Guía Baldur's Gate

Capítulo 5

 

 

Baldur's Gate

 

Vuelve al nivel 1 de las minas.

 

Ve hacia la derecha y encuentra a un hombre que esta frente a una gran compuerta. Te dirá que inundes las minas. (¿Has liberado antes a todos los esclavos?). Si es así inunda las minas.

 

Sal de las minas (1) y ve hacia la granja (s).

 

En este mapa hay dos sub-misiones.

 

1) Encontrar al hijo del granjero Brum.(Encontrarás su cuerpo en una cueva que está situada en el centro del mapa.)

 

2) Los pescadores (a la izquierda del todo) te pedirán que mates a una hechicera que vive al este del puente de Baldur, aunque si les matas a ellos y le das sus posesiones a la hechicera saldrás ganando.

 

Ve al punto 2--s sube hasta encontrar a la hechicera y dale el plato de los pescadores.

 

Ahora cruza el puente y el jefe del Puño Llameante, Scar te encomendará una misión.

 

Tienes que encontrar información acerca de la compañía de los Siete Soles.

 

Entra en Baldur:  

 

Baldur's Gate

 

1= Cuartel del Puño Llameante.
2= Sede del Trono de Hierro.
3= Castillo del Duque.
s= submisiones
T= templo
I= Posadas

 

Al entrar encontrarás a Elmister(e).

 

Aquí puedes resolver esta parte del juego de muchas formas distintas pero hay tres cosas que no cambiarán

 

1)Marek y Lothander Te envenenarán, ve a ver al adivino y por 50 piezas de oro pregúntale acerca de Lothander.

 

Entonces ve a la casa de la Reina del Agua en la parte  suroeste de la ciudad y pídele ayuda. Te dirá que el libro se puede hallar en el Templo de Timora.

 

Ve allí y coge el libro, Dáselo a la Reina del Agua
casa, y coge el artículo que te dará a cambio.

 

Ve a la posada que hay justo a la derecha de la casa de la reina del agua y le das el artículo a Lothander, el te dará la mitad del antídoto y te dirá que la otra parte está en manos de Marek que está en una posada que está en la parte nordeste de la ciudad.

 

Una vez estés delante de la posada, graba la partida y entra.

 

La batalla será muy dura pero al terminar conseguirás la otra mitad del antídoto y 10000 puntos de experiencia.

 

2) La misión de Los Siete Soles:

 

Ve al edificio en el lado más bajo izquierdo de la ciudad, entra y empieza a hablar con el comerciante, después de este se transforme en una bestia sal y ve al cuartel del puño Llameante y habla con Scar. Vuelve a Los siete Soles y acaba con la bestia. Al salir un guardia te dirá que vayas otra vez al cuartel del Puño Llameante.

 

3) Dentro del cuartel ve arriba y hablarás con el Duque que te pedirá que investigues las actividades del Trono del Hierro. Ve a su edificio.

 

Allí entra y sube hasta el nivel superior (Graba la partida) mata a todos tus enemigos, y consigue toda la información que necesitas. Regresa con el Duque.

 

El Capítulo 5 acaba aquí.

 

La sub-misión del mago:

 

Ramazith el mago, que vive en el la torre de atrás del castillo del duque, te pedirá que rescates la Ninfa de otro mago Ragefdet que vive en la parte izquierda de la ciudad. Ve allí entra en la casa y libera a la Ninfa, Vuelve a la torre del otro mago y tendrás que luchar con el, aunque en principio escapará, le encontrarás en el nivel 6 de la Torre.

 

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Fuente: Juegomania.org