recuerdo 5: El último palailogos
 -Recuerdo 6: Huída
 -Recuerdo 7: Pasar el testigo
 Secuencia 8: El fin de una era
 -Recuerdo 1: Descubrimiento
 -Recuerdo 2: El intercambio
 -Recuerdo 3: El final del camino
 Secuencia 9: Revelaciones
 -Recuerdo 1: Vuelta a casa
 -Recuerdo 2: Legado perdido
 -Recuerdo 3: El mensaje
  
  Extras
 -Fragmentos de datos del Animus
 -El viaje de Desmond
 -Páginas de las memorias de Ishak Pasha
 -Reclutar asesinos
 -Misiones de Maestro Asesino
 -Misiones de CG de Facción
 -Misiones de Piri Reis
 -La Tumba del Empalador
 -Búsquedas de libros
 -Defensa Mediterránea
 -Atalayas
 -Tesoros
 -Retos
  
  Otros
 -Logros
 -Trofeos
  

 

Información del juego

Assassin's Creed: Revelations

Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Desarrollador: Ubisoft

Distribuidor: Ubisoft

Fecha: 15 Noviembre 2011

Foro del juego

Si la guía de Assassin's Creed: Revelations no te es suficiente, regístrate en el foro del videojuego y comenta todo lo que quieras. También puedes dar tus propios consejos para ayudar a otros jugadores.

Sigue a Eliteguias

Síguenos en las redes sociales para estar al día de todas las novedades en los juegos nuevos que vamos añadiendo y/o actualizando con todo tipo de información, así como cualquier noticia que sea de interés.

 

Facebook

Twitter

Google+

 

CONTACTO | COLABORA | PRIVACIDAD | AVISO LEGAL

En Eliteguias llevamos desde 2007 destripando cualquier videojuego de PC o consolas para hacer las guías lo más completas y detalladas posibles, cuidando cada detalle y explicándolo todo de la mejor manera para que no te quedes atascado en ningún juego y te lo acabes al 100%.

Copyright © 2007-2016 Eliteguias - Prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta web sin el consentimiento expreso del autor del mismo.