Guía Castlevania: Lamment of Innocence

Primeros pasos

 

 

Primeros pasos

 

Muy bien, amigos y amigas, aquí empezamos con la guía: primero que nada, por favor, no se preocupen por los SPOILERS ( es decir: que accidentalmente les revele secretos del juego) debido a que yo mismo he hecho una previa revisión para borrarlos todos y así garantizar que no hayan sorpresas develadas.

 

Así que, sin más, vayamos paso por paso:

 

- El juego comienza con Leon corriendo por un bosque.

 

- Un haz de luz lo detiene, y se pregunta qué ha sucedido.

 

- El susodicho haz de luz, aunque no lo explican en el juego, significa que penetró la barrera invisible desde donde la maldición del bosque "Noche Eterna" surge efecto: se trata de que desde ese punto, no amanece, y siempre será de noche.

 

- Se le aparece un viejo italiano de figura robusta: Rinaldo Gandolfi.

 

- Rinaldo le explica cual es la situación. También menciona el por qué hay tanto armamento regado alrededor de todo el castillo (es genial que expliquen este tipo de cosas, y que se deje sentado que el motivo por el cual de pronto conseguías armas tras quebrar un candelabro o algún objeto en los previos juegos de Castlevania se debiera a esto).

 

ATENCIÓN

 

ESCUCHA los consejos que te da Rinaldo. Pueden sacarte de un aprieto cuando menos te lo esperes.

 

Entrando al Castillo

 

- El puente levadizo baja. Sigue derecho.

 

- Te vas a encontrar en una suerte de cuarto circular.

 

- ESCALERAS QUE CONDUCEN A UN CUARTO SELLADO CON UNA ESTRELLA AZUL: no pierdas el tiempo aquí, este lugar estará cerrado hasta el final del juego.

 

- CUARTO DE LA IZQUIERDA: te darás cuenta que al final del pasillo hay una puerta sellada, y no podrás entrar hasta que completes un sencillo tutorial: acabar con unos monstruos.

 

- ¿Te saltaste el apartado "Cosas que Deberías Saber" de esta guía, verdad? ¡¡¡Devuélvete y léelo!!!

 

- CUARTO DE LA DERECHA: entra por acá. Te verás frente a un pasillo. CUARTO AZUL: sirve para salvar. Hazlo tantas veces como puedas, pues esta es la única forma gratuita de subir tu barra de vida hasta el máximo.

 

- Sal del cuarto azul.

 

- Ve hacia la puerta del fondo.

 

- Estás en un nuevo cuarto. Explóralo.

 

- En serio, devuélvete y lee "Cosas que Deberías Saber", búscalo en el índice. Te simplificará mucho la vida.

 

- ¿Ves esa bloque cuadrado, con forma de cubo? Súbete encima.

 

- ¿Ya te has dado cuenta que puedes hacer un salto doble, con sólo apretar el botón de salto dos veces, verdad?

 

- Pues es exactamente lo que tienes que hacer aquí: DOBLE SALTO, guindarte de la repisa, y subirte al piso de arriba.

 

 

ADVERTENCIA

 

Puede que la primera vez que trates de guindarte de las repisas y subir al nivel de arriba no tengas éxito: no desesperes. Sigue intentando hasta que lo logres. Eventualmente, con practica, acabarás por hacerlo hasta con los ojos cerrados. Hay veces, con rendijas, que para subir a un nivel superior, debes usar tu látigo.

 

- Camina hacia la izquierda.

 

- Ya empieza a fastidiarte que no hayan monstruos ¿verdad? No te preocupes...

 

- Entra al cuarto que tienes disponible, donde las flechas transparentes, en azul, te indican.

 

- Bien: aquí enfrentarás a TRES ESQUELETOS. Tritúralos con tu látigo. Son lentos, pero no te descuides.

 

- Dirígete a la puerta que está del otro lado del cuarto.

 

- Esta vez tendrás que subirte a uno de los balcones cuya puerta está abierta: el modo de hacerlo es sencillo: saltar dos veces y pegar un latigazo, hasta que te guindes. El otro balcón tiene un ítem útil, no lo pierdas.

 

- Una vez que entres por la susodicha puerta, te darás cuenta que tienes que hacer unos actos de malabarismo para llegar hasta el otro lado.

 

- Si te caes no te preocupes: no pasa nada.

 

- Para guindarte a los tubos tienes que saltar cerca de ellos, y pegar un latigazo, repetir rápidamente la acción para pasar al otro lado.

 

- Cruza por la puerta.

 

Boss: Caballero Dorado

 

Dificultad: +

 

Tu primer enemigo "fuerte". Los latigazos no lo dañan. No te preocupes, es muy fácil de vencer:

 

- ¿Ves la estatua que está ahí? Tómala. Se llama "Svarog Statue" (Estatua Svarog)

 

- ¿Ya te has empezado a familiarizar con el menú? Asegúrate de que la estatua (que es una reliquia) esté activada.

 

- ¿Cómo activarla? Sencillo: Presiona el botón L1, y con la palanca diagonal derecha la activas. Si no, puedes hacerlo directamente desde el menú presionando START.

 

- Ahora bien, ¿Te das dado cuenta que tienes un botón de bloqueo, verdad? (El R1 o el R2)

 

- Pues bien: ¿Ves que también tienes una barra de MP? La única forma de llenarla es absorbiendo los ataques del enemigo. Aprieta el R1 justo cuando el caballero dorado haga su ataque especial, el cual rebotará contra tu defensa. Y esto ocasionará que dicha barra empiece a llenarse.

 

- Hazlo hasta que esté llena.

 

- No te preocupes, no perderás energía de vida.

 

- Bien, ahora puedes activar la reliquia: presiona R1 + R2 + el botón O.

 

- Ahora tus ataques podrán hacerle daño al caballero dorado: acaba con él. Bravo, Seiya! Has acabado con el primer enemigo dificultoso del juego. Ahora prosigamos.

 

El Patio circular

 

No tardarás en ver un patio circular (búscalo en el mapa) que tiene una calavera de cabra (como las que salían en las puertas de DOOM) tallada en el suelo, con cinco círculos alrededor.

 

- Cada círculo te teletransportará a un nivel distinto.
- Puedes empezar por el círculo que quieras.
- Puedes regresarte si quieres hacer los niveles en orden, así que no te preocupes.

 

Fuente: Dross