Guía Assassin's Creed: Unity
Secuencia 3
Graduación
Desafíos
-Asesinatos desde cobertura 3/3
-Sigue a Bellec
Tras haber completado la secunda secuencia con su último recuerdo, Renacer, pulsa el botón indicado en pantalla para comenzar con ésta. Antes de seguir jugando vamos a ver las novedades que hay disponibles a partir de ahora.
-Lo más llamativo es que aparte de un atuendo decente, por fin habrás conseguido la hoja oculta.
-También habrás desbloqueado nuevas habilidades de Asesino en el menú de habilidades.
-Ya tendrás disponible en el menú del juego la sección de Personalización de personaje.
-Habrá nuevas misiones secundarias disponibles: Enigmas de Nostradamus, Misiones del Café Théâtre y misiones del Club social.
-Además también puedes seguir explorando la ciudad para completar otro tipo de misiones y/o conseguir coleccionables en el resto de distritos.
Cuando estés listo para continuar con la historia y hayas comenzado el recuerdo, primero realiza un salto de fe sobre el carro de paja del patio y entonces tendrás que matar a los guardias para acto seguido sabotear la alarma. Lo complicado será completar el desafío, ya que éste requiere matarlos no simplemente con sigilo (lo cual sería fácil), sino desde cobertura y por ejemplo el guardia que os mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba no valdrá con cubrirse en las cajas, sino que primero tendrás que ir a la pared cuando no esté mirando y luego matarlo por allí.
La parte buena para el desafío es que aunque te descubran, siempre que los mates desde cobertura contará igualmente como válido.
Pues bien, después de haber desactivado la alarma, elimina a ese individuo por la espalda y saquea el cadáver del suelo para recoger las pruebas.
Tras esto lanza una bomba de humo como te indicarán en pantalla y el siguiente objetivo será escapar de la Conciergerie sin más, aunque el desafío será hacerlo siguiendo a Bellec en todo momento por los tejados, por el suelo, etc..., sin separarte demasiado de él y evitando entrar en combate con los enemigos (utiliza más bombas de humo si es necesario).
Aunque esto último en realidad no está muy claro... puesto que en Eliteguias el personaje se quedó atrancado en uno de los tejados (por inutilidad de quien lo manejaba) y el desafío quedó igualmente como válido.
Al llegar a tu destino tan solo abre la puerta y sigue a Bellec (o ve tú directamente) por la base de los Asesinos hasta la Cámara del Consejo, en donde verás una escena con la que habrás completado este recuerdo.