Guía Bioshock 2

Parque Dionysus

 

 

Localiza la estación de ferrocarril

 

Avanza por el pasillo hasta la máquina expendedoray entra en la sala del norte por la puerta de al lado. Gira a la derecha siguiendo la flecha y verás aparecer a un nuevo tipo de enemigo, el Splicer houdini. Cuando lo derrotes, ve a la habitación de al lado y coge el diario Auspicio, que está justo delante. Sube las escaleras y al llegar arriba, antes de pasar por la puerta, baja otro trozo de escaleras y encontrarás el diario Un regalo de Billy.

 

Si escuchas ese diario, el niño mencionará el código 1080, así que ve hacia abajo a la puerta que está al lado de la máquina expendedora e introduce ese código para poder pasar. Dentro encotnrarás el diario A Lamb se le ha acabado el tiempo y una máquina de mejora de armas. También puedes coger una rosa en el paquete de regalo al lado del Big Daddy. Cuando estés listo, ya puedes volver al piso superior para ir por la puerta que estaba antes de coger el diario de Billy.

 

En la siguiente sala hay una cámara, así que fíjate en su luz antes de pasar para ver a donde está mirando y entonces entra y piratéala. Sube las escaleras y verás a un Splicer caer en una trampa electrificada, aunque en la siguiente habitación te esperan unos Splicers a los que si tendrás que eliminar. Hazlo y después coge el diario Concepto del arte de Lamb que está justo a la izquierda. Inspecciona la pequeña habitación del Sur y después pasa por la puerta del Este.

 

Reúnete con Stanley en la estación de ferrocarril

 

Al avanzar un poco, tu objetivo ya será actualizado. Entra en el tiovivo y verás el diario Perdida y encontrada. Ahora ve a la habitación del Norte (Jardín de Lamb) y encontrarás el diario Vulnerabilidad en el parque Dionysus en la parte Norte. Justo detrás de esa puerta, por una pequeña apertura, podrás coger el Tónico Experto EVE. Puedes explorar la habitación de más al Este si quieres, aunque tampoco vas a encontrar nada de mayor interés, además volverás aquí más tarde.

 

Cuando salgas, te encontrarás con un Splicer escupeplomo. Después de matarlo vuelve a la habitación central del tiovivo y ahora ve al Este. En la siguiente habitación, al otro lado habrá un pequeño grupo de Splicers esperando a ser eliminados. Al pasar por la puerta al fondo del túnel submarino, verás dos Splicers a la derecha, pero están distraidos, así que aprovecha eso para acabar con ellos. En esta habitación verás una máquina de mejora de armas, pero pronto conseguirás un arma nueva, así que quizás te convendría reservarla para entonces.

 

En el siguiente túnel submarino, te encontrarás con un Splicer, así que mátalo y pasa por la puerta del fondo. Al entrar en la siguiente habitación, recibirás un mensaje de Eleanor y después podrás coger un nuevo arma, el Lanzagranadas, en el carrito. Convendría que fueras a mejorarlo en la máquina de mejoras que dejaste atrás antes de ir a la habitación del Sur.

 

Pues bien, antes de pasar por esa puerta, ten preparada la herramienta de pirateo para usarla en la torreta en la que están los Splicers y rápidamente acaba con ellos. Ve al Sur para hablar con Stanley Poole.

 

Rescata o cosecha a tres Little Sister

 

Esta vez tendrás que encargarte de las tres pequeñas si o si. Ve por la puerta del Oeste, sube las escaleras y pasa por la siguiente puerta. Mira en el suelo cerca de la estructura del centro y encontrarás el diario Lamb contra el sistema. En la parte Sureste está la puerta que da al Teatro Titrón, así que ve por ella. Al girar la esquina a la derecha hay una torreta lanzamisiles que trendrás que piratear no sólo para eliminar al Splicer, sino para estar tu a salvo también.

 

En la taquilla de justo al lado, verás algo de munición para el lanzagranadas, pero para cogerla tendrás que utilizar telequinesis. Ahora ve por el pasillo del Oeste y en la siguiente habitación verás dos Splicers houdini bailando, así que mátalos. Ve hacia la puerta que da a la pequeña habitación del Norte y para pasar tendrás que piratear el panel de control de al lado. Dentro encontrarás el diario Aprendiendo a jugar al póquer así como numerosas bebidas alcohólicas y una caja fuerte para piratear con munición dentro (es recomendable que hagas un guardado rápido antes por si acaso).

 

Cuando salgas ten cuidado por que te estarán esperando dos Splicers escupeplomo. Vuelve a la habitación central y antes de ir al Sur, ve al Este, a los baños. Mata al Splicer escupeplomo y después entra en el baño de mujeres para coger el Tónico Tormenta eléctrica, pero estate preparado por que aparecerá un Splicer araña nada más cogerlo. Ahora sal de los baños y ve al Sur en donde estará el Big Daddy con su Little Sister.

 

Nada más entrar en la sala, verás a un Splicer araña y a un houdini peleándose entre ellos, así que espera y remata al que sobreviva. En la habitación trasera de la derecha hay una vita-cámara y en la de la izquierda habrá un Splicer escupeplomo y el diario Una santa secular entre otras cosas. Ahora sube por las esacaleras al piso de arriba en donde te esperan dos Splicers más, así como varios objetos y lo más importante, el diario Un espía.

 

Ahora ve a la cabina de proyección y ten preparada la herramienta de pirateo por que hay una cámara de seguridad a la derecha. Coge los objetos y el diario Creciendo. Sigue por este pasillo y al pasar por la puerta podrás conseguir el Tónico Carrete ampliado. Al salir estate preparado por que la cámara de seguridad habrá detectado a dos splicers.

 

-Little Sister 1 y sus dos recolecciones

 

Es hora de enfrentarse al Big Daddy. Pon una torreta en el palco superior y coge una bombona explosiva (cerca de la sala de proyección) para lanzársela y llamar su atención. Entonces equípate con el plásmido electrorayo para lanzárselo al agua y paralizar momentaneamente al big daddy mientras descargas munición perforante de la ametralladora o remaches pesados.

 

Coge a la niña y prepárate para recolectar ADAM. El primer cadáver está en el palco superior, así que pon una mini-torreta junto a él y pon a la niña a recolectar. Tu ponte en una esquina y ve eliminando a los splicers que vayan apareciendo ten la zona. Tu a penas tendrás que utilizar munición, tan sólo el plásmido Incineración para complementar a la mini-torreta. En este mismo teatro, en la parte de abajo, hay otro cadáver, pero dada la situación del escenario, no es muy recomendable que elijas este, pero no te preocupes por que hay más sitios en los que recolectar.

 

Sal del Teatro Titrón y ve hasta la sala con la estatua de las dos mujeres en el centro. Antes de nada, ve a la parte izquierda de la misma y elimina a los Splicers que hay por la zona. Después manda a la niña a recolectar el cadáver y tu ponte junto a la vita-cámara, agachado y por la parte derecha de la misma; desde ahí podrás eliminar fácilmente a los Splicers que vayan a por la niña (si es con munición antipersonal de la ametralladora, mejor). Cuando termine de recolectar, deposítala en el conducto que hay en esta misma sala, al Noroeste.

 

Sal por la puerta del Oeste y antes de ir a la gran sala de la izquierda en la que verás a dos Splicers peleándose, vete a la del Norte para coger algunos objetos, como botiquines, jeringas de EVE, etc... Después entra en la gran sala de la izquierda y acaba con el Splicer que quede vivo. Si vas a la parte Norte, verás como unos Splicers irrumpen en la sala por la puerta, desde una zona en la que habías estado anteriormente, así que mátalos nada más entren.

 

No vayas por esa puerta, puesto que ya habías estado como ya dije y mira en el piano cerca de esa puerta, encontrarás el diario La voz interior. Vete por la puerta abierta del Suroeste y te encontrarás con 3 Splicers, así que mátalos y después derrite el hielo para poder pasar por la puerta del Sur a "Bellas artes Imago".

 

En esta zona ten especial cuidado por que habrá 3 torretas y cuatro cámaras, si llevas algún bot contigo, será mejor que lo dejes en la puerta antes de entrar y vayas pirateando todo con sumo cuidado. Cuando termines, hay varios trozos de hielo que deberás derretir para conseguir objetos. Pero lo más importante es el diario Todo según lo planeado. En la habitación del Sueste, no te preocupes por la estatua congelada y simplemente dale un golpe con cualquier arma que lleves (golpe, no tiro).

 

En esta sala encontrarás una caja fuerte al lado del Tónico Máquinas resistentes, la cual si te resulta muy difícil de piratear, siempre puedes usar un dardo automático. Dentro encontrarás dardos de pirateo automático, mini-torretas y minas de proximidad. Por las mini-torretas, si ya estás a tope de ellas, siempre puedes venir más tarde a recogerlas después de que uses las que ya tienes. Cuando salgas de esta habitación, te encontrarás con varios Splicers de todo tipo, así que a parte de para que antes no te atacarán a ti las torretas y cámaras que pirateaste al entrar, también te serán de gran ayuda ahora.

 

-Little Sister 2 y sus dos recolecciones

 

Al salir de aquí, ve por la puerta del Oeste para entrar en la Galería J. Fischer, en donde encontrarás al Big Daddy con su Little Sister. Antes de ir a por él, explora la zona para conseguir el Tónico Especialista perforador y el diario Hay que mantenerse firmes, todo esto en la zona Sur. Ahora, lo que tienes que hacer es lanzarle una bomboma explosiva para llamar su atención y entonces escapa para que te siga a la galería en donde habías pirateado las cámaras y las torretas hace un rato. De esta manera lo matarás sin ninguna dificultad.

 

En esta misma zona hay un cadáver para recolectar, así que no pierdas esta oportunidad, por que será un lugar perfecto, dado que tienes a las torretas y las cámaras de tu lado. Tan sólo estate atento por los Splicers que vayan a por la niña. Cuando termines de recolectarlo, coge a la niña y al salir verás un cadáver, pero no es muy recomendable, es mejor que vayas al que está en la habitación donde habías encontrado inicialmente al Big Daddy.

 

Pon una mini-torreta junto al cadáver (ten en cuenta que supuestamente habías dejado varias atrás en la caja fuerte y probablemente algunas más por ahí, así que no te cortes en utilizar una ahora) y evita la tentación de ponerte en el pasillo que da a la zona superior, por que también vendrán los Splicers por ahí, mejor ponte en una esquina en la sala del cadáver. Al terminar, deposita a la Little Sister en el conducto al Sur de esta misma zona, en la parte elevada.

 

Si has estado salvando a todas las niñas hasta ahora, deberías de recibir un mensaje diciéndote que tienen un regalo para ti, así que sal de aquí y dirígete a la sala del Norte, donde está el tío vivo. Pero ten cuidado por que en tu camino hacia allí y en la misma sala, habrá varios Splicers esperándote. El regalo en cuestión, que está dentro del osito de peluche, consiste en una buena cantidad de dinero, también de ADAM y el Tónico Padre exigente.

 

-Little Sister 3 y sus dos recolecciones

 

Cuando estés listo después de recoger el regalo, vete al Norte para entrar al Parque. Te encontrarás con dos Big Daddy, aunque uno de ellos morirá al instante y el otro se encargará de matar a los Splicers que hay por la zona, con lo cual, a parte de dejarla ya limpia, él tambien quedará algo debilitado.

 

En cuanto estés listo para empezar la pelea, no entres en la habitación, en lugar de eso, quédate en la anterior y pon trampas justo en la puerta (remaches trampa y/o minas de proximidad, entonces coge la bombona explosiva con Telequinesis y lánzasela para empezar la pelea. En cuanto pase por la puerta (y las trampas), remátalo con Electroshock y con remaches pesados o munición perforante de la ametralladora.

 

Con esta última Little Sister en tu poder, empieza por recolectar el cadáver que está al fondo de esta misma habitación. Manda a la niña a recolectar y tu pegado a la pared del Norte vigilando la puerta del Noroeste, que es por donde vendrán los enemigos; también puedes poner algunas trampas en esa puerta. Por la niña aunque quede un poco atrás, no te preocupes por que los Splicers sólo vendrán por esa puerta. En Eliteguias se pusieron remaches trampa por toda esa entrada (las torretas mejor para más adelante).

 

Ahora sal de aquí y ve a recolectar el cadáver de la sala en la que está el tio-vivo. Pon una mini-torreta junto al cadáver, manda a la niña a recolectar el ADAM y tu métete en la cabina del tio-vivo; una situación fácil, aunque tampoco mucho, así que no te confies demasiado.

 

Es hora de depositar a la Little Sister, pero como es la última, ya sabes lo que toca. Por eso mismo te recomiendo que la dejes en el conducto que está en Bellas artes Imago (habrá Splicers en tu camino hacia allí), así tendrás la ayuda de las cámaras y torretas que pirateaste. Mientras no aparece, también podrías poner alguna mini-torreta. Cuando finalmente se muestre, asegúrate de que las cámaras la ven para que llamen a los bots voladores.

 

En mi caso, me puse al lado del conducto y tenía una cámara a la izquierda y una torreta a la derecha en el pasillo, entonces a mi lado puse una mini-torreta y cuando apareció la ataqué a base de ElectroRayo para aturdirla momentaneamente y remaches pesados.

 

Sube al tren y dirígete a Fontaine Futuristics

 

En realidad este objetivo aparecerá antes de que entre en escena la Big Sister, pero evidentemente, no nos pondremos a ello hasta haber acabado con ella. Una vez lo hagas, recolecta el ADAM de su cadáver y tan sólo tienes que seguir la flecha hasta tu destino.

 

Pero no será tan fácil, por que te encontrarás con varios Splicers de todo tipo que intentarán detenerte. De cualquier forma, cuando llegues a tu destino, tendrás que decidir si quieres matar a Stanley o si lo dejas vivir. Si quieres matarlo, tan sólo entra en su cabina y dispárale, si quieres dejarlo vivo, entra en el tren sin matarlo. Hagas lo que hagas, no te olvides de entrar a la cabina para coger el diario Un plan.

 

Cuando estés listo, entra en el tren y pulsa el interruptor para terminar el capítulo.