Guía Command & Conquer: Red Alert 2

Soviéticos

 

 

Misión 1

 

-Objetivo destruir el pentágono

 

Al comenzar, se empieza con paracaidistas soviéticos que aterrizan.

 

Expande tu base y crea un reactor tesla, también una refinería y barracones y empieza a entrenar soldados. Introduce tropas en los edificios para parar a las tropas aliadas. Avanza con tus fuerzas para parar a un puente roto. Arréglalo con un ingeniero.,a continuación toma los barracones enemigos y un centro de ingeniería que  te serán muy útiles para entrenar mas tropas con ingenieros adicionales. Cuando poseas una gran masa de conscriptos, llévalos hasta el pentágono y arrasa todos los bunkers.

 

Cuando hallas allanado el terreno, elimina el pentágono: Cuando lo hayas tomado la misión finaliza.

 

Misión 2

 

-Objetivo 1: Desembarca y construye una base
-Objetivo 2: Destruye todas las fuerzas enemigas

 

Aquí deberemos de avanzar deprisa. Enviamos los soldados conscriptos y  los tanques Rhino al oeste y atacamos los puntos fuertes aliados y la  refinería que encontramos. Escolta el vehículo de construcción móvil y  ponlo donde estaba la base aliada para hacer una base nueva. Ahora  construimos un reactor tesla, una refinería, barracones y una fabrica de maquinaria pesada.

 

Después se genera dinero y se construye un puerto que nos será de gran utilidad después. Luego comienza a cuidar las defensas antiaéreas y a construir un gran perímetro defensivo. Los aliados empezaran a atacar desde el oeste y enviaran algo de infantería y tanques. Nada preocupapara nuestro pode ofensivo. En el norte hallaremos dos refinerías.  Manda dos ingenieros y hazte con ellas para recibir el dinero.

 

Una vez conseguido el dinero es la hora de conseguir una buena flota.

 

Dos dreadnoughts serán validos para destruir objetivos a distancia.

 

Cúbrelos bien con cañoneras y usa eficazmente los submarinos para aniquilar las flotas enemigas. La superioridad soviética en el mar es obvia. Desembarca para acercarte a la base enemiga. Toma las estructuras con los ingenieros y si los aliados atacan a la estructura, véndela antes de que la posean. Aniquila todas las estructuras aliadas y habrás vencido.

 

Misión 3

 

-Objetivo 1: Capturar el laboratorio
-Objetivo 2: Construir y defender un psíquico

 

Tenemos que asaltar la base que vemos en el noroeste y capturar el laboratorio con uno de nuestros ingenieros.

 

Empezamos la misión en la esquina inferior sudoeste, que es muy fácil de proteger. Tendremos refuerzos en forma de psico-comandos, que usaremos para resguardar nuestra base y volver en contra de enemigo sus propios carros y fuerzas de batalla. En el noroeste de nuestra posición hay un campamento aliado que deberíamos tomar para producir más infantería y reforzarnos rápidamente.

 

Hay que intentar construir un reactor tesla, una refinería, una fabrica de maquinaria pesada y barracones. también comienza a fortalecer tus defensas con ametralladoras en el perímetro. Lo más importante es que produzcas una buena cantidad de tropas antiaéreas, puesto que las unidades aliadas realizaran los asaltos por aire.

 

Cuando lleguemos a la fábrica es muy importante que no entremos hasta que nos hayamos reforzado lo justo.

 

Cuando entremos en la fabrica empezara el ataque contra nuestras posiciones y habrá que defender el laboratorio a toda costa para ganar el escenario. El mayor peligro viene desde el aire, y podrá ser repelido con una gran defensa antiaérea. Cuando terminemos de defender todo el complejo ganaremos la batalla.

 

Misión 4

 

-Objetivo 1: Establecer una base y defender el territorio.
-Objetivo 2: Destruir las fuerzas enemigas.

 

Ahora habrá que defenderse de la armada coreana. En unos diez minutos aproximadamente nos avisaran del inminente ataque. Es imprescindible construir un rector tesla, una refinería, una fabrica de maquinaria pesada y barracones. El ataque primero viene desde el este y habrá que emplazar allí unas ametralladoras que paren el ataque de la infantería.

 

Construye cuatro cañones antiaéreos, que serán suficientes para frenar los ataques de la aviación enemiga. Hay que estar seguro de suministrar energía con unas buenas instalaciones de reactores tesla. Es sumamente importante tener el radar activo para que los cañones antiaéreos funcionen correctamente.

 

Es importante construir una buena armada que pueda resistir al enemigo y superarlo. Una buena flota de submarinos y sea escorpiones harán el resto. Cuando hayamos conseguido destruir todas las unidades enemigas el escenario termina.

 

Misión 5

 

-Objetivo 1: Energizar la torre Eiffel con tres soldados tesla
-Objetivo 2: Defender la torre de un ataque aliado
-Objetivo 3: Derrotar a las restantes tropas aliadas

 

La misión siguiente es sencilla de realizar. Procura mantener a salvo a las tropas tesla y protégelas mediante la fabricación de conscriptos.

 

Usa los bidones de carburante para tener a raya a los búnkeres y dispara sobre ellos y haz volar todo lo demás. Vete esquivando los obstáculos hasta que llegues a la torre Eiffel. Cuando los tres tesla carguen la torre con su energía, el ejercito aliado será vencido. Es importante no tener confrontaciones inútiles. Hay que fijar la torre como nuestro objetivo y lo demás vendrá seguido.

 

Misión 6

 

-Objetivo 1: Establecer una base en las islas Hawai.
-Objetivo 2: Destruir la flota enemiga

 

La misión es bastante fácil, si tenemos en cuenta que trabajamos contrarreloj. En unos quince minutos habrá que construir los elementos típicos de la base mas una flota bastante poderosa como para acabar con el enemigo. Hay que estar atentos a un grupo de ametralladoras que sirven para disuadir los ataques terrestres. En la esquina sudoeste del mapa nos encontramos con un aeropuerto.

 

Has de mandar a un ingeniero y tenlo para conseguir refuerzos de paracaidistas que vienen bastante bien para apoyar nuestra defensa. Construye una flota que tenga muchos escorpiones y submarinos. Usa tres dreadnoughts para conseguir eliminar a distancia las torres de prisma defensivas sin riesgo. Cuando se encuentre la flota enemiga se hunde al completo junto con los muelles aliados, la batalla se gana aunque haya estructuras aliadas que no estén destruidas.

 

Misión 7

 

-Objetivo 1: Defender el laboratorio a toda costa

 

Esta misión es muy defensiva. Nos situamos en una pequeña base y hay que estar preparados para un duro ataque de los aliados. Hay que construir rápidamente una refinería, una fabrica de armas pesadas y un radar. Cuando puedas habrás de construir un segundo recolector para lograr tener más recursos. Hay que tener cuidado con los espías enemigos que intentan colarse en la base.

 

Ahora tienes que organizar una buena vigilancia con perros y descubrir a todos los traidores antes de que alcancen los generadores de energía. Coloca las defensas enemigas y espera el golpe del enemigo. Hay que colocar los cañones ametralladores sentry en las encrucijadas donde están nuestras instalaciones más importantes. Construye unidades de refuerzo sin parar puesto que el último ataque es muy potente. Una vez repelido el ataque y eliminadas las fuerzas aliadas en la zona habremos ganado la batalla.

 

Misión 8

 

-Objetivo 1: capturar la casa  Blanca.

 

Aquí se esconde Vladimir y tendremos que enfrentar tropas de ambos tipos. Aliadas y soviéticas. Comienza por construir un reactor tesla, una refinería, una fabrica de maquinaria pesada y barracones. Hay que construir un segundo recolector para poder aumentar tus recursos. Hay que colocar las defensas antiaéreas para introducir las tropas en los bunkeres próximos a los puentes.

 

Hasta que no te encuentres en posición de ataque con una fuerza importante capaz de poder acabar con las defensas tesla y los soldados tesla, no cruces. Cuando estés preparado reconstruye el puente con un ingeniero y utiliza los lanzadores V3 para aniquilar los obstáculos a distancia, mientras los proteges con carros pesados. Cuando se eliminen las defensas, hay que mandar a un ingeniero y capturar la casa Blanca. Y el escenario estará terminado.

 

Misión 9

 

-Objetivo 1: Utilizar el control mental para controlar al presidente.

 

Primero deberemos emplear  a los psíquicos con cuidado pues son nuestra baza fundamental. Al comenzar un tanque aliado será reclutado por nuestros psíquicos. En el noroeste de nuestra posición se puede encontrar un campo aliado que controlaremos con psíquicos e ingenieros para poder producir unidades. Hay que atacar y controlar otro campo enemigo que esta mas abajo para poder controlar a un francotirador que eliminara toda la resistencia de la base.

 

Más tarde se utilizara para poder acabar con los marines que están en las puertas de acceso que guardan el campo donde se haya el presidente. Se reforzara nuestras fuerzas de ataque con paracaidistas con la ayuda del laboratorio para tener una fuerza  importante como para destrozar las torres de prisma.

 

Cuando se haya realizado esto, nos introducimos en el campamento y seleccionamos al presidente como blanco para nuestro psíquico y la misión llegara  a su fin.

 

Misión 10

 

-Objetivo 1: Capturar el laboratorio y descubrir donde esta el dispositivo de tiempo.
-Objetivo 2: Destruir este dispositivo.

 

Hay que comenzar construyendo una base, se desarrolla todo el potencial industrial y defensivo previamente mencionado, con especial atención a la defensa antiaérea que construir cuando se pueda un numero de tres cosechadores e intentar conseguir que traigan el material de lejos, aguanta tus reservas manteniéndolas cercanas .Construye una flota poderosa y mira hacia el norte.

 

Por lo menos 10 soldados Flack serán una buena ayuda, al igual que tus cañones antiaéreos. La primera batalla naval será muy dura, si la pierdes construye mas barcos y sigue atacando. Mientras la terrestre no tendría que haber ningún problema en ganarla. Ten cuidado de no destruir el laboratorio en el ataque terrestre si se utiliza la fuerza nuclear. Cuando se halla actuado sobre el laboratorio, será revelada la situación del dispositivo de tiempo. Has de mandar un misil nuclear y acabar con la instalación. La misión habrá concluido.

 

Misión 11

 

-Objetivo 1: Destruir el cuartel de Yuri: El kremlin

 

La misión es bastante compleja, Y hay que defenderse de tres bases que darán bastantes dificultades. Hay que construir un reactor tesla, una refinería, una fabrica de maquinaria pesada y barracones. Debes de construir un segundo recolector a para poder incrementar tus recursos de una manera importante. Deberás de colocar tus defensas antiaéreas para lanzar un ataque con lo que tengas terrestre y los kirov contra la base cercana.

 

Aunque los pierdas habrá merecido la pena, ya que la base cercana nos dará un momento de tranquilidad. Crea una línea defensiva con tus defensas tesla y manda a tres soldados o cuatro cargando cada reactor. Cúbrelos con bastantes ametralladoras sentry y también con tanques. Será suficiente. Lo significativo de esta misión es tener una buna barrera antiaérea para cuando empiece a mandarnos Kirov y destruirlos por el camino. Con cinco o seis Kirov y una pequeña escolta de tanques podremos lanzar ataques suicidas contra las bases enemigas que quedan.

 

Deberás de atacar sobre su minería y fabrica pesada. Cuando hayamos desarrollado el silo nuclear será nuestro turno de ataque. Ya que el Kremlin lo tenemos a vista de pájaro, dos ataque nucleares han de ser suficientes para derrotarlo y pasar la misión.

 

Misión 12

 

-Objetivo 1: Destruir la cronosfera.

 

La misión es compleja y muy difícil. Los aliados no nos dejaran en paz, pero tenemos un gran ventaja: muchos recursos y cercanos. Hay que construir un reactor tesla, una refinería, barracones y una fabrica de maquinaria pesada., comienza a construir antiaéreos y ponlos en la parte izquierda de la pantalla, también un buen numero de tropas flack, que Irán aumentando su graduación de tanto eliminar tropas enemigas. Es importante la defensa antiaérea.

 

Hay que construir defensas tesla y cargarlas como mínimo con tres soldados tesla por cada una de ellas. Tendremos entonces que desembarcar. Una vez limpiadas las aguas de aliados, nos dirigiremos a la parte más cercana y con cuatro o cinco yuris y dos tanque desembarcaremos. Acerca hasta allí un par de kirov y empieza a usar gracias a los yuri los tanques aliados en su contra.

 

Construye la maquina de clonación y los yuri te saldrán muy baratos. Pon aproximadamente diez unidades cerca de la base y los tanques que intenten lanzarnos serán reconvertidos y reutilizados contra el enemigo. Cuando hayas conseguido unos veinte tanques pesados ataca al enemigo y con la ayuda de los Kirov y los yuri, el ataque será imparable.

 

Si haces esto, enhorabuena, has terminado con la resistencia aliada.

 

Fuente: Juegomania