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Guía Arcania: Gothic 4

Diego en apuros

 

 

-Tipo: PRINCIPAL

-Se consigue tras completar la misión El camino a Stewark, hablando con Gorn.

 

Desde la posición de Gorn, baja por las escaleras del Sueste y por las siguientes al Sur. Baja hasta abajo de todo y ya encontrarás allí a Aldrich. Habla con él para que te deje entrar a la prisión. Dentro encontrarás a Diego con el que tienes que hablar.

 

A parte de poder continuar en la misión, te dará una ganzúa con la que podrás abrir los cofres cerrados que no requieran una llave especial.

 

Pues bien, tras la conversación con Diego, sal de la prisión y sube por las escaleras de la izquierda (u Oeste según el mapa), ya deberías de ver allí a Winstan.

 

NOTA:

Si Winstan no te aparece, no te preocupes o mejor dicho, preocúpate, por que o tienes una partida guardada anterior a estos acontecimientos o sino tendrás que empezar el juego de nuevo... las quejas a los creadores del juego.

 

Al hablar con Winstan, dependiendo de las opciones que elijas, podrás acabar la misión de una forma u otra, además de ponerte del lado de hertan o de Rendwick y de tener acceso a misiones distintas, así que lee a continuación.

 

----------OPCIÓN 1 (Aliarse con Hertan)

 

Cuando hables con Winstan, ve por todas las opciones de diálogo, pero no selecciones <¡Ya está bien! Tus historias no me interesan. ¡Dime dónde está Mermund o tendremos problemas!>, por que sino tendrás que luchar contra Winstan y para esta opción no querrás eso.

 

Cuando termines de hablar con Winstan, ve junto a Gorn y pregúntale por Liuven. Ahora sigue a Gorn y pasa por la puerta que te abrirá. Sube al segundo piso y abre el cofre que verás allí para coger la Llave de Liuven entre otras cosas.

 

Sal de aquí y ve a la esquina Noroeste de la ciudad. Baja por el camino y ya podrás abrir esa puerta con la llave de Liuven que acabas de conseguir. Sube al segundo piso y habla con Liuven.

 

Con esta opción tendrás acceso a estas dos misiones, no disponibles si escoges la Opción 2:

 

-El barón traicionero

-No se abandona a nadie

 

Al terminar esas dos, tendrás acceso a La frontera de Lagoplateado.

 

----------OPCIÓN 2 (Aliarse con Renwick)

 

Cuando hables con Winstan, elige todas las opciones de conversación, pero asegúrate de escoger la de <¡Ya está bien! Tus historias no me interesan. ¡Dime dónde está Mermund o tendremos problemas!> cuando se te presente la ocasión, lo cual terminará en una pelea y tendrás que derrotar a Winstan.

 

Con esta opción tendrás acceso a estas dos misiones, no disponibles si escoges la Opcion 1:

 

-Los verdaderos culpables

-En malas manos

 

Al terminar esas dos, tendrás acceso a La frontera de Lagoplateado.

ANUNCIOS

  Guía
 -Información sobre la guía
 -Prólogo
 Misiones principales
 -A Gothic Tale
 -Asalto al bastión
 -A Thorniara
 -Bienvenido al santuario
 -Boletus de hierro
 -Buscadores de almas
 -Cacería de toporratas
 -Con arco y flechas
 -Daca
 -Diego en apuros
 -Dos barriles de hidromiel
 -Dos barriles de hidromiel II
 -Dos medias verdades
 -El Amuleto durmiente
 -El barón traicionero
 -El camino a Stewark
 -El espía de Hagen
 -El faro
 -El final de las sabandijas
 -El mapa antiguo
 -El monasterio del acantilado
 -El poder de controlar
 -El puente hacia la granja de Knut
 -El sacrificio de sangre
 -El santuario de los elementos
 -El templo olvidado
 -El templo profanado
 -En garras de los orcos
 -En malas manos
 -Esbirros de Erhag
 -Fortaleza de Rhobar
 -Hongos para el señor
 -La arena
 -La bendición de Innos
 -La bruja del bosque
 -La doncella hendida
 -La forja divina
 -La frontera de Lagoplateado
 -La gruta escondida
 -La maldición de Beliar
 -La mina abandonada
 -La pierna perdida
 -La prueba de Beliar
 -La prueba de Innos
 -Las Ahn' Bael
 -La senda del deterioro
 -La senda del fuego
 -Los orcos de Lagoplateado
 -Los verdaderos culpables
 -Marcado de por vida
 -Mezcla de Murdra
 -No se abandona a nadie
 -Nuevos amigos y nuevos enemigos
 -Obeliscos antiguos
 -Para Ivy
 -Pies inquietos
 -¡Por Feshyr!
 -¡Pribasca!
 -¿Qué, no tienes arco?
 -Sangre ante mi
 -Se busca sombrero. Se ofrece recompensa
 -Tooshoo
 -Tras la pista de Hagen
 -Tu informe
 -Tumba de Melgan
 -Una buena pista
 -Una conversación difícil
 -Una elección dolorosa
 -Una muestra de amor
 -Un contrabandista en el bosque
 -Un granjero celoso
 -Un hombre con muchos amigos
 -Un honor demasiado grande
 -Un momento de lucidez
 -¡Yo, jefe! ¡Tú no!
 -¡Yo, jefe! ¡Tú no! II
 -Xardas
 -Xesha
 Misiones secundarias
 -Asuntos oscuros
 -Campos de sangre
 -Derivados de alcaloides
 -Dulce botín
 -El cáliz de agua
 -El ingrediente secreto
 -El ingrediente secreto II
 -El perro guardián
 -El soldado perdido
 -Hierba del pantano
 -La herencia de Lord Tronter
 -La plaga de acechadores
 -La punta de flecha de oro
 -Muerte en los campos
 -Muertos en el agua
 -Ocupas trasgos
 -Semillas para Jabo
 -Telarañas para Mamá
 -Una bolsa llena de problemas
 -Un fruto amargo que tragar
 -Un vecino terrorífico
 Misiones de recolección
 -Las estatuillas de Lord Dominique
 -Las tumbas olvidadas
 -Reliquias antiguas
 -Segador del odio
 Otros
 -Lucha contra el troll gigante
  
  Expansiones
 -Arcania: Fall of Setarrif
  
  Otros
 -Requisitos mínimos y recomendados PC
 -Logros
 -Trofeos
 -Trofeos Arcania: The Complete Tale
  

 

Información del juego

Arcania: Gothic 4

Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3

Desarrollador: Spellbound

Distribuidor: JoWooD Productions

Fecha: 14 Octubre 2010

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