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Guía Alpha Protocol

Roma

Investigar la casa de Marburg

 

 

Puedes comprar información adicional en el ordenador del piso franco eligiendo la opción Clearinghoue. Las opciones disponibles son:

 

-Información sobre Deus Vult

-Mapa de la misión. Es bueno que lo compres, a pare de por su precio, por que sólo por tenerlo podrás llegar a una habitación secreta para conseguir información extra.

 

Deberías equiparte con armadura y dispositivos que aumenten el sigilo, ya que podrás completar la mayor parte de la misión sin hacer sonar la alarma.

 

Hablar con Marburg

 

La misión empezará con una conversación con Conrad Marburg en su oficina. Puedes elegir las tres opciones de diálogo o atacar ya desde un principio. Cada opción llevará a tu personaje a ser electrocutado, tras lo cual, tendrás que derrotar a dos guardias en combate directo. Eliminarlos no debería resultar muy difícil, incluso si no mejoraste tus habilidades en combate.

 

Justo cuando derrotes a los dos guardias, tendrás una conversación con Mina y tendrás que elegir a tu Coordinador para esta misión. Te sugiero que elijas a Madison, ya que aprenderás más sobre la casa y ganarás un punto de reputación, aunque por otro lado, ten en cuenta que así perderás un punto con Mina. Cuando hagas tu elección, espera a que entre un guardia más en la habitación y derrótalo también en combate directo.

 

Encontrar información

 

Sal de la oficina de Marburg y ve a la izquierda. Ten en cuenta que por el momento no puedes usar tu equipo, así que procura no meterte en líos. Especialmente ten cuidado con el guardia que está a la derecha en el siguiente pasillo, ya que te podrá ver y además también hay una cámara de seguridad. Pues bien, en lugar de ir por ese pasillo, pasa por la puerta justo antes (tendrás que forzar la cerradura), acércate al mostrador y escucha la llamada telefónica.

 

Recuperar el equipo

 

No te recomiendo que vayas por el pasillo que mencioné antes, por que tendrías que ir silenciosamente tras él y dejarlo KO, entonces entrar dentro de la habitación, a parte de más cámaras, también te encontrarías con más guardias, así que vamos a hacer las cosas bien.

 

Estando en la habitación en la que escuchaste la conversación, sal por la puerta que da al balcón exterior. Esta zona esta vigilada por un único guardia que podrás eliminar fácilmente. En cuanto lo elimines, pasa por la puerta al fondo del balcón. Antes de continuar, sal por la otra puerta a la segunda parte del balcón y coge la mejora para el arma.

 

Sal por la puerta de la habitación y ten cuidado con el guardia que está en el pasillo de la izquierda, además también hay una cámara en la izquierda (o al Norte, según el mapa); espera a que el guardia vaya a la derecha por ese pasillo y acaba con él. Ahora ve por la parte de la cámara y verás que está en una posición fija en el centro, así que podrás pasar fácilmente por los lados, hazlo y pasa por la puerta pequeña de la derecha.

 

Debería haber un guardia, pero estará de espaldas, así que acaba fácilmente con él. Hay dos ordenadores, pues ve al que está al fondo y desactiva las cámaras; no es obligatorio, pero hará la siguiente parte de la misión mucho más fácil. En el otro ordenador y en la caja fuerte, encontrarás dinero.

 

Ahora sal de esta habitación, gira a la izquierda y pasa por la pequeña puerta antes de entrar al siguiente pasillo. Allí encontrarás todo tu equipamiento en una mochila.

 

Escapar de la casa

 

Sal al pasillo y gira a la derecha para pasar por la puerta del fondo. Baja por las escaleras y acaba con el guardia que está de espaldas en uno de los balcones. Acércate a las siguientes escaleras y sería bueno que eliminases a los enemigos de abajo con una pistola silenciada, por que de otra manera, empezarías una nueva pelea. Si lo hicieras, ten cuidado con dos guardias más que aparecerían en un pasillo cercano.

 

Baja hasta abajo de todo y coge el maletín con información sobre Madison. Entonces ve por el pasillo, el cual, dependiendo de tus acciones, estará vacío o protegido por dos guardias. Encárgate de ellos si estuvieran ahí y ve hasta la puerta del fondo que da al balcón exterior.

 

La zona estará vigilada por varios guardias. Al menos dos de ellos pueden ser eliminados silenciosamente (el que estará justo enfrente nada más salir y el de las columnas de la izquierda, pero el resto serán más problemático, ya que a parte de los guardias, también hay una metralleta fija al fondo. Cuando termines,desactiva la alarma junto a la puerta y pasa por ella.

 

Ve hacia la puerta del fondo del pasillo. Si has desactivado las cámaras, podrás entrar directamente, pero sino, tendrás que tomarte tu tiempo para evitar ser detectado. Esta galería está compuesta de dos pisos, con la mayor parte de los enemigos en la zona de abajo. Si quieres eliminarlos a todos silenciosamente, asegúrate de que sus cuerpos no son vistos por los demás; utiliza también las mesas como cobertura. Pero si prefieres luchar, mantente alejado de la zona central, para que no seas alcanzado por los enemigos de arriba.

 

Si hiciste sonar la alarma, cuando acabes con los de este piso, ve a apagarla por la parte de la derecha, junto a la zona del bar. Entonces, ve a la parte Suroeste y sube por las escaleras. Habrá dos enemigos allí arriba, suponiendo que no hubiesen bajado ya para abajo. Después de eliminarlos, coge el maletín con información sobre Halbech, que está en el suelo junto a un sillón.

 

Ahora ve a la otra parte de esta zona superior y pasa por la puerta doble. En este pasillo no hay nadie, así que ve hasta el final y pasa por la puerta. Allí deberías ver a un guardia en uno de los balcones, de espaldas al pasillo, así que ya sabes.

 

Ve al balcón de al lado y verás un fusil francotirador, así que utilízalo para eliminar a los guardias de debajo, para lo cual no deberías tener absolutamente ningún problema. Ahora baja para la parte de abajo y al bajar las escaleras, gira a la derecha y pasa por la puerta del fondo.

 

Ten cuidado en este pasillo, por que podría estar vigilado por un guardia, sino lo está, lo encontrarás dentro de la primera habitación a mano derecha en el pasillo. También saldrá para afuera si vas corriendo en lugar de agachado y despacio. Una vez dentro, coge el maletín para conseguir información sobre la organización Deus Vult. Después de eso, piratea el ordenador para desactivar las autotorretas (con esto completarás el objetivo secundario Encontrar información adicional).

 

Continua por el pasillo hasta salir al jardín donde previamente habías eliminado a los enemigos con el fusil francotirador, ¿ves el problema que podías tener ahora si no lo hiciste?. Antes de ir hacia tu objetivo, ve por la parte de la derecha (ya debería estar marcado en el mapa con un punto azul) y acciona el objeto de la pared para abrir la puerta; pero ten en cuenta que esto sólo será posible si compraste el mapa de la zona antes del comienzo de la misión. Dentro encontrarás dinero, un maletín con información sobre Conrad Marburg y también otro maletín con información sobre Alan Parker; con esto habrás completado el objetivo secundario Encontrar información final.

 

Ahora si, sal de este lugar y ve hacia la marca del objetivo. Si no has desactivado las torretas, ten cuidado por que por la parte de la derecha habrá una. Además, si no desactivaste la alarma, aparecerá un helicóptero. En ese caso, muévete rápidamente de cobertura en cobertura. La misión acabará una vez que abras la puerta principal.

 

En el piso franco

 

Al regresar al piso franco, tendrás una conversación con Mina y Madison, durante la cual conseguirás dos nuevas misiones:

 

-Investigar las transmisiones en las ruinas

-Investigar la entrega en el almacén

 

Mira también los nuevos e-mails que llegaron.

ANUNCIOS

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 Prólogo
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 -Piso franco de Arabia Saudí
 -Poner micrófonos en el aeródromo de Al-Samad
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 -Interceptar al traficante de armas
 -Interceptar a Shaheed y recuperar los misiles
 -Epílogo en Arabia Saudí
 Moscú
 -Piso franco de Moscú
 -Asaltar el yate de Lazo y recuperar los datos
 -Contactar con Albatross
 -Contactar con Grigori el soplón
 -Investigar los cargamentos de armas
 -Interceptar a Surkov en la embajada de los EEUU
 -Contactar con Surkov en la oficina de Moscú
 -Asaltar la mansión de Brayko
 -Evitar que Surkov escape
 Roma
 -Piso franco de Roma
 -Pon micrófonos en el puesto de escuchas de la CIA
 -Interceptar información del NSA
 -Identificar al Al-Bara en la finca
 -Contactar con Jibril Al-Bara
 -Contactar con el soplón de Halbech
 -Contactar con Madison Saint James
 -Investigar la casa de Marburg
 -Investigar las transmisiones en las ruinas
 -Investigar la entrega en el almacén
 -Interceptar a Marburg en el Museo de Arte
 Taipei
 -Piso franco de Taipei
 -Contactar con Steven Heck
 -Contactar con Hong Shi
 -Asaltar el cuartel general de la tríada en los suburbios
 -Investigar el rastro de datos del barrio del almacén
 -Recuperar los datos del NSB del Grand Hotel
 -Interceptar los planes de asesinato
 -Contactar con el presidente Sung
 -Detener a Omen Deng en el mitin del Memorial
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Información del juego

Alpha Protocol

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Obsidian

Distribuidor: SEGA

Fecha: 28 Mayo 2010

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