Eliteguias            GUÍAS     TRUCOS     LOGROS     TROFEOS     FORO

Guía Alien Isolation

Misión 6: El brote

 

 

El brote

 

Nada más salir del elevador, gira a la izquierda y en la puerta del medio verás una “Porra eléctrica” atrancándola, así que recógela para conseguir un nuevo juguetito. Dentro de esa habitación examina el terminal personal y en la carpeta de Sistemas verás que falta la unidad de cilindro de hidrógeno U6. Aparte de eso, también encontrarás los registros de archivo 042: Urgente: Investigación y 043: Controles ambientales.

 

El brote

 

Primero acciona los dos cilindros de la izquierda junto al ventanal para desbloquear la puerta del fondo del pasillo. Entonces entra en dicha habitación para recoger el cilindro que está allí y regresa a la sala de antes para colocarlo en el hueco que faltaba por la parte derecha. Entonces activa también esos dos cilindros de la derecha y con ello ya podrás examinar de nuevo la terminal y activa la refrigeración.

 

La puerta del inicio del pasillo, tras el cartel “Cold Chamber 1” ya estará desbloqueada, así que ve a esa sala y utiliza el aparato de la pared (el control de reprogramado) para activar el “Acceso al conducto”, momento en el que recibirás el nuevo objetivo “Busca información en el despacho de Lingard”. Además, también se habrá abierto uno de los cajones con la placa identificativa C. Mccormack.

 

El brote El brote

 

Ahora el conducto de la parte opuesta del pasillo a donde están las habitaciones ya estará desbloqueado, así que ve por él, sube una escalerilla y déjate caer al pasillo de abajo (ve con cuidado por si está el Alien). Utiliza el radar para ir hacia el objetivo, que es esa sala “Senior Medical Officer”. Examina el ordenador del escritorio y en la carpeta Sistemas elige el Informe: Lingard para ver un vídeo. Aparte de eso, también conseguirás el registro de archivo 044: El dispensario está vacío.

 

El brote El brote

 

El siguiente objetivo será “Busca un botiquín en el quirófano”. Pues bien, cuando salgas al pasillo y te dirijas a la derecha una de las tuberías explotará y debido al fuego tendrás que dar toda la vuelta utilizando el radar no solo para guiarte sino para evitar a nuestro querido amigo. En la habitación destino habrá varias cosas, los planos para “Molotov (V.1)”, un punto para guardar, el terminal que contiene los registros de archivo 045: Directiva del mariscal colonial, 046: Morley: Actualizaciones y códigos (contiene el código 2505), 047: Cierre de San Cristobal y 048: Un viejo amigo, y la “Tarjeta de acceso” en la taquilla para la cual necesitas introducir el código del registro 046.

 

El brote

 

Ve a la sala contigua para abrir la puerta con la tarjeta que acabas de conseguir y luego utiliza el radar para llegar al objetivo, que será esa especie de sala de operaciones (antes no te olvides de recoger la placa identificativa de A. Sawers). Tras el cuerpo de la camilla está la caja con las medicinas que estabas buscando y al hacerlo recibirás el objetivo “Accede a la recepción del centro médico San Cristóbal”. Tampoco te olvides de recoger la placa de K. Neville así como los registros 049: Informe de la autopsia y 050: Acordonad el lugar en el terminal de esa misma sala.

 

El brote El brote

 

Pasa por la siguiente puerta y en el pasillo ve hacia la derecha (Este según el mapa), pasa por la puerta indicada por la imagen de arriba a la izquierda y aquí puede no haber nada o bien aparecer humanos o bien aparecer humanos y que el Alien se encargue de ellos (como paso en Eliteguias)... en ese último caso tú escóndete y no te metas. En cualquier caso, al fondo de la sala habrá un terminal con varios registros de archivo, 051: Toque humano, 052: Turnos, 053: Registro médico 2, 054: Registro médico 3 y 055: El incidente.

 

NOTA:

Los humanos podrán aparecer aquí o en cualquier otro lugar por los pasillos.

 

El brote

 

Ve hacia el punto indicado al Sureste del mapa (fijándote en los carteles de EXIT) y cuando llegues verás que no puedes pasar, recibiendo en ese mismo momento el objetivo “Activa el procedimiento de evacuación”. Para ello tendrás que ir a la Planta energética, ya indicada en la parte Noreste del mapa.

 

El brote El brote

 

Al llegar, lo primero será grabar la partida en el punto a la izquierda según entras. Entonces acciona cada uno de los generadores que están a ambos lados de la sala, pulsando repetidamente el botón indicado para mover sus palancas. En ese momento verás como se libera un androide, así que espera a que se aleje y piratea el ordenador que está en esa parte central junto a donde salió él (ello).

 

Empezará a sonar la alarma y tu nuevo objetivo será escapar por la recepción del centro médico de San Cristóbal. Evidentemente no va a ser ta fácil, ya que tendrás que tener cuidado con los humanos que puedan quedar así como también con el Alien, el cual ahora acechará desde los conductos, siendo una pista de ello la baba que verás caer de los mismos.

 

Alien

 

Cuando llegues a tu destino verás una escena en la que estás cara a cara con el Alien, aunque una repentina explosión te salva.

 

El brote

 

Al recuperar el control, antes de nada no te olvides de recoger el archivo de registro 130: Espero que podamos ser amigos (el primero que está tan separado del resto según la numeración). Entonces regresa a la zona de la explosión y sube por la escalerilla que está por la parte central (o lo que queda de ella), completando los QTE que vayan apareciendo en pantalla. Luego avanza por un conducto por su único camino posible y al salir móntate en el ascensor para completar ya esta misión comenzar la séptima, Sintéticos Seegson.

ANUNCIOS

  Guía
 -Misión 1: Pasando página
 -Misión 2: Bienvenido a Sevastopol
 -Misión 3: Encuentros
 -Misión 4: Seegson Communications
 -Misión 5: La cuarentena
 -Misión 6: El brote
 -Misión 7: Sintéticos Seegson
 -Misión 8: Refugio
 -Misión 9: La Baliza
 -Misión 10: La trampa
 -Misión 11: Contención de riesgos
 -Misión 12: Una solución sintética
 -Misión 13: Consulta
 -Misión 14: El descenso
 -Misión 15: El mensaje
 -Misión 16: Transmisión
 -Misión 17: Desolación
 -Misión 18: Juntos por el mañana
 -Misión 19: Aislamiento
  
  Coleccionables
 -Registros de archivo
 -Registros de La Nostromo
 -Placas identificativas
  
  Otros
 -Requisitos mínimos y recomendados PC
 -Trofeos
 -Logros
  

 

Información del juego

Alien Isolation

Plataforma: PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3

Desarrollador: Creative Assembly

Distribuidor: SEGA

Fecha: 7 Octubre 2014

Foro del juego

Si la guía de Alien Isolation no te es suficiente, regístrate en el foro del videojuego y comenta todo lo que quieras. También puedes dar tus propios consejos para ayudar a otros jugadores.

Sigue a Eliteguias

Síguenos en las redes sociales para estar al día de todas las novedades en los juegos nuevos que vamos añadiendo y/o actualizando con todo tipo de información, así como cualquier noticia que sea de interés.

 

Facebook

Twitter

Google+

 

CONTACTO | COLABORA | PRIVACIDAD | AVISO LEGAL

En Eliteguias llevamos desde 2007 destripando cualquier videojuego de PC o consolas para hacer las guías lo más completas y detalladas posibles, cuidando cada detalle y explicándolo todo de la mejor manera para que no te quedes atascado en ningún juego y te lo acabes al 100%.

Copyright © 2007-2016 Eliteguias - Prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta web sin el consentimiento expreso del autor del mismo.