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Guía Borderlands 2

Misión principal

Reserva natural

 

 

Se activará automáticamente tras haber completado la misión anterior, Luces brillantes, ciudad voladora.

 

-Nivel: 21

-Dificultad: Normal

 

Antes de seguir con la historia principal, si te fijas en el diario del juego verás que hay bastantes misiones disponibles en este momento (más que en cualquier otro hasta ahora) y no solo en la zona de Sanctuary, sino también en otras. Aunque ya se indica en cada una de ellas el momento en el que se pueden realizar, en Eliteguias vamos a resumirlas a continuación.

 

-Sanctuary

¡El cumpleaños de Claptrap!

Tragado enterito

Frío desdén

Overlook: reparto de medicamentos

Guerra entre clanes: iniciando la guerra (y todas las que le siguen, pertenecientes ya a la zona de “The Holy Spirits”)

No me la jugarás otra vez

A prueba de robos

A por Slappy

Las órdenes de la doctora

Diarios ocultos

 

-The Highlands

Acechando a los acechadores

Contrabando extremo

Overlook: escudos activados

Overlook: esto es solo una prueba

 

-Caustic Caverns

La treta de la vagoneta

 

Continuando con esta misión principal

 

Mordecai

 

Viaja hasta la zona “The Highlands – Hyperion Bridge” y toma la salida Este del mapa para ir a “Wildlife Exploitation Preserve”. Entonces dirígete a la Casa de Mordecai en el punto indicado para hablar con él.

 

Reserva natural

 

Ahora dirígete al siguiente punto que se encuentra al Sureste y cuando intentes accionar la palanca indicada en la imagen de arriba para abrir la puerta, aparecerán varios estibadores en la zona... siendo el objetivo entonces averiar a 3 de ellos.

 

Para ello, en lugar de dispararles con la intención de matarlos, tienes que apuntar a sus extremidades, ya sea con un rifle francotirador o con cualquier arma que disponga de zoom. Cuando consigas hacerlo con 3 de ellos ya se abrirá la puerta y podrás continuar.

 

Reserva natural Muestra de slag

 

Sigue avanzando por el campo mientras eliminas a más bichos y utiliza el interruptor de la puerta para ir al interior del edificio. Entonces sigue avanzando hasta la siguiente marca del mapa, teniendo en cuenta que las muestras de slag requeridas para el objetivo opcional son las mostradas en la imagen de arriba a la derecha y estas no vendrán indicadas en el mapa.

 

Pluma de Bloodwing Pluma de Bloodwing

 

Tras eliminar a todos los enemigos del exterior y abrir la puerta, acércate al árbol mostrado en la imagen de arriba y recoge una pluma. Espera un poco mientras te habla Mordecai y aparecerá una nueva marca en el mapa, así que ve hasta allí.

 

No habrá ninguna dificultad a la hora de saber por donde ir, lo único será la multitud de enemigos que se interpongan en tu camino (en la última parte tendrás que eliminar a todos para que se abra la puerta y puedas ir al interior del edificio.

 

Bloodwing

 

En cualquier caso, cuando llegues al ala de observación, de nuevo en el exterior, verás una escena en la que se te mostrará al jefazo con el que te tienes que enfrentar ahora, Bloodwing. Procura tener armas elementales de varios tipos, por que durante el combate este pajarraco irá cambiando de afinidad elemental varias veces. Además de eso, también aparecerán varios skags para molestar aún más.

 

Bloodwing

 

Tras derrotarlo (lo habrás debilitado tan solo), acércate a él para recoger el “Protocolo de reconocimiento de seguridad 2.0” y mira el desenlace del pobre pájaro.

 

Ahora sal de esta zona y regresa al Sanctuary para entregar la actualización a Claptrap. Entonces regresa junto a Roland en el piso de arriba del Norte de la ciudad para completar la misión y activar la siguiente principal, Antiguo y futuro Tajo.

 

RECOMPENSA

-Experiencia: 8409 EXP

-Dinero: 4 Eridio

ANUNCIOS

  Información
 -Historia
 -Niveles y experiencia
 -Rango de cabronazo
 -Desafíos
 Clases
 -Comando
 -Asesino
 -Sirena
 -Gunzerker
 -Mecanomante
 -Psicópata
  
  Misiones principales
 -Mi primer arma
 -Ojo por ojo
 -Limpieza urbana
 -El mejor esbirro del mundo
 -El camino a Sanctuary
 -Plan B
 -A la caza del Halcón de fuego
 -Preso en la presa
 -Viajeros al tren
 -Altos vuelos
 -Luces brillantes, ciudad voladora
 -Reserva natural
  -Antiguo y futuro Tajo
 -El hombre que debía ser Jack
 -Donde los ángeles temen adentrarse
 -Donde los ángeles temen adentrarse (parte 2)
 -Esfuerzos y penurias
 -Prospección de datos
 -La Zarpa de Dios
  
  Misiones secundarias
 -Vas... a... morir... (En serio)
 Arid Nexus - Badlands
 -Conoce a Jack
 -Más hambre que un skag
 -Tío Teddy
 Bloodshot Ramparts
 -Experiencia ultracorpórea
 Caustic Caverns
 -La treta de la vagoneta
 Eridium Blight
 -A casa de la abuelita
 -Atención al cliente
 -Suicídate
 -Un niño de verdad: el hábito hace al monje
 -Un niño de verdad: humano
 -Un niño de verdad: por la cara
 Fink's Slaughterhouse
 -Masacre de bandidos
 Frostburn Canyon
 -Los sectarios: enciende la cerilla
 -Los sectarios: falsos ídolos
 -Los sectarios: la Incineración
 Lynchwood
 -3:10 para la explosión
 -Atraco al banco
 -Duelo al mediodía
 -Rescate animal: comida
 -Rescate animal: medicina
 -Rescate animal: refugio
 Natural Selection Annex
 -Masacre de criaturas
 Opportunity
 -Atentado escultural
 -Escrita por los vencedores
 Ore Chasm
 -Masacre de Hyperion
 Sanctuary
 -A por Slappy
 -A prueba de robos
 -Asesina a los asesinos
 -Captura las banderas
 -Cazador de demonios
 -Cintas caseras
 -Diarios ocultos
 -El Azote
 -El bueno, el malo y Mordecai
 -¡El cumpleaños de Claptrap!
 -El elegido
 -El escondite secreto del Claptrap
 -El juego de los nombres
 -En memoria
 -Frío desdén
 -Grupo de Astilla
 -Guerra entre clanes: iniciando la guerra
 -Hay que ser capullo... literalmente
 -La furia de una mujer despechada
 -La guerra moderna de Rocko
 -Las órdenes de la doctora
 -Licencia poética
 -Los derechos de los animales
 -Los sectarios: la Llama Eterna
 -Macedonia de monstruo (1ª parte)
 -Macedonia de monstruo (2ª parte)
 -Macedonia de monstruo (3ª parte)
 -Mío, todo mío
 -Misterio médico
 -Misterio médico: X-Com-unicado
 -Muy mejores amigos
 -No hagas daño
 -No me la jugarás otra vez
 -Noticia de última hora
 -Overlook: reparto de medicamentos
 -Piedra, papel y genocidio: ¡armas ígneas!
 -Piedra, papel y genocidio: ¡armas eléctricas!
 -Piedra, papel y genocidio: ¡armas corrosivas!
 -Piedra, papel y genocidio: ¡armas de slag!
 -Portador de malas nuevas
 -Rakkalcohólicos anónimos
 -Sillas de tortura
 -Totalmente pacíficos
 -Tragado enterito
 Sawtooth Cauldron
 -El tesoro perdido
 -La gran evasión
 Southern Shelf
 -¡Aquí Jack el Guapo!
 -Aquí no cabemos todos
 -Esbirro de reluciente armadura
 -Se les va a caer el pelo
 -Simbiosis
 The Dust
 -Demasiado cerca para los misiles
 -Guerra entre clanes: alcanza el punto de contacto
 -Guerra entre clanes: desguaza caravanas
 -Guerra entre clanes: Zaford contra Hodunk
 -Guerra entre clanes: velatorio desvelado
 -Una imagen positiva
 The Fridge
 -Nota para yo
 The Highlands
 -Acechando a los acechadores
 -Contrabando extremo
 -Contrato de Hyperion nº 873
 -El mejor día de la madre de la historia
 -Overlook: escudos activados
 -Overlook: esto es solo una prueba
 The Holy Spirits
 -Guerra entre clanes: el final del arcoíris
 -Guerra entre clanes: primer puesto
 Thousand Cuts
 -Defiende la torre de los Tajos
 -Un tiro en cara ajena
 Three Horns - Valley
 -Aunque llueva, truene o haya skags
 -Paso al hombre de hielo
 -Un motel a oscuras
 Tundra Express
 -Asalto al tren de la pasta
 -Sin rencores
 -Una invitación cordial: la merendola
 -Una invitación cordial: preparativos
 -Una invitación cordial: S.R.C.
  
  DLC
 -La Capitana Scarlett y su Botín Pirata
 -La Escabechina Sangrienta del Señor Torgue
 -La Gran Cacería de Sir Hammerlock
 -Tina Chiquitina asalta la Mazmorra del Dragón
  
  Otros
 -Easter Egg de Minecraft
  
 -Logros
 -Trofeos
 -Trucos [PC]
 -Trucos [PlayStation 3]
 -Trucos [Xbox 360]
  

 

Información del juego

Borderlands 2

Plataforma: PC, Xbox 360, PlayStation 3, PS Vita

Desarrollador: Gearbox

Distribuidor: 2K Games

Fecha: 21 Septiembre 2012

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