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Guía BioShock Infinite

El atrio

 

 

COLECCIONABLES:

Kinetoscopio: Amanecer

 

El atrio

 

Después de haber visto el kinetoscopio, tienes que evitar al centinela e ir hacia la derecha, lo cual esta vez es bien fácil, utilizando la columna como cobertura.

 

COLECCIONABLES:

 

El atrio El atrio

 

Después de recoger ese voxáfono, ve hacia la derecha y tras pasar por la zona de las bañeras, en la siguiente sala habrá otro centinela. Tienes que ponerte tras las tuberías si, pero aún así te podrá ver si no tienes cuidado. Espera a que mire hacia la izquierda y entonces corre por el lado de la derecha para pasar por la puerta del fondo en ese mismo lado.

 

El atrio El atrio

 

El atrio

 

En la siguiente sala te encontrarás con 2 torretas fijas en lo alto de las escaleras, un Cuervo y un par de enemigos normales. Con la zona despejada, sube por dichas escaleras y avanza por ese pasillo.

 

COLECCIONABLES:

Kinetoscopio: Colibríes

 

El atrio El atrio

 

En esta sala te encontrarás un centinela más, la salida está al fondo a la izquierda y para esquivarlo tendrás que agacharte e ir de cobertura en cobertura. Aunque la cosa se complica algo por los dos siguientes coleccionables que están ahí mismo.

 

COLECCIONABLES:

 

COLECCIONABLES:

Voxáfono: Deudas

 

COLECCIONABLES:

 

Continua hasta la zona del Centro de seguridad y a recoger un par de coleccionables más.

 

COLECCIONABLES:

 

COLECCIONABLES:

 

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El atrio

 

Ahora sube las escaleras hasta la parte de arriba y acabarás llegando ya al despacho del celador, para lo cual en el juego se activa un nuevo capítulo.

ANUNCIOS

  Información
 -Argumento
 -Sobre la guía
  
  Guía
 -El Faro
 -Centro de bienvenida
 -Plaza de la Rifa
 -Tejados del Centro Comstock
 -Entrada a Monument Island
 -Monument Tower
 -Bahía del acorazado
 -Prado del soldado
 -El Salón de los Héroes
 -Salida del Salón de los Héroes
 -Muelle de Finkton
 -Puerto del Mendigo
 -Muelle de Fort Franklin
 -Centro de Finkton
 -Plaza del fervor
 -La armería
 -El club Good Time
 -Plaza del fervor & Armería
 -Shanty Town
 -Depósito Bull House
 -Patio de Bull House
 -Centro de Finkton (2)
 -A la fábrica
 -La fábrica
 -Emporia
 -Port Prosperity
 -Centro de Emporia
 -Jardines conmemorativos
 -Casa de Comstock
 -El atrio
 -Despacho del celador
 -El quirófano
 -Mano del profeta
 -Cubierta del hangar
 -Cubierta de ingeniería
 -Cubierta de mando
 -El mar de puertas
  
  Objetivos opcionales
 -Cofre cerrado de la Residencia Lansdowne
 -El código de Prado del soldado
 -El código de la Plaza del fervor
 -Cofre cerrado del depósito Bull House
 -El tesoro del bar Salty Oyster
 -El código del Banco del Profeta
  
  Coleccionables y otros extras
 -Voxáfonos
 -Telescopios y Kinetoscopios
 -Infusiones
 -Equipo
 -Vigorizadores
  
  DLC
 -Enfrentamiento en las Nubes
 -Panteón Marino: Episodio 1
 -Panteón Marino: Episodio 2
  
  Otros
 -Requisitos mínimos y recomendados PC
 -Logros
 -Trofeos
 -Trucos [PC]
 -Trucos [PlayStation 3]
 -Trucos [Xbox 360]
  

 

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