Guía Assassin's Creed: Revelations

Misiones de CG de Facción

 

 

Estas dos misiones listadas a continuación, estarán disponibles a partir del inicio de la Secuencia 3. Para más detalles sobre cada una de ellas, mira en su sección correspondiente.

 

En boca cerrada...

 

-Sincronización completa.

Usa a un grupo de ladrones para alejar al benefactor de su zona de seguridad antes de matarlo.

 

En boca cerrada...

 

Dirígete a la guarida CG de Ladrones, ya indicada en el mapa del juego con el correspondiente símbolo para hablar con el personaje también marcado para comenzar la misión.

 

En boca cerrada... En boca cerrada...

 

Sigue a dicho personaje hasta el punto indicado en el mapa y súbete al tejado para contratar a ese grupo de ladrones que estará allí. Entonces, mándalos junto a los guardias para distraerlos.

 

En boca cerrada... En boca cerrada...

 

Ahora, utiliza la visión del águila para detectar al objetivo y en cuanto este comience a andar, síguelo por los tejados sin alejarte demasiado pero sin que éste te vea. En cuanto llegue al punto de reunión, mira la escena y después mata a la persona con la que se reunión. Registra su cadáver y habrás completado la misión.

 

Hijo desventurado

 

-Sincronización completa.

Libera a los mercenarios capturados sin que te descubran.

 

Hijo desventurado

 

Dirígete a la guarida CG de Mercenarios, ya indicada en el mapa del juego con el correspondiente símbolo para hablar con el personaje también marcado para comenzar la misión.

 

Hijo desventurado Hijo desventurado

 

Sigue al grupo de mercenarios hasta el objetivo y estos pasarán a tu control, así que, mándalos atacar al grupo de guardias que está custodiando a los mercenarios y para evitar ser visto, súbete rápido a los tejados y dirígete a donde están ellos, aunque deberías esperar a que los guardias sean eliminados del todo para bajar del tejado.

 

Hijo desventurado Hijo desventurado

 

Ahora tendrás que acercarte al mercenario herido, cogerlo en brazos e ir rápidamente al médico, que estará ya marcado en el mapa. El problema es que a medida que pasa el tiempo, la salud del mercenario se va debilitando, las calles estarán abarrotadas de gente y si chocas contra alguien mientras corres, se te caerá al suelo y perderás tiempo.

 

Cuando llegues junto al médico, todavía no habrá acabado la cosa, por que todo resultará ser una emboscada y tendrás que defender al herido de los numerosos guardias que irán llegando a la zona. Al matarlos a todos ya habrás completado la misión.