Guía Castlevania: Lords of Shadow

Salón del Castillo

 

 

-Gemas de vida: 1

-Gemas luminosas: 1

-Mejoras de arma: 1

-Reto: Termina el nivel y gana la partida al juego de mesa vampírico sin perder más e 3 piezas.

 

 

Nada más empezar tendrás que enfrentarte a un grupo de Vampiros, pero el problema aquí es que no dejarán de salir en grupos de 3, así que eso hay que solucionarlo de alguna manera ¿Cómo? Para empezar, derrota al grupo inicial y luego, por el lado izquierdo de la sala verás una serie de cortinas las cuales al engancharlas las correrás y dejarás pasar la luz para debilitar así a los Vampiros, aunque la que tienes que quitar es la del medio, con el problema añadido de que está bloqueada por unas tablas que hay que arrancar primero y eso llevará tiempo... tiempo durante el cual inevitablemente te atacarán un par de oleadas más de enemigos.

 

 

Ahora primero tienes que quitar la cortina que hay “más cerca de la pantalla” (si no lo habías hecho ya antes) y luego utilizar la energía oscura para darle un golpe a la estatua y empujarla hacia la izquierda. Entonces gírala de manera que redirija la luz de la ventana hacia el fondo de este pasillo. Finalmente ve hacia dicha puerta y utiliza la cruz de combate en el mecanismo circular de al lado para abrirla.

 

 

En esta sala se repite la misma situación que antes, oleadas de varios vampiros cada una que saldrán indefinidamente hasta que quites la cortina que está frente al punto del que salen y, de nuevo, antes deberás quitar las tablas que la bloquean. Al igual que antes deberás quitar el resto de cortinas, ya que aunque no sea obligatorio, debilitará algo a los vampiros. Esta vez hay un problema añadido y vendrá en forma de Armadura Animada, aunque la parte buena es que ésta tan solo saldrá una vez.

 

Con la zona despejada, examina el cadáver de la parte izquierda para conseguir un pergamino y luego utiliza la cruz de combate en el mecanismo circular de la derecha (por la puerta del fondo todavía no podrás pasar) para ir a la siguiente sala.

 

 

Lo primero será examinar el cadáver del suelo para conseguir un pergamino, entonces vamos a resolver otro puzzle.

 

 

¿Ves esa estatua que está cerca del cadáver del pergamino? Pues tienes que golpearla primero hacia la izquierda y luego de nuevo hacia la izquierda (habrá cambiado el ángulo de la cámara) para llevarla hasta la sala anterior. Entonces gírala de manera que redirija el rayo de luz hacia la tercera sala y abra la verja metálica del fondo.

 

Mejora de arma:

Mejora de arma

 

En este momento todavía no podrás acceder a ella, pero acuérdate del lugar y regresa aquí cuando hayas conseguido las Hombreras de Serafín, lo cual podrás hacer al final del Capítulo 8 tras matar al Señor Oscuro Vampiro. Este Arca de la Hermandad contiene una mejora de +5 para las Dagas.

 

Gema de vida:

Gema de vida

 

En la parte izquierda verás una serie de muebles pegados a la pared... pues bien, primero tienes que destrozarlo para dejar a la vista unas agarraderas, entonces sube por ellas hasta la parte de arriba y verás el cadáver que contiene una Gema de vida.

 

 

Ahora que ya tienes ambos coleccionables, vamos a resolver el puzzle. Verás que hay 5 runas, dos en la puerta y las otras 3 al fondo bajo el Arca de la Hermandad. Lo que tienes que hacer es activarlas mientras tienes activa la magia oscura o luminosa. Vale, pero ¿cómo saber que magia tengo que utilizar en cada una? Eso ya te lo indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba (recuerda que tienes una fuente de energía ahí mismo para recargar).

 

Al resolver este puzzle se empezará a abrir la puerta de la sala anterior, el problema es que aún tardará un rato y mientras tanto, como la luz se ha ido (no va a ser de día eternamente), tendrás que vértelas con un grupo infinito de Vampiros. En cuanto se abra la puerta no te pares ni un segundo más a luchar y ve por ella.

 

 

 

Verás una pequeña escena y cuando acabe, otro puzzle más, tratándose esta vez de una partida de ajedrez vampírico. Las reglas ya te las explicarán en el propio juego, pero básicamente se trata de mover las piezas en cualquier dirección (siempre que la casilla esté libre) o bien atacar al enemigo que esté justo al lado, teniendo en cuenta que cada pieza tiene sus propias estadísticas, puntos fuertes y debilidades, por lo que deberás hacer los movimientos en consecuencia a ello. Aunque también hay parte de suerte, ya que las piezas no las podrás seleccionar líbremente, sino mediante una rueda giratoria.

 

Gema luminosa:

Gema luminosa

 

Tras haber ganado la partida, examina el cadáver del fondo de la sala a la derecha para conseguir una gema luminosa.

 

Tras haber conseguido la gema, pasa por la puerta de la izquierda y ya habrás completado el nivel.