Guía BioShock Infinite
Prado del soldado
Antes de comenzar, ten en cuenta que por toda esta zona habrá puertas cerradas y para abrirlas primero necesitarás encontrar ganzúas y dárselas a Elizabeth para que abra dichas puertas (realmente no tienes que darle nada, simplemente examina una cerradura y la chica automáticamente la abrirá, siempre que cuentes con una ganzúa).
Ten en cuenta que también habrá cajas fuertes, pero éstas suelen necesitar más ganzúas y además no contienen coleccionables, tan solo dinero, comida, etc... así que tu verás cual abres primero.
Voxáfono: Un hueco en el mundo
Kinetoscopio: ¿Una ciudad en el cielo? ¡Imposible!
Cuando te acerques a la verja metálica del fondo, ésta se bajará de golpe, pero no hay problema, simplemente examínala para levantarla y poder continuar. Al otro lado de la puerta y ya en el exterior, vamos a seguir recogiendo algunos coleccionables. Ten en cuenta también que si robas, alertarás a los enemigos, así que... pórtate bien.
Kinetoscopio: ¡El poderoso Songbird protege los cielos!
Voxáfono: Soy su espejo
Voxáfono: Ver el infinito
Después de recoger todos los coleccionables, acciona la palanca en el punto indicado y a partir de ese momento todos los guardias te atacarán nada más verte. Pues bien, dirígete al Salón de los Héroes y una vez dentro del ascensor pulsa el botón para ponerlo en marcha. A mitad del camino se parará y tendrás que intentar arreglar la caja de fusibles, momento en el cual Elizabeth abrirá una brecha (que pronto cerrará...).
En los baños de la parte derecha no hay nada salvo dinero y demás cosas por el estilo, así como también un par de guardias en uno de ellos. Así que vamos a por un par de coleccionables por la parte izquierda antes de continuar.
Voxáfono: Nunca has visto la faz
Cuando estés listo para continuar, ve por la parte central y antes de nada, no te olvides de recoger el vigorizador Caballo salvaje. Al salir al exterior, tendrás que enfrentarte a numerosos guardias, incluyendo a un Cuervo también, el cual soltará el Vigorizador “Cuervos asesinos”.
Kinetoscopio: ¿Quiénes son los Vox Populi?
Voxáfono: Un verdadero soldado
Voxáfono: Lista de contrabando Vox
En el restaurante “The Fellow Traveler”, no te olvides del objetivo opcional El código de los Vox (como ya se indica en su sección, la recompensa será un Voxáfono, una infusión, una ametralladora y un lanzacohetes).
Pues bien, cuando estés listo después de tanta exploración, acércate al control del aerocarril para despejar los aerocarriles de las cajas que lo están bloqueando.
Móntate en los carriles y esta vez no será simplemente dejarse llevar, sino que en cierto momento tendrás que saltar a un segundo aerocarril tu mismo, aunque no representa absolutamente ningún problema.
Al llegar a esta zona, Elizabeth ya te dará automáticamente un rifle francotirador, así que cógelo y utilízalo para acabar con el francotirador que está en lo alto (según entras en esa zona, mira hacia arriba a la izquierda, aunque ya deberías verlo perfectamente en donde está escondido), evidentemente utilizando la función de zoom. Pero no te relajes por que habrá más enemigos de los normales, y sería buena idea que utilizases el francotirador para acabar con ellos desde una distancia más segura.
Voxáfono: Un final heroico
Kinetoscopio: ¿Quién necesita compañía eléctrica?
Después de haber despejado toda la zona de enemigos y de haber recogido esos dos últimos coleccionables, ya podrás dirigirte por fin al Salón de los héroes por el portón del fondo.