Guía Castlevania: Lords of Shadow 2

Piezas de un Espejo

 

 

Tras haber derrotado a Raisa Vólkova en El Antídoto II, aparecerás automáticamente de vuelta en el Castillo. Antes de continuar da media vuelta y lanza una comba de caos sobre el hielo de la puerta.

 

COLECCIONABLE:

 

Piezas de un Espejo

 

Cruza ese pequeño puente y luego la estructura de madera hasta la derecha del todo, aunque si tienes una llave de las mazmorras puedes subir antes hasta arriba y utilizarla en el pequeño pasaje.

 

COLECCIONABLE:

 

COLECCIONABLE:

 

Guerrero pesado de la Hermandad Clérigo de la Hermandad

 

Sube hasta arriba del todo y tras una escena tendrás que enfrentarte a un Guerrero Pesado de la Hermandad. Es un mini-boss muy sencillo al cual primero tendrás que quitarle la armadura con la magia de caos y luego seguir atacándole con el látigo. Vendrá acompañado de varios enemigos menores, pero podrás ignorarlos a no ser que te den muchos problemas. Cuando consigas derrotarlo aparecerá un Clérigo de la Hermandad, el cual será más de lo mismo solo que más ágil y atacándote a distancia, además podrás ir a por él directamente sin quitarle armadura ni nada.

 

Piezas de un Espejo Piezas de un Espejo

 

Con la zona finalmente despejada, acciona el mecanismo de la esquina para limpiar el camino y poder ir así a la parte de arriba. Una vez dentro, acciona ese mecanismo/estatua y luego acércate a la puerta para ver un par de escenas.

 

COLECCIONABLE:

 

COLECCIONABLE:

 

COLECCIONABLE:

 

Al salir al exterior, por la izquierda está la Gema de Caos que todavía no puedes coger, así que continua por la derecha y no te olvides del diario antes de continuar. Tras derrotar a todos los enemigos, pasa por la puerta, acciona el mecanismo y al salir por el otro lado baja por el camino hasta el fondo para ver un par de escenas.

 

COLECCIONABLE:

 

Si pisas las hojas del suelo harás ruido y Agreus se dará cuenta, por lo que irá rápidamente a por ti. Lo mismo si está muy cerca, aunque no te vea si que te olerá. El caso es que si te coge será muerte instantánea.

 

Piezas de un Espejo

 

Así que la forma de avanzar por aquí es agarrarte en los bordes de las estructuras y deslizarte por ellos. El problema es que en cierto momento tendrás que cruzar si o si las hojas aunque sea muy brevemente, por lo que deberás darte mucha prisa en engancharte a la siguiente estructura y dar la vuelta para esconderte antes de que llegue Agreus.

 

Piezas de un Espejo

 

Otra ayuda de la que dispones son esas campanas que están colgando en lo alto. Si le disparas una daga (de las normales), harás ruido y Agreus irá a mirar justo ahí. Una buena forma de empezar aprovechándote de esto es dispararle a la campana que está al fondo a la izquierda nada más empezar, entonces aprovecha para avanzar por la derecha.

 

Piezas de un Espejo Piezas de un Espejo

 

Dicho esto, el objetivo es ir hasta el final del jardín y accionar ese mecanismo para abrir la puerta. El problema es que es muy difícil, por no decir imposible, ir desde el mecanismo hasta la puerta sin que te descubra Agreus... pero la parte buena es que una vez abierta, al siguiente intento permanecerá abierta.

 

COLECCIONABLE:

 

COLECCIONABLE:

 

COLECCIONABLE:

 

En cualquier caso, tras dicha puerta hay un ascensor, así que métete en él para subir, rellena las magias y la vida en las correspondientes fuentes, lanza una proyección de vacío a la estatua del fondo y examínala para recoger el fragmento de espejo, entonces tendrás que combatir contra el Boss Agreus.

 

Agreus

 

No hace falta seguir ninguna estrategia especial durante esta pelea y sus ataques son bastante obvios, tan solo tener habilidad con el mando (o teclado/ratón) y estar atento para esquivarlos.

 

COLECCIONABLE:

 

Acciona el interruptor al final del camino para pasar por la puerta, derrota a unas cuantas arpías por el camino y continua hasta llegar al castillo, en donde hablarás con Trevor.

 

COLECCIONABLE:

 

Piezas de un Espejo Piezas de un Espejo

 

Ve por la puerta indicada, acciona el mecanismo y tendrás que dispararle una daga a los muñecos que van apareciendo, tres en total, para conseguir algo de experiencia y poder continuar. En el exterior derrota al clérigo y examina el pilar rojo con puntos brillantes, completa el QTE para crear un puente y date prisa en subirlo antes de que se vuelva a replegar.

 

COLECCIONABLE:

 

Si quieres regresar a la Ciudad de los Condenados, pasa por la puerta de la derecha en esa zona baja de la gema de vida, acciona la palanca y luego utiliza la forma de niebla para atravesar la verja. En cualquier caso, para continuar tienes que volver a crear el puente y entrar en el castillo.

 

COLECCIONABLE:

 

Baja para abajo y tendrás que enfrentarte a un grupo de enemigos con escudo.

 

COLECCIONABLE:

 

En este momento también podrás conseguir una Runa de Kleidos adicional, la cual el usuario Neo_Nosferatu explica como conseguirla en el foro.

 

COLECCIONABLE:

 

COLECCIONABLE:

 

Piezas de un Espejo

 

Tras haber recogido esa gema, regresa a la habitación anterior pero esta vez al trepar por la pared ve de frente y luego tírate para abajo en la siguiente sala (o mejor aún, tírate ya desde el punto donde recoges la gema). Acciona el mecanismo de la izquierda para revelar brevemente una fuente en la que recargar tus magias. Por la parte derecha hay una palanca pero no funciona hasta no haber restaurado la energía, así que trepa por el punto indicado en ese mismo lado para subir hasta el palco de arriba.

 

COLECCIONABLE:

 

COLECCIONABLE:

 

Piezas de un Espejo

 

Transfórmate en rata y pasa por un par de verjas hasta llegar al auditorio, entonces pasa por la indicada para llegar a una sala bajo el escenario. Recupera tu forma original y lanza una bomba de caos contra el mecanismo para restaurar la energía.

 

Vuélvete a transformar en rata y sube por la rampa junto al mecanismo. Un poco más adelante tendrás que esperar a que los pinchos se muevan un par de veces y cuando se paren, avanza. Al final tendrás que morder una cuerda e inevitablemente morirá una rata, pero no te preocupes por que tienes más, así que avanza (ahora ya con los pinchos deshabilitados) hasta regresar al auditorio. Vuelve a la habitación “original” y recupera la forma de Drácula.

 

Trepa por la pared para regresar a la sala principal y acciona la palanca junto al escenario para resolver un pequeño puzzle que consiste en escuchar la narración y colocar sobre el escenario el personaje y decorado adecuados. Coloca las cosas que te indicamos a continuación en Eliteguias y entre cada paso dale a “Continuar con la representación”. Por cada paso realizado correctamente recibirás 500 puntos de experiencia y si fallas se te restarán 300 puntos (tranquilo que nunca bajarás de 0).

 

-Maestro Juguetero con la decoración del taller.

-Walter Bernhard sin decoración adicional.

-Decoración de Castillo.

-Demonio sin decoración adicional.

-Niño con decoración de Teatro.

 

Corazón del Juguetero

 

Ahora súbete al escenario y recoge e corazón del Juguetero de esa marioneta para ver una serie de escenas tras las cuales tendrás que enfrentarte al Boss Maestro Juguetero.

 

Maestro Juguetero

 

Caballero con lanza Serpiente

 

Maestro Juguetero

 

-Primero tienes que enfrentarte a ese caballero con lanza. Cuando te ataque verticalmente esquiva hacia un lado y cuando lo haga horizontalmente salta o bien esquiva hacia atrás.

 

-Al derrotarlo tendrás que enfrentarte al propio juguetero. Mantén las distancias o bien salta para esquivar sus ataques básicos con una pequeña área de efecto y cuando veas que va a realizar un ataque especial, mantente alejado de él.

 

-Tras hacerle el suficiente daño aparecerá una segunda marioneta, la Serpiente. Atácale desde el aire y si prestas atención a los ataques del bicho (aliento de fuego, las cuchillas giratorias, golpe de cola y uno con área de efecto) podrás esquivarlos con relativa facilidad. Ten en cuenta que cuando le hayas quitado toda la vida aparecerá un pequeño orbe junto a la serpiente, así que lánzale rápido una bomba de caos, por que sino recuperará parte de su salud y tendrás que repetir el proceso.

 

-Al derrotar a la serpiente vendrá el enfrentamiento definitivo contra el juguetero. La primera parte es exactamente igual que la primera. Cuando le hayas hecho el suficiente daño, se elevará sobre unas enormes patas, pero no te asustes por que es incluso más fácil, simplemente tienes que activar cualquiera de las dos magias y lanzarle un proyectil para tumbarle momentáneamente en el suelo, aprovecha entonces para atacarle tan rápido como puedas. Repite este proceso y pronto será historia.

 

Tras la pelea, regresa junto a Trevor (eliminando a unos cuantos enemigos en el exterior) para ver una serie de escenas con las que habrás completado este capítulo y comenzado El Encapuchado.