Guía Batman: Arkham Origins

La Fundición

 

 

Después de los eventos sucedidos en el Banco, dirígete al punto indicado al Este del distrito Industrial para llegar a la zona de la Fundición.

 

La Fundición La Fundición

 

Antes de poder entrar, tendrás que vértelas con los guardias que habrá en el exterior, incluyendo unos francotiradores (los cuales deberán ser tu prioridad). Dentro te esperará otro grupo de enemigos, aunque en esta ocasión solo uno de ellos lleva arma de fuego, por lo que te resultará más fácil acabar con ellos.

 

La Fundición La Fundición

 

Con la zona despejada, pasa por la puerta que está a la izquierda desde la entrada. Utiliza la batgarra para quitar la rejilla y métete en ese conducto para llegar a la sala en la que están los enemigos, pero por las vigas del techo, lo cual te da una ventaja para eliminarlos. Empieza con los que están frente a la puerta, ya que son los que están armados.

 

Tras haber eliminado a todos los enemigos de la sala, examina el ordenador que está en la esquina para conseguir así los códigos de seguridad. Ahora regresa a la sala inicial y esta vez ya podrás piratear el panel de la puerta de fondo a la izquierda (según entras desde el exterior).

 

La Fundición La Fundición

 

Al otro lado sube las escalerillas para pasar por otra puerta más y llegar a una sala en la que tendrás que enfrentarte a un grupo de enemigos, siendo uno de ellos ligeramente más grande que el resto y teniendo que eliminarlo a base de Palizas. Pero eso no es nada, por que tras eliminarlos, aparecerá otro grupo más y acompañado por un grandullón más fuerte y peligroso que el anterior. Aparte de las palizas, tienes que tener cuidado con sus ataques, ya que estos no se podrán contraatacar y tendrás que esquivarlos. Si te llegase a agarrar, pulsa repetidamente el botón indicado para librarte.

 

Sala oculta Sala oculta

 

Cuando hayas eliminado a todos, pulsa el botón indicado para mover la grúa contra la pared y acto seguido utiliza la batgarra para enganchar esas barras de hierro, tirar de ellas y que golpeen de nuevo la pared, esta vez formando un boquete por el que poder pasar ya a la sala oculta.

 

Sala oculta

 

Ve hasta el ascensor del fondo y cuando se abran las puertas utiliza el escáner de pruebas para investigar el cadáver que hay dentro. Entonces pulsa el botón para descender en él.

 

Instalación de mantenimiento oculta

 

Al bajar del ascensor pasa por la puerta para entrar en la instalación de mantenimiento oculta, en donde te estarán esperando unos cuantos enemigos, aunque nada complicado esta vez. Tras eliminarlos a todos, acércate a la puerta del fondo y utiliza el Secuenciador criptográfico para piratear el panel y poder pasar por ella.

 

Laboratorio de drogas

 

El Laboratorio de drogas está repleto de enemigos y como en anteriores ocasiones, un enfrentamiento directo no es una muy buena idea, por lo que deberás ir con sigilo eliminándolos uno a uno, ayudándote de los puntos ocultos y demás cosas de la sala. Ten en cuenta que uno de los enemigos lleva un aparato que interfiere en tu visión de detective, por lo que deberás o eliminarle a él primero o bien inutilizarlo con tu disruptor.

 

Sionis Copperhead

 

Con la zona finalmente despejada, pasa por la puerta al Suroeste de la sala (fíjate en el mapa) y al otro lado verás una escena en la que te encuentras con Sionis y al poco rato con Copperhead, la cual te habrá inyectado un veneno.

 

Escanear veneno Escanear veneno

 

Al recuperar el control, utiliza el escáner de pruebas para examinar las dos marcas del suelo, luego retrocede hasta ver en el techo lo que te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba a la derecha, entonces escanea la muestra que hay ahí mismo.

 

Ahora sal del edificio como puedas (solo podrás andar, ni atacar ni utilizar tus “juguetes” ni nada), mientras vas viendo una serie de alucinaciones. En cierto momento, antes de que des llegado al exterior, a pesar de estar todavía bajo los efectos del veneno, podrás moverte con total normalidad y agilidad, teniendo que enfrentarte a Copperhead.

 

Copperhead

 

Estarás constantemente rodeado de varios clones de Copperhead, siendo solo uno de ellos la verdadera. No te dejes intimidar por su número y pelea como si fueran enemigos normales, es decir, realizando combos de uno en otro y centrándote sobre todo en los contraataques.

 

En la última fase de la pelea ya dejará de crear tantos clones, pero esta vez realizará un ataque en el que cargará rápidamente contra ti y tendrás que evitarlo a toda costa, no contraatacando, sino esquivándolo saltando hacia un lado.

 

Al finalizar la batalla verás una escena en la que te aplicas el antídoto y luego otra vez aparecerá Copperhead, pero ahora con un par de golpes ya la capturarás.

 

Barril de veneno

 

Ahora dirígete a la salida y en la última parte tendrás que eliminar a un par de enemigos. Tras esto, pon un poco de gel explosivo en ese barril de veneno y detónalo para destruirlo.

 

Nuestro siguiente objetivo será el acceder al hotel, aunque antes fíjate que habrás desbloqueado a Máscara Negra en la sección de los más buscados.