Guía BioShock Infinite
Bahía del acorazado
Tras las escenas, abre la puerta de la habitación en blanco y negro para salir al exterior. Tras hablar con Elizabeth, antes de reunirte con ella de nuevo, vamos a ir a por un par de coleccionables.
Voxáfono: Nacido en el río
Kinetoscopio: Bahía del acorazado
En esa otra parte de la paya, acércate al escenario en el que está bailando Elizabeth para decirle que es hora de iros. Tras esto, tendréis que ir hasta el dirigible Primera Dama.
Una vez dentro del siguiente edificio, antes de nada ve por la derecha para coger unos cuantos objetos (dinero, comida...) y luego ya continúa por la izquierda hasta salir al exterior, en donde de nuevo te encontrarás a esos dos individuos y tendrás que hacer una elección para el colgante que le darán a Elizabeth, el pájaro o la jaula. Realmente no importa lo que elijas, así que tu mismo.
En el siguiente edificio verás unos guardias nada más entrar con más gente, pero no te preocupes, tu ve a la derecha y aunque la puerta esté cerrada, ya la abrirá Elizabeth.
Voxáfono: Cielo
Equipo 5 (dependiendo de lo que hicieses anteriormente, puede que no salga. Mira las indicaciones en su sección correspondiente para más información).
En la sala de la feria, entre otras cosas, tendrás tres kinetoscopios pero no contarán como coleccionables nuevos, tan solo están ahí por si te los perdiste en capítulos anteriores.
Kinetoscopio: Solución al problema irlandés
Voxáfono: La fidelidad de un perro
Al llegar al piso de arriba, acércate a la oficina de los tickets y da igual que saques el arma o que exijas el ticket ante la tardanza del individuo... el caso es que todo el mundo se volverá contra ti y en mitad de todo el tiroteo, Elizabeth se escapará y tendrás que ir tras ella. No te olvides de recoger un nuevo arma de los enemigos, la Escopeta.
Con la zona despejada, y antes de continuar, vamos a recoger unos coleccionables.
Voxáfono: Atrapadla con vida
Voxáfono: El dorado camino al cielo
Tras recoger todas esas cosas, sal al exterior y ve junto a Elizabeth. Mientras ella está toda asustada, acciona la palanca para mover el vagón en el que estáis.
Después de ese último coleccionable, ya podrás pasar por la puerta tras la cual completarás este Capítulo y comenzarás el de Prado del soldado.