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Guía Assassin's Creed: Revelations

Retos

 

 

Hay un total de cuatro gremios y cada uno de ellos tendrá 3 conjuntos con varios retos, además hay un cuarto grupo de Bombas, que no pertenece a ningún gremio, pero que también tiene varios retos para hacer. Estos retos como verás, se pueden hacer a lo largo del juego y por cada conjunto que completes, recibirás una recompensa. A continuación, una lista con todos los retos de cada grupo.

 

Gremio de Asesinos

 

Gremio de Asesinos

 

CONJUNTO 1

 

-Llama a los Asesinos durante una pelea (25)

-Manda a los Asesinos contra un blanco (20

 

Recompensa: Los Asesinos serán más eficaces cuando les encomiendes misiones.

 

CONJUNTO 2

 

-Usa la lluvia de flechas (15)

-Llama a tus Asesinos en una misión de la historia (5)

 

Recompensa: Los avisos de Asesinos se recargan más rápido.

 

CONJUNTO 3

 

-Recluta Asesinos (12)

-Entrena reclutas hasta el rango de maestro Asesino (7)

-Defiende una guarida con éxito (3)

 

Recompensa: Desbloquea el arma de la facción de los Asesinos.

 

Gremio de Mercenarios

 

Gremio de Mercenarios

 

CONJUNTO 1

 

-Usa a mercenarios con los guardias (10)

-Destruye andamios lanzando a alguien contra ellos (5)

-Mata a un enemigo con un arma arrojadiza (5)

 

Recompensa: Se reduce el coste de contratación de los mercenarios.

 

CONJUNTO 2

 

-Desarma a un guardia y mátalo con su propia arma (5)

-Mata a un almogávar bizantino (25)

-Ejecuta un engancha y lanza (10)

 

Recompensa: Desbloquea la habilidad de la facción de los mercenarios.

 

CONJUNTO 3

 

-Ejecuta un doble asesinato (10)

-Mata a 5 guardias en menos de 10 segundos en cuerpo a cuerpo (1)

-Ejecuta una racha de asesinatos con combo de al menos 5 asesinatos (10)

-Mata a un jenízaro otomano (25)

 

Recompensa: Desbloquea el arma de la facción de los mercenarios.

 

Gremio de Gitanos

 

Gremio de Gitanos

 

CONJUNTO 1

 

-Usa a gitanos con los guardias (10)

-Usa sigilo para escapar (multitud/escondrijos) (10)

-Mata guardias con la ballesta sin que te descubran (20)

 

Recompensa: Se reduce el coste de contratación de los gitanos.

 

CONJUNTO 2

 

-Usa bombas tácticas para escapar de los guardias (10)

-Mata a un acechador sin que te apuñalen (5)

-Mata guardias con veneno (15)

 

Recompensa: Desbloquea la habilidad de la facción de los gitanos.

 

CONJUNTO 3

 

-Mata guardias con bombas sin que te descubran (20)

-Asesina a un guardia por la espalda (10)

-Asesina a un guardia mientras estás mezclado (5)

-Mata a 3 enemigos aturdidos por una sola bomba de humo antes de que este se disipe (1)

 

Recompensa: Desbloquea el arma de la facción de los gitanos.

 

Gremio de Ladrones

 

Gremio de Ladrones

 

CONJUNTO 1

 

-Usa a ladrones con los guardias (10)

-Corre rápido sin que te interrumpan 300 metros (1)

-Ejecuta un engancha y corre (15)

 

Recompensa: Se reduce el coste de contratación de la facción de los ladrones.

 

CONJUNTO 2

 

-Ejecuta un salto de fe (40)

-Trepa una distancia total de 1 km (1)

-Roba dinero con un contrarrobo (250 monedas)

 

Recompensa: Desbloquea la habilidad de la facción de los ladrones.

 

CONJUNTO 3

 

-Zambúllete desde un mínimo de 30 metros (1)

-Mata a un guardia con cuchillos arrojadizos (25)

-Ejecuta un asesinato aéreo desde una viga contra guardias (5)

-Ejecuta un asesinato en tirolina (10)

 

Recompensa: Desbloquea el arma de la facción de los ladrones.

 

Bombas

 

Bombas

 

CONJUNTO 1

 

-Pégale una bomba a un guardia (10)

-Mata al blanco de una misión con una bomba (1)

-Distrae a un guardia con bombas (20)

-Mata a 5 guardias con una sola bomba (1)

-Mata a guardias con cables trampa (20)

 

Recompensa: Aumenta la cantidad de componentes para bombas que hay en las guaridas.

 

CONJUNTO 2

 

Elabora una bomba de cada tipo de proyectil (1)

-Usa una bomba (50)

-Mata aun guardia incapacitado por una bomba (25)

-Elabora una bomba de cada tipo de efecto (1)

-Usa cada tipo de efecto al menos dos veces (1)

 

Recompensa: Mejora de capacidad de bombas.

ANUNCIOS

  Guía
 Secuencia 1: Regreso a casa, más o menos
 -Recuerdo 1: El Ahorcado
 -Recuerdo 2: Escape por los pelos
 -Recuerdo 3: Una especie de diario
 -Recuerdo 4: Un trayecto complicado
 -Recuerdo 5: El águila herida
 Secuencia 2: La encrucijada del mundo
 -Recuerdo 1: Un caluroso recibimiento
 -Recuerdo 2: Mejora y explora
 -Recuerdo 3: El gancho
 -Recuerdo 4: La vista desde el Gálata
 -Recuerdo 5: Tácticas avanzadas
 -Recuerdo 6: A la defensiva
 -Recuerdo 7: Al ataque
 Secuencia 3: Objetos perdidos
 -Recuerdo 1: El prisionero
 -Recuerdo 2: El Centinela, 1ª parte
 -Recuerdo 3: Contratos de gremio
 -Recuerdo 4: Elaboración de bombas
 -Recuerdo 5: Un rostro familiar
 -Recuerdo 6: La cisterna basílica
 -Recuerdo 7: Quid pro quo
 -Recuerdo 8: El guardián del mentor
 -Recuerdo 9: Maldición gitana
 -Recuerdo 10: El Centinela, 2ª parte
 Secuencia 4: La guerra incivil
 -Recuerdo 1: El banquete del príncipe
 -Recuerdo 2: Una reunión incómoda
 -Recuerdo 3: La cuarta parte del mundo
 -Recuerdo 4: Señales y símbolos, 1ª parte
 -Recuerdo 5: La Torre de Gálata
 -Recuerdo 6: El velatorio del mentor
 Secuencia 5: Heredero del Imperio
 -Recuerdo 1: Los jenízaros
 -Recuerdo 2: Las puertas del arsenal
 -Recuerdo 3: Infiltración en el arsenal
 -Recuerdo 4: Retrato de una dama
 -Recuerdo 5: Señales y símbolos, 2ª parte
 -Recuerdo 6: El foro del buey
 -Recuerdo 7: Un nuevo régimen
 Secuencia 6: La fortuna no sonríe
 -Recuerdo 1: Hacia las sombras
 -Recuerdo 2: Honor perdido y ganado
 -Recuerdo 3: Portador de buenas y malas nuevas
 -Recuerdo 4: Un recadillo
 -Recuerdo 5: Señales y símbolos, 3ª parte
 -Recuerdo 6: La torre de la doncella
 -Recuerdo 7: El regreso del mentor
 -Recuerdo 8: Hacerse a la mar
 Secuencia 7: Bajos fondos
 -Recuerdo 1: La Ciudad Escondida
 -Recuerdo 2: La espía que me rechazó
 -Recuerdo 3: El renegado
 -Recuerdo 4: Desmantelado
 -Recuerdo 5: El último palailogos
 -Recuerdo 6: Huída
 -Recuerdo 7: Pasar el testigo
 Secuencia 8: El fin de una era
 -Recuerdo 1: Descubrimiento
 -Recuerdo 2: El intercambio
 -Recuerdo 3: El final del camino
 Secuencia 9: Revelaciones
 -Recuerdo 1: Vuelta a casa
 -Recuerdo 2: Legado perdido
 -Recuerdo 3: El mensaje
  
  Extras
 -Fragmentos de datos del Animus
 -El viaje de Desmond
 -Páginas de las memorias de Ishak Pasha
 -Reclutar asesinos
 -Misiones de Maestro Asesino
 -Misiones de CG de Facción
 -Misiones de Piri Reis
 -La Tumba del Empalador
 -Búsquedas de libros
 -Defensa Mediterránea
 -Atalayas
 -Tesoros
 -Retos
  
  Otros
 -Logros
 -Trofeos
  

 

Información del juego

Assassin's Creed: Revelations

Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Desarrollador: Ubisoft

Distribuidor: Ubisoft

Fecha: 15 Noviembre 2011

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