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Guía BioShock Infinite

Panteón Marino: Episodio 2

Batisferas de lujo

 

 

Posesión

 

Después de haber salido de la Academia preparatoria de Ryan el León y antes entrar en Batisferas de lujo, acércate a ese hombre que está tocando la guitarra para recoger el plásmido Posesión que está en la caja justo al lado (servirá para convertir a los enemigos o máquinas en aliados.

 

NOTA:

Antes de continuar no te olvides de la misión secundaria/opcional Encuentra las 4 trasmisiones codificadas (en Eliteguias la comenzamos justo en este momento).

 

La aleta de plata

 

Cuando estés listo, desde la entrada verás a un Big Daddy justo delante pero no podrás enfrentarte a él, así que tendrás que evitarlo (si te descubre si o si tendrás que escapar y esconderte hasta perderlo de vista). Pues bien, sigue la marca hasta llegar a la entrada del restaurante “La aleta de plata”.

 

Batisferas de lujo Batisferas de lujo

 

Intenta abrir la puerta principal y verás que está cerrada por lo que deberás encontrar otra manera de entrar. Antes de nada recoge la ganzúa de la papelera y otra más en la estantería cercana. Entonces baja las escaleras y pasa por la puerta de mantenimiento para examinar el plano junto al cadáver.

 

Torreta

 

Empuja el armario en esa misma sala para revelar la entrada al conducto y métete en él. Ten en cuenta que por el camino te vas a encontrar con 2 torretas, así que o bien vuélvete invisible para pasar desapercibido o utiliza posesión para hacerlas amigables. En cualquier caso, al salir por el otro lado habrás llegado ya a La Aleta de Plata.

ANUNCIOS

  Información
 -Argumento
 -Sobre la guía
  
  Guía
 -El Faro
 -Centro de bienvenida
 -Plaza de la Rifa
 -Tejados del Centro Comstock
 -Entrada a Monument Island
 -Monument Tower
 -Bahía del acorazado
 -Prado del soldado
 -El Salón de los Héroes
 -Salida del Salón de los Héroes
 -Muelle de Finkton
 -Puerto del Mendigo
 -Muelle de Fort Franklin
 -Centro de Finkton
 -Plaza del fervor
 -La armería
 -El club Good Time
 -Plaza del fervor & Armería
 -Shanty Town
 -Depósito Bull House
 -Patio de Bull House
 -Centro de Finkton (2)
 -A la fábrica
 -La fábrica
 -Emporia
 -Port Prosperity
 -Centro de Emporia
 -Jardines conmemorativos
 -Casa de Comstock
 -El atrio
 -Despacho del celador
 -El quirófano
 -Mano del profeta
 -Cubierta del hangar
 -Cubierta de ingeniería
 -Cubierta de mando
 -El mar de puertas
  
  Objetivos opcionales
 -Cofre cerrado de la Residencia Lansdowne
 -El código de Prado del soldado
 -El código de la Plaza del fervor
 -Cofre cerrado del depósito Bull House
 -El tesoro del bar Salty Oyster
 -El código del Banco del Profeta
  
  Coleccionables y otros extras
 -Voxáfonos
 -Telescopios y Kinetoscopios
 -Infusiones
 -Equipo
 -Vigorizadores
  
  DLC
 -Enfrentamiento en las Nubes
 -Panteón Marino: Episodio 1
 -Panteón Marino: Episodio 2
  
  Otros
 -Requisitos mínimos y recomendados PC
 -Logros
 -Trofeos
 -Trucos [PC]
 -Trucos [PlayStation 3]
 -Trucos [Xbox 360]
  

 

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