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Guía Cobra Mission

Cementerio de Cobra y Castillo

 

 

CEMENTERIO DE COBRA

 

Graba la partida. Vete a la estación de trenes delCentro de Cobra. Lucha con el guardián. Vete en tren al cementerio.

 

Graba la partida. Entra en la casa roja que se encuentra al sur de la estación y rescata al alcalde. Si el alcalde no confía en ti, enséñale el colgante de su hija, y llévalo luego al ayuntamiento.

 

Empuja la estatua que se encuentra junto al edificio rojo del norte, y aparecer n unas escaleras que te llevar n a los subterráneos del cementerio. Una vez allí, se te dar  un mapa de los subterráneos. Esta zona está  dividida en secciones conectadas mediante estatuas que se han de empujar hacia el norte para mostrar unas escaleras. Necesitas salir a la superficie, encontrar otra estatua, empujarla y bajar de nuevo, una y otra vez, hasta que llegues al castillo.

 

Algunas secciones de los subterráneos llevan a la playa o a los edificios que se pueden registrar en pos de más información y elementos necesarios en el juego. En las playas están las mujeres que se veían desde el telescopio al comienzo del juego. Sólo puedes mirar a estas mujeres, pero sin necesidad del telescopio.

 

Habla con todos los hombres que te encuentres en el subterráneo. Te encontrar s con dos tiendas que venden unos trajes de protección especiales, hechos de Polythix, munición para el Magnum, armaduras y armas. Además te encontrar s con los mapas de las dos primeras plantas del castillo, una varita mágica, que es genial contra los muertos vivientes y una revista porno. Asegúrate de que hablas con Stanley, el líder de los subterráneos, en una habitación que se encuentra fuera de la gran sala al sur. Este buen hombre te hablar  de Gaia y de su espada, con la que podrás entrar al castillo.

 

Kaiser sólo puede liquidarse con la espada de Gaia, pues lleva la armadura Kevlar. Gaia se encuentra en uno de los edificios de la superficie al suroeste del cementerio.

 

CASTILLO

 

El castillo tiene tres plantas. Necesitarás pasar de un piso a otro para encontrar cuatro bolas de cristal que has de situar en la parte de arriba de cuatro pirámides con el fin de activar éstas. Las bolas de cristal se encuentran al suroeste del nivel 2, en el centro del nivel 3, en el sureste del nivel 1 y el suroeste del nivel 3. Las pirámides se pueden encontrar en la sección central del primer nivel, en el suroeste del nivel dos, en el noroeste del nivel uno y el suroeste del nivel tres. No podrá s encontrar la cuarta pirámide hasta que actives el conmutador del cuarto oscuro, que abrir  el muro al noreste del nivel tres.

 

Los encuentros aleatorios en el castillo son los más duros y frecuentes del juego. Como estos encuentros aleatorios son más sencillos que los clave, te servir n para adquirir fuerza y experiencia antes de los dos encuentros clave de esta zona. En el castillo tendrá s que derrotar al capitán Hawk y a Kaiser, los dos jefes del castillo. Mientras se encuentre en el castillo, JR ha de emplear la espada de Gaia en todos los encuentros, pues se trata de la mejor arma del juego. La  espada es necesaria para ganar las batallas con los dos jefes y sus secuaces.

 

Entrarás al castillo por el sur del primer mapa. Vete a los agujeros del noroeste del primer nivel y déjate caer por uno de ellos.

 

Aterrizarás en una zona de los subterráneos a la que no se puede acceder de ningún otro modo. Busca la sección central del sur de esta zona de los subterráneos en pos de un pasadizo secreto en una zona oscura entre los muros, allí encontrar s la dinamita.

 

Vuelve a la entrada del castillo con la dinamita y ábrete paso al segundo piso, en el que hay una puerta cerrada, utilizando las escaleras del noreste del primer nivel. Utiliza la dinamita en la puerta y el mechero en la dinamita para reventar la puerta. Si no te hiciste con el mechero en el taburete del bar del sur de Cobra, te puedes encontrar otro en las cajas del almacén del cementerio, en la superficie.

 

Luego tendrá s que subir al segundo nivel a la sección sureste del nivel tres, en donde te enfrentar s al capitán Hawk y sus dos secuaces.

 

Graba la partida antes de entrar a la habitación del capitán Hawk. Los puntos débiles del capitán son los ojos, las partes bajas y las axilas. Utilizad el Magnum y la M10. La munición para la pistola está a tu disposición en las tiendas de los subterráneos. Tras derrotar a Hawk, hazte con el mapa del nivel tres en un cofre de la sala que está vigilando, además de la llave esvástica de las ropas del capitán Hawk.

 

La llave esvástica abrir  la sala oscura que se encuentra en el centro del segundo piso.

 

Graba la partida antes de entrar en la sala oscura. Entra y ve derecho hacia arriba, ignora la puerta que se encuentra en mitad de la sala o morir s de una forma espantosa.

 

Puede que desees abrir la puerta para ver que es lo que te pasa, y luego recuperar la partida desde el momento en que grabaste por última vez antes de traspasar la puerta.

 

Continúa hacia el norte y no atravieses la puerta que se encuentra en el centro de la habitación, o tendrás un encuentro sexual mortífero con una muñeca hinchable. Vete derecho a la habitación e ignorando la puerta, aparecer  ante ti un conmutador, que cuando se active ensanchar  el pasaje del  área noroeste del nivel tres y te llevar  a la última bola cristal y a la pirámide.

 

Una vez que se ha desactivado la última pirámide serás capaz de enfrentarte a Kaiser en la sección noroeste del nivel tres. Graba la partida antes de luchar con Kaiser y sus hombres. Tras derrotar a los secuaces del Kaiser, te encontrarás con el propio Kaiser, el principal jefe de Cobra.

 

La batalla con Kaiser se divide en dos partes. En la primera, Kaiser lleva una camisa, golpéale encima de la nariz y deja que Faythe le atice con la varita mágica o con la pistola tranquilizante. En la segunda parte del encuentro, en la que Kaiser se mostrar  a pecho descubierto, el ombligo es su punto débil. Deja que Faythe utilice el Magnum.

 

Una que hayas derrotado a Kaiser y salido del castillo, que explotará, se te dará  la bienvenida al Centro de Cobra con un desfile por una de las calles, con los vítores de todos los ciudadanos. El juego termina en boda, pero con final sexual.

 

Esperamos que gracias a estas pistas, consigas terminar el juego de manera satisfactoria, sino para contigo, s¡ con los protagonistas. Te recordamos que el juego tiene dos posibles finales, descúbrelos tú mismo.

 

Fuente: Juegomania.org

ANUNCIOS

  Guía
 -Introducción
 -Cobra Central
 -Oeste de Cobra
 -Sur de Cobra
 -Comisaría y Base de Fist
 -Este de Cobra
 -Cementerio de Cobra y Castillo
  Extras
 -Consejos para el combate
 -Consejos para los encuentros sexuales
  

 

Información del juego

Cobra Mission

Plataforma: PC

Desarrollador: MegaTech Software

Distribuidor: MegaTech Software

Fecha: 1 Septiembre 1992

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