CUARTO DE LAS ESPINAS
Este hórrido lugar tiene una característica: las espinas pasan automáticamente como si fuera la "ola" de un estadio de fútbol lleno de aficionados. Aquí hay que hacer dos cosas para evitar dichas púas:
I. Apenas pasen, corre tras ellas, hasta que te conduzca a la
puerta.
II. Haz un doble salto apenas estén por pasar sobre ti.
PUERTA DE LAS TRES ORBES
Ahora está abierta. Pasa adelante.
- Sal por la puerta sur del pasillo.
- Toma la puerta al oeste.
- Sigue el camino hasta la puerta que se halla al final.
- Ahora párate sobre un nuevo botón, para completar el cuarto
sellado por las orbes triangulares.
- Mira el mapa... (SELECT)
- ¿Ves el cuarto más grande de todos, por el que pasaste hace
poco? Por el que tomaste la puerta que se hallaba al final...
regresa ahí.
- Ahora toma la salida que está al sur.
- Toma la puerta de salida.
IGLESIA ELÉCTRICA
Sí, sé que suena como el último disco de Marilyn Manson, pero no: tendrás que pasar por una barrera eléctrica para continuar. Es muy fácil.
- Dirígete al altar.
- Pisa el botón.
- Activaste la barra eléctrica, y el juego te ha mostrado
varias barandillas por las que puedes montarte usando el
látigo e ir pasando hasta el final, franqueando la barrera.
- Ok. Quedamos en que ibas a pisar el botón ¿No?
- Ahora rápido: súbete al balcón que está ahí mismo en la
capilla, hacia la izquierda.
- Desde ahí salta, pega un latigazo, espera a que Leon se
zarandee, y da otro latigazo, y otro, y otro, y otro, y otro,
y otro, hasta cruzar por la barrera.
- Toma el cuarto que ahora está abierto.
CASA DE LOS RESTOS SAGRADOS: SEGUNDO PISO
- Usa tu mapa, pasarás por un pasillo, y luego por un cuarto que tiene el que hasta ahora es el enemigo más grande que has visto.