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Guía Alien Isolation

Registros de archivo

017: Regla de los dos hombres

 

 

-Misión: Bienvenido a Sevastopol

 

Registro de archivo 017: Regla de los dos hombres

 

Al final de la misión ya pasarás por delante del terminal en el que está tanto este registro como el 016 y 018.

 

Nearson, Leonard, os toca el primer turno de la puerta, así que leed atentamente. Planear todo esto no ha sido fácil y no queremos intrusos colándose porque no hayáis leído bien las instrucciones.

 

Lo que explico a continuación es la regla de los dos hombres. Para abrir la puerta, hacen falta dos personas a la vez en dos consolas diferentes. La mayoría no nos conocemos entre nosotros, así que es lo mejor para mantener la seguridad y evitar que ninguno de nosotros pueda arramplar con lo que tenemos y largarse. Cuando os toque a vosotros, turnaos y notificaos el uno al otro si alguien necesita entrar o salir.

 

Eso es aplicable a nosotros y a nadie más. No cedáis a ruegos y lamentos de nadie, ni escuchéis las historias que os quieran contar. Ya estuve antes en otro grupo, nos relajamos y yo soy el único que queda vivo de ellos. No os fieis de nadie.

 

Joe

8 de diciembre de 2137

 

  Guía

-Misión 1: Pasando página
-Misión 2: Bienvenido a Sevastopol
-Misión 3: Encuentros
-Misión 4: Seegson Communications
-Misión 5: La cuarentena
-Misión 6: El brote
-Misión 7: Sintéticos Seegson
-Misión 8: Refugio
-Misión 9: La Baliza
-Misión 10: La trampa
-Misión 11: Contención de riesgos
-Misión 12: Una solución sintética
-Misión 13: Consulta
-Misión 14: El descenso
-Misión 15: El mensaje
-Misión 16: Transmisión
-Misión 17: Desolación
-Misión 18: Juntos por el mañana
-Misión 19: Aislamiento
 

  Coleccionables

-Registros de archivo
-Registros de La Nostromo
-Placas identificativas
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Trofeos
-Logros
 

 

Información del juego

Alien Isolation

Plataforma: PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3

Desarrollador: Creative Assembly

Distribuidor: SEGA

Fecha: 7 Octubre 2014

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