Guía Assassin's Creed: Revelations

Reclutar asesinos

 

 

Esta sección estará disponible tras haber completado el Recuerdo 3 de la Secuencia 3, Contratos de gremio. Pues bien, cada vez que te hagas con el control de una guarida templaria de cada uno de los distritos, verás marcas de reclutar asesinos en el mapa del juego.

 

Aparte de los asesinos normales que puedes reclutar matando a los guardias que estén atacando a un ciudadano (6 en total), hay otros 6 Recuerdos/misiones especiales disponibles para asesinos específicos, que aparecerán cerca de cada una de las guaridas templarias y son los siguientes.

 

El Peleón

 

El Peleón El Peleón


-Guarida templaria: Norte Constantino

 

Ve a la marca de la esquina Noroeste de este distrito y habla con el hombre de la imagen de la izquierda, entonces tendrás que pelear contra el que está dentro del círculo. Tendrás que vencerle 3 veces seguidas y sin utilizar armas, entonces vuelve a hablar con el hombre de antes para cobrar la recompensa y finalizar este Recuerdo.

 

El Pupilo

 

El Pupilo


-Guarida templaria: Sur Constantino

 

Este individuo se te acercará automáticamente y para ganarte su lealtad, tendrás que ganarle en una carrera. Dicha carrera consiste en ir pasando por unos puntos de control (14 en total) y por orden, sin saltarte ninguno.

 

El Vengador

 

El Vengador


-Guarida templaria: La primera que recuperes, cualquiera que sea.

 

Habla con el hombre que está en el cementerio al Este de la Torre de Gálata para comenzar el Recuerdo. Ahora ve al punto indicado para localizar al blanco con tu sentido del águila y mátalo. Regresa junto al hombre herido para completar la misión.

 

La Acróbata

 

La Acróbata


-Guarida templaria: Beyazid Sur

 

Elimina a los 3 guardias que inicialmente están molestándola, síguela por los tejados y cuando bajéis a la calle, tendrás que enfrentarte a un último grupo de guardias. Tras esto, habla con ella y completarás el Recuerdo.

 

La Mendiga

 

La Mendiga


-Guarida templaria: Sur Imperial.

 

Habla con el hombre que está cerca del Puerto para comenzar la misión. Entonces utiliza el sentido del águila para localizar al objetivo y cuando la veas, utiliza el movimiento indicado en pantalla (pulsando B/círculo mientras corres, repetidas veces) para engancharle las piernas y hacer que caiga.

 

La Ratera

 

La Ratera


-Guarida templaria: Beyazid Norte.

 

Ve a la marca que está al Oeste de la guarida templaria de esta zona y comenzarás el Recuerdo. Utiliza el sentido del águila para localizar a la Ratera en esa misma zona. Entonces tendrás que robar a los ciudadanos 150 monedas sin que te vean los guardias y antes de que se agote el tiempo. Cuando lo consigas, vuelve a hablar con la Ratera para completar la misión.