Guía Bioshock 2

Avenida de la Sirena

 

 

Busca la estación de bombeo 5

 

Estarás en el océano, así que empieza por moverte hacia el Sur y en tu camino hacia la zona interior, encontrarás 3 gusanos que contienen ADAM, el primero está muy cerca nada más empezar; el segundo está justo al girar la esquina, en la pared de la izquierda; y el tercero está un poco más adelante, en una tubería en la parte izquierda. Después de coger estos tres gusanos de ADAM, vete hacia el control de la esclusa y acciona la palanca para quitar el agua de la zona.

 

Por los Splicers que verás nada más entrar, no te preocupes por que irán a por un Big Daddy que está dentro y éste los eliminará. Desde la entrada, avanza un poco y colgado en la pared de la izquierda está el diario Un dios silencioso. Cuando la zona esté limpia (tendrás que matar tu a los que están al principio de la zona Este), ve al Salón Sirena en la parte Oeste.

 

Una vez dentro, mata a los Splicers que aparecerán, tanto de la habitación de la derecha como uno que bajará de la parte de arriba y entonces, a parte de los cadáveres y la habitación de la derecha, vete hasta el fondo por donde la máquina expendedora y entra al baño. Utiliza Incineración para derretir el hielo y conseguir el diario El Rumble, entre otras cosas.

 

Sube al segundo piso por las escaleras de la entrada y si miras dentro de la cocina verás la sombra de dos Splicers. Pasa por la primera puerta cerrada y vete por detrás de la estantería para activar el control de las torretas; entonces éstas acabarán con los Splicers que hay en la siguiente sala. Con la zona limpia, sal de esta habitación y ve por la puerta abierta del fondo para entrar en la zona de las tragaperras y coger el diario Remesa de plásmidos. Si quieres, puedes apostar en las máquinas tragaperras.

 

Cuando salgas de aquí, ten cuidado por que en el piso de abajo aparecerá un nuevo Splicer y subirá a por ti. Con él eliminado, mira a través de la ventana de la cocina y dispárale un dardo de pirateo al panel de enfrente para abrir la puerta y poder pasar. Coge los objetos de dentro (incluida la caja fuerte para piratear) y después tírate por el agujero del suelo de la habitación de al lado. Coge el diario Desde más alto y utiliza la máquina de mejora de armas. Cuando intentes salir de la habitación, la puerta se cerrará y un Splicer prenderá fuego al combustible del suelo, así que aléjate y espera a que el Splicer baje a la habitación, elimínalo y ya podrás salir. Al salir, aparecerán dos Splicers más por la derecha, así que ten cuidado y acaba con ellos.

 

Ahora sal del Salón Sirena y mata a los nuevos Splicers que aparecerán. Sube al segundo piso y en una de las habitaciones por la parte Este hay un agujero en el suelo, pues tírate por él y en lugar de ir a la zona helada, ve a la otra para encontrar un Tónico Manitas y el diario Portarse mal sobre el mostrador. Ahora ve a la zona del hielo y en la segunda habitación derrite el hielo para conseguir dos jeringas de EVE y un botiquín (en el hielo de la primera habitación hay munición). En esta misma habitación, piratea el control de al lado de la puerta para abrirla y poder salir.

 

Es hora de enfrentarse al Big Daddy. Éste es extremadamente fácil. Empieza por equiparte con la remachadora con remaches pesados y con el plásmido de Telequinésis. Llama la atención del grandullón y entonces estate atento cuando te lance los proyectiles para cogerlos con telequinésis y lanzárselos de vuelta. Intercala esto con disparos de remaches pesados y el Big Daddy será historia en cuestión de segundos. Tan sólo tienes que estar atento para interceptar TODOS los proyectiles que te lance, por que sino ya te empiezas a descontrolar y no sirve de nada esta táctica.

 

Ve a por la niña y empieza a recolectar los dos cadáveres que hay en esta zona. El primero está en el segundo piso, nada más subir las escaleras. Éste tiene una excelente zona de cobertura; pon a la niña a recolectar y tu equipado con la metralleta, ve a la esquina de la habitación y en modo apuntar, ve eliminando a los Splicers que van apareciendo junto a la niña. El segundo cadáver está en la zona inferior, por la parte Sur. Ahora ya no tendrás una cobertura tan buena y además los splicers te atacarán tanto por arriba como por abajo.

 

Cuando hayas recolectado los dos, ya puedes ir a dejar a la Little Sister al conducto del Norte. Si hasta ahora has salvado a todas las Little Sister, entonces recibirás un aviso de que vayas a recoger un paquete en el jardín de las recolectoras. Hay uno en la parte Sur de la zona en la que luchaste con el Big Daddy. La recompensa consiste en una cantidad de ADAM, el Tónico Padre orgulloso y algo de dinero. Si has estado el suficiente tiempo aquí, entonces habrá aparecido otro Big Daddy con su Little Sister. Es idéntico al anterior, así que recuerda, devuélvele sus proyectiles con telequinésis y combina eso con disparos de remaches pesados. Con tu segunda niña, vete al Sur a la siguiente zona.

 

Al pasar por la puerta aparecerán unos Splicers escupeplomo, pero el problema es que justo en ese momento recibirás un mensaje de Eleanor y tu visión se volverá borrosa. Cuando estén muertos, coge el Plásmido Diana de seguridad en el carrito de la derecha y piratea el bot de seguridad del suelo. Nada más entrar en la sala, piratea la cámara de seguridad de la izquierda. Ahora sube por las escaleras de la izquierda según el mapa y piratea la torreta que está nada más subirlas.

 

Busca el código para acceder a la Plaza Hedone

 

Sube tu por esas escaleras y al avanzar un poco, se actualizará tu objetivo. Al lado de la puerta del código numérico, está el diario La redención de Lamb. Escucha ese diario y de nuevo cambiará el objetivo. Al contrario que el resto de diarios, éste ya lo escucharás automáticamente al recogerlo.

 

Busca a Daniel Wales en el Pink Pearl

 

Sal de esta área de mantenimiento y sigue la flecha hasta la puerta del Noreste que estará custodiada por un Bruto. Si salvaste a Grace en lugar de matarla, te dejará un regalito en el buzón de al lado de la puerta y consistirá en munición variada. Después de cogerla pasa por la puerta para entrar en el Pink Pearl. Nada más entrar, verás un nuevo arma, el Arpón, junto con algo de munción para él.

 

Pasa a la siguiente habitación y verás a un par de Splicers en el segundo piso; aprovecha para empezar a atacarles antes de que te vean. Después de matarlos, ve a la habitación del Este en este primer piso y a parte de otros objetos varios, encontrarás el diario El padre Simon Wales. Sal de la habitación y sube por las escalerasdel Norte.

 

Mata a los dos Splicers del pasillo a la izquierda y entonces piratea la torreta que está allí mismo. Puedes explorar la zona, incluida la habitación al Noreste para coger diversos objetos. En la habitación cel centro encontrarás el diario Doble moral (a parte de un splicer guardándolo). Si por el camino ves a un enemigo un tanto raro que escapa y sube por unas escaleras, es Daniel Wales, pero todavía hay cosas que hacer antes de ir a por él.

 

Cerca de la torreta que pirateaste, hay un cadáver para que la niña recolecte ADAM, así que ya sabes, mándala a trabajar y tu vete junto a la torreta, pero ponte a su izquierda y agachado, para que no te dañe a ti en lugar de a los splicers. Esta vez a parte de la oleada de Splicers "normales", también vendrá un Bruto al final, así que ten preparado Incineración.

 

Ahora sigue la flecha, la cual te llevará escaleras arriba al siguiente piso (por donde había escapado Daniel Wales). Ten cuidado con la trampa electrificada en mitad de las escaleras, quítala con telequinesis o simplemente dispáralas. Nada más salir de las escaleras aparecerá un Splicer araña, así que acaba rápido con él y cuando salgas de este pequeño pasillo, aparecerá otro.

 

En la parte Sureste (junto al conducto de las little sister) hay una cámara de seguridad, pues pirateala y después acaba con los dos Splicers (dependiendo de por que lado vayas, tendrás que matar primero a los monstruos o piratear la cámara). Después de esto, ya puedes ir a la habitación de Daniel al Sur.

 

Derrota a Daniel Wales

 

Al entrar en su habitación verás como escapa y deja unas trampas electrificadas, pues quítalas con telequinésis y prosigue. En la parte del agujero en el suelo y la cama, aparecerá un Splicer araña. Después de acabar con él, ve a la habitación de al lado y coge el diario Wales y Wales que está encima de la mesa. Ahora tírate por el agujero del suelo de la habitación de antes. En la habitación de al lado hay dos torretas que deberías piratear y así acabarán ellas solas con los Splicers de la sala. Ahora entra y coge el Tónico Deleite de pirata 2.

 

Aunque parezca lo contrario, esta batalla es muy sencilla. Tan sólo tienes que pasar por la puerta para salir al pasillo y llamar la atención de Daniel de manera que te siga a la habitación en la que están tus dos torretas pirateadas. Junto con Daniel también vendrá su bot de seguridad, así que piratealo cuando entre en la habitación y no tendrás que hacer nada excepto mirar como las dos torretas y el bot acaban con él y con cualquier otro Splicer que ose entrar en la habitación.

 

Usa el código para acceder a la Plaza Hedone

 

Cuando lo mates, examina su cadáver para conseguir el diario La fecha es la contraseña. Ahora baja al primer piso y sigue la flecha hasta salir del Pink Pearl. Tendrás que enfrentarte a un Bruto. Después, ve al Sur al área de mantenimiento, sube al segundo piso y utiliza el código 1919 para abrir la puerta.

 

Derrota a los seguidores de Simon

 

En cuanto utilices el código, las luces se apagarán y tras unos mensajes de radio, tendrás que enfrentarte a una serie de Splicers que inundarán la sala. Vete al piso inferior y métete en el pasillo de la vita-cámara. Lanza una torreta justo delante de ti (si no te queda ninguna, encontrarás una en el piso superior). Ve eliminando a los enemigos según van entrando y entre los enemigos aparecerá un Bruto al final, entonces sal de ahí y lánzale Incineración junto con cualquier tipo de munición perforadora para acabar con él.

 

Entra en la estación de bombeo 5

 

Cuando hayas derrotado a todos los enemigos, sube al segundo piso y ve por la puerta que desbloqueaste con el código. Baja al piso de abajo y en la parte Sur te encontrarás a un par de Splicers, mátalos y aparecerá un Bruto. Como hay un Big Daddy cerca, te puedes aprobechar de eso para que te ayude a matarlo. En esa misma zona, sobre unas cajas, está el diario El mecanismo del vínculo. Ten cuidado por que un poco más adelante a la izquierda hay una cámara de seguridad que deberás piratear.

 

Hay dos cadáveres para recolectar en la zona, así que si estás siguiendo esta guía, te quedará una "inspección" con tu Little Sister actual, así que mándala al cadáver que está en la parte Norte. Pon una torreta junto a ella y tu ponte en la esquina del Noreste. La torreta sola ya se encargará de los Splicers normales, mientras que tu deberías matar a los Splicers araña que vienen por la escalera.

 

Ahora que ya acabaste con la niña, deposítala en el conducto cercano y tendrás que hacerte con la última Little Sister que está por esta zona junto con su Big Daddy. Es igual que los dos anteriores, así que recuerda, tienes que usar telequinesis para devolverle sus proyectiles y mientras tanto, convinarlo con disparos de remaches pesados.

 

En esta misma sala, en la parte Sur (junto a la torreta que habías pirateado anteriormente en la zona inferior) hay un cadáver, así que manda a la niña a recolectar y tu sitúate al Suroeste, en la zona de madera. Pero antes te recomiendo que pongas una torreta al Noreste, justo debajo del conducto y otra justo al Norte de su posición. Primero vendrá un grupo de Splicers arañas, después se sumarán Splicers escupeplomo y finalmente aparecerá un Bruto.

 

Cuando termines con esto, ve a la habitación que está en esta misma zona al Suroeste. Mata al Splicer en la parte trasera de la tienda, coge los objetos y después pulsa el interruptor que está bajo la máquina registradora. Ve por el nuevo pasaje descubierto y a lo lejos, justo de frente, verás una torreta que deberás piratear. Después mata al Splicer de enfrente pero por la parte de arriba y en lugar de ir directamente hacia él, ve por la habitación de la derecha para poder piratear tranquilamente la cámara que hay de ese lado. Entonces ya puedes ir a esa habitación del fondo para coger los objetos (pulsa el interruptor de la mesa para mover el cuadro y descubrir una caja fuerte).

 

Ahora sal de esta habitación y ve a la parte de abajo. Piratea el bot de seguridad y pasa por la puerta que da a una habitación muy oscura. Coge la mini-torreta de la mesa y en la pared opuesta, el diario Un nicho vacío. En la sala de al lado hay un Splicer araña haciéndose pasar por muerto, así que antes de que pueda hacer nada, pégale un tiro. Después de matarlo, coge el Tónico Curalotodo.

 

Ahora sal de aquí y ve de vuelta a la Plaza Hedone (por los Splicers que aparezcan, no te preocupes por que los bots y torretas pirateados, se encargarán de ellos) y ve por un pasaje que está al Noroeste de la zona en la que acabas de estar. En este pasaje encontrarás el Tónico Regateador experto y justo al lado, a parte de unos cuantos dólares, también está el diario Los requisitos de la utopía. Al salir acaba con el nuevo Splicer que habrá aparecido.

 

Sube por las escaleras que están justo al lado de este pasaje, a la izquierda, y pasa por la primera puerta. En la parte de la derecha, sobre una mesa, está el diario Entierra su memoria. Ahora ve a la parte izquierda y a parte de coger los objetos, sube por las escaleras tras la pared de madera e inmediatamente date la vuelta para acabar con un Splicer que aparecerá muy pronto. Ve por donde estaba ese Splicer y piratea la torreta que hay un poco más adelante.

 

Ve hacia esa torreta y pasa por la puerta de al lado para encontrar, entre otras cosas, el diario Operación de Lamb. Al lado de la torreta, hay un cadáver con ADAM, pues coloca también una mini-torreta de las tuyas y manda a la Little Sister a recolectarlo. Ve rápido a la habitación y mata a cualquier Splicer que sobreviva a las balas de las torretas. Cuando termine de recolectar, explora bien la zona para coger munición y vuelve a la Plaza Hedone.

 

Es hora de depositar a la Little Sister en su conducto, pero como es la última, esta vez aparecerá la Big Sister al hacerlo. Verás dos conductos en la zona, al Noroeste y al Sureste, pues te recomiendo que la deposites en el del Sureste, cerca de la cámara que habías pirateado anteriormente (evidentemente, cuanta más ayuda mejor). Con un poco de suerte, también habrá un Big Daddy por la zona, el cual te podrá ayudar a luchar contra la Big Sister. De cualquier forma, con o sin ayuda, combina lanzamientos de incineración con munición perforante de la metralleta para acabar con ella. No te olvides de registrar su cadáver para conseguir más ADAM.

 

Antes de proseguir con lo principal, vamos a ir al Orfanato Little Sister, que como verás, está pasando por la puerta al Este de esta zona en la que luchaste con la Big Sister. A parte de los diversos objetos que puedes recoger y el Splicer araña, avanza hasta la zona de las camas y al fondo encontrarás el diario Mi nombre es Eleanor. Cuando intentes salir, sufrirás una encerrona de otro Splicer araña y un Bruto; tendrás que eliminar a los dos para poder continuar.

 

Ahora sigue a la flecha y te llevará por la puerta que está en la zona Sureste de la Plaza Hedone, donde luchaste con la Big Sister si estás siguiendo esta guía. Pasa por la única puerta disponible a la derecha y verás a un par de Splicers hablando entre ellos, pues elimínalos rápido y también a los nuevos que aparecerán, incluyendo Splicers araña. Ahora vete a la parte Este de esta habitación y encontrarás el diario El camino de Lamb. Antes de pasar por la puerta indicada al Este, vete al Norte y sube las escaleras. Avanza hasta salir al exterior y llegar a una verja; al otro lado verás un panel, pues dispárale un dardo de pirateo para abrir la verja y poder pasar. Dentro encontrarás el diario Grilletes a la gran cadena.

 

Ya puedes bajar para abajo e ir por la puerta que marca la flecha. Al bajar por las escaleras, ve por la puerta abierta de la izquierda (la del Norte según el mapa) y a parte de la máquina de mejora de armas, también encontrarás el diario Terapia con Grace II. Cuando termines aquí, ya puedes ir por la otra puerta del Este y tu objetivo será actualizado.

 

Derrota a Simon Wales

 

Antes de poder enfrentarte a él, tendrás que derrotar a sus esbirros, y éstos serán Splicers de todo tipo, incluyendo los Arañas y un Bruto al final. Pues bien, nada más entrar, vete a la izquierday baja hasta abajo por las escaleras (si te encuentras a algún Splicer araña, mátalo con una embestida de la perforadora o con la escopeta), pon una mini-torreta ahí para matar a los splicers que vengan por la parte de abajo; por arriba seguirán viniendo algunos Splicers araña, así que recuerda, o escopeta o embestida de la perforadora. Cuando venga el Bruto, ya sabes, Incineración y remaches pesados.

 

Es hora de ir a por Simon. Equipa la herramienta de pirateo (a ser posible con los dardos automáticos) y piratea el bot de seguridad de Simon. Con el bot de tu lado, empieza a atacarle con Incineración y con munición antipersonal de la ametralladora. Como verás, es como un Splicer araña, sólo que mucho más fuerte.

 

Desvía las bombas de emergencia

 

Examina el cadáver de Simon para coger la llave del control de la bomba y después explora la zona para coger los diversos objetos y munición además del diario El credo de los fieles que está en el altar del piso inferior. Cuando estés listo, ve por la puerta del piso inferior, justo al lado del altar, y activa el control de la bomba.

 

Ve al Parque Dionysus

 

Es tan sencillo como ir siguiendo la flecha hasta llegar a tu destino. Tan sólo ten tu arma preparada por los Splicers araña que aparecerán. La zona al final acabará inundándose del todo y tendrás que avanzar buceando, pero es lo mismo de antes, sólo tienes que seguir la flecha.