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Guía Assassin's Creed: Rogue

Desarrollo

 

 

En esta sección vienen indicadas todas las mejoras que Shay puede crear si reúne los requisitos y/o materiales indicados para cada uno.

 

Pistoleras

 

Estas pistoleras permiten a Shay llevar dos pistolas.

 

-Ingredientes: Piel de uapití x1

 

Mejora de salud I

 

Este accesorio de protección aumenta la salud de Shay en un 25%.

 

-Ingredientes: Piel de liebre x1

 

Mejora de salud II

 

Este accesorio de protección aumenta la salud de Shay en un 25%.

 

-Ingredientes: Piel de liebre ártica x2, Piel de lince canadiense x2

 

Mejora de salud III

 

Este accesorio de protección aumenta la salud de Shay en un 25%.

 

-Ingredientes: Piel de lobo gris x2, Piel de ballena asesina x2

 

Mejora de salud IV

 

Este accesorio de protección aumenta la salud de Shay en un 25%.

 

-Ingredientes: Piel de lobo negro x2, Colmillo de narval x2

 

Bolsa dardos cuerda I

 

Esta bolsa permite a Shay llevar 5 dardos de cuerda más.

 

-Ingredientes: Piel de lobo gris x1

 

Bolsa dardos de cuerda II

 

Esta bolsa permite a Shay llevar 5 dardos de cuerda más.

 

-Ingredientes: Piel de ballena jorobada x2, Piel de lobo gris x2

 

Bolsa bombas de humo I

 

Esta bolsa permite a Shay llevar 5 bombas de humo más.

 

-Ingredientes: Piel de zorro ártico x1, Piel de lince canadiense x1

 

Bolsa bombas de humo II

 

Esta bolsa permite a Shay llevar 5 bombas de humo más.

 

-Ingredientes: Piel de lobo ártico x2, Piel de uapití x2

 

Bolsa munición pistola I

 

Estsa bolsa permite a Shay llevar 10 balas más.

 

-Ingredientes: Piel de ciervo x1, Piel de castor x1

 

Bolsa munición pistola II

 

Esta bolsa permite a Shay llevar 10 balas más.

 

-Ingredientes: Piel de zorro x2, Piel de zorro ártico x2

 

Bolsa dardos rifle de aire I

 

Esta bolsa permite a Shay llevar 5 dardos más para el rifle de aire.

 

-Ingredientes: Piel de ciervo x1, Piel de liebre ártica x1

 

Bolsa dardos rifle de aire II

 

Estsa bolsa permite a Shay llevar 5 dardos más para el rifle de aire.

 

-Ingredientes: Piel de oso polar x2, Piel de lobo negro x2

 

Eficacia de dardo narcótico

 

Aumenta la duración de los efectos del dardo narcótico.

 

-Ingredientes: Piel de liebre x1, Piel de liebre ártica x1

 

Eficacia dardo narcótico II

 

Aumenta en mayor medida la duración de los efectos del dardo narcótico.

 

-Ingredientes: Piel de cievo x2, Piel de ballena blanca x2

 

Eficacia dardo enloquecedor I

 

Aumenta la duración de los efectos del dardo enloquecedor.

 

-Ingredientes: Piel de castor x1, Piel de lobo gris x1

 

Eficacia dardo enloquecedor II

 

Aumenta en mayor medida la duración de los efectos del dardo enloquecedor.

 

-Ingredientes: Piel de lobo negro x2, Piel de ballena asesina x2

 

Bolsa granadas narcóticas I

 

Aumenta en una unidad la capacidad máxima para llevar granadas narcóticas.

 

-Ingredientes: Piel de ballena asesina x1, Piel de castor x1

 

Bolsa granadas narcóticas II

 

Aumenta en una unidad la capacidad máxima para llevar granadas narcóticas.

 

-Ingredientes: Piel de uapití x2, Piel de lobo ártico x2

 

Eficacia granada narcótica I

 

Aumenta el área de efecto de la granada narcótica.

 

-Ingredientes: Piel de ciervo x1, Piel de lince canadiense x1

 

Eficacia granada narcótica II

 

Aumenta en mayor medida el área de efecto de la granada narcótica.

 

-Ingredientes: Piel de liebre ártica x2, Piel de ballena jorobada x2

 

Bolsa granadas enloquecedoras I

 

Aumenta en una unidad la capacidad máxima para llevar granadas enloquecedoras.

 

-Ingredientes: Piel de oso negro x1, Piel de tiburón x1

 

Bolsa granadas enloquecedoras II

 

Aumenta en una unidad la capacidad máxima para llevar granadas enloquecedoras.

 

-Ingredientes: Piel de ballena blanca x2, Piel de oso polar x2

 

Eficacia granada enloquecedora I

 

Aumenta el área de efecto de la granada enloquecedora.

 

-Ingredientes: Piel de zorro x1, Piel de ballena asesina x1

 

Eficacia granada enloquecedora II

 

Aumenta en mayor medida el área de efecto de la granada enloquecedora.

 

-Ingredientes: Piel de uapití x2, Colmillo de narval x2

 

Bolsa granadas metralla I

 

Aumenta en una unidad la capacidad máxima para llevar granadas de metralla.

 

-Ingredientes: Piel de ballena jorobada x1, Piel de oso negro x1

 

Bolsa granadas metralla II

 

Aumenta en una unidad la capacidad máxima para llevar granadas de metralla.

 

-Ingredientes: Colmillo de narval x2, Piel de uapití x2

 

Eficacia granada metralla I

 

Aumenta el área de efecto de la granada de metralla.

 

-Ingredientes: Piel de tiburón x1, Piel de lobo gris x1

 

Efiacia granada metralla II

 

Aumenta en mayor medida el área de efecto de la granada de metralla.

 

-Ingredientes: Piel de oso negro x2, Piel de oso polar x2

 

Atuendo de cazador

 

-Ingredientes: Piel de lobo gris x2, Piel de lobo ártico x3

 

Atuendo de ballenero

 

-Ingredientes: Piel de tiburón x2, Piel de ballena asesina x2

 

Explorador del Ártico

 

-Ingredientes: Piel de oso polar x3, Colmillo de narval x3

 

Atuendo fronterizo

 

-Ingredientes: Piel de lobo negro x2, Piel de oso negro x4

 

Dardos de cuerda

 

Estas cuerdas están equipadas con un letal estilete en un extremo, lo que te permite enganchar a un único adversario de un grupo y atraerlo a una distancia de combate cuerpo a cuerpo. También puede usarlo para tirar del enemigo hacia las alturas y ahorcarlo.

 

-Ingredientes: Hueso x1

 

Dardo narcótico

 

Usa los dardos narcóticos con la cerbatana para sumir a tus enemigos en un profundo sueño durante unos segundos.

 

-Ingredientes: Hueso x1

 

Dardo enloquecedor

 

Utiliza los dardos enloquecedores con la cerbatana para provocar a tus enemigos una furia incontrolable.

 

-Ingredientes: Hueso x1

 

Dardo buscapiés

 

El buscapiés se puede utilizar para crear distracciones o revelar a enemigos ocultos.

 

-Ingredientes: Hueso x1

 

Granada narcótica

 

Deja inconscientes a grupos de enemigos con esta granada. Afectará a todo el que esté dentor de su área de efecto.

 

-Ingredientes: Hueso x5

 

Granada enloquecedora

 

Usa las granadas enloquecedoras con el rifle de aire para provocar a un grupo de enemigos una furia incontrolable.

 

-Ingredientes: Hueso x5

 

Granada de metralla

 

Estas granadas provocan daños en un área extensa, impactando a todos los enemigos que estén a su alcance.

 

-Ingredientes: Hueso x5

ANUNCIOS

  Guía
 Secuencia 1
 -Cuando el viento sopla
 -Un mal despertar (Abstergo)
 -Lecciones y revelaciones
 -El topo
 -Solo invitados
 Secuencia 2
 -Una pequeña victoria
 -Somos el pueblo
 -Fiat Lux
 -Kyrie Eleison
 -Voluntad
 -Primer recuerdo incompleto
 Secuencia 3
 -Control de daños (Abstergo)
 -El color del derecho
 -Una larga caminata y una entrega rápida
 -Circunstancias
 -Mantén a tus enemigos cerca
 Secuencia 4
 -Honor y lealtad
 -Armadura y espada
 -Cicatrices
 -Lugares de altura (Abstergo)
 -Segundo recuerdo incompleto
 Secuencia 5
 -Navíos de guerra
 -Bravuconería
 Secuencia 6
 -El asalto
 -Caricias de acero
 -Solo nuestra ley
 -Fuego frío
 -Non Nobis Domine
 -Comprensión (Abstergo)
 Epílogo
 -Tercer recuerdo incompleto
  
  Secuencias secundarias
 -Interceptación de asesinos
 -Batallas legendarias
 -Desafíos de caza
  
  Coleccionables
 -Fragmentos de Animus
 -Cofres
 -Prosperidad
 -Salomas
 -Cartas de guerra
 -Pinturas rupestres
  
  Actividades
 -Tabernas
 -Atalayas
 -Espadas vikingas
 -Cuartel de banda
 -Fuertes
 -Tótems indios
 -Mapas y Reliquias templarias
 -Asentamientos
 -Reformas
 Otros
 -Puestos de avanzada
 -Campamentos de suministros
 -Convoyes de barcos
 -Barcos de prisioneros de guerra
  
  Extras
 -Mejoras del barco
 -Mejoras de Shay
 -Desarrollo
 -Trajes desbloqueables
 -Desafíos de Abstergo
 -Trucos
  
  DLC
 -Master Templar Pack
  
  Otros
 -Requisitos mínimos y recomendados PC
 -Logros
 -Trofeos
  

 

Información del juego

Assassin's Creed: Rogue

Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Desarrollador: Ubisoft

Distribuidor: Ubisoft

Fecha: 11 Noviembre 2014

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