Guía Chocobo's Mysterious Dungeon

Equipamiento y magia

 

 

Armas y armaduras

 

Las armas serán las garras y las armaduras son como una especie de silla de montar para el chocobo. A parte de las garras, también tienes las rocas, que al equiparlas, podrás hacer ataques a distancia con ellas, pero son de un número limitado.

 

Hechizos

 

Hay 7 tipos diferentes de libros y cada uno de ellos tiene un hechizo diferente. Para aumentarlos de nivel simplemente tienes que usarlos. Cada vez que uses un hechizo, es un punto de experiencia para los hechizos.

 

Si miras el menú que sale al pulsar Start, verás la lista de hechizos y sus niveles. Pues bien, de izquierda a derecha está el nombre del hechizo, su nivel y los puntos que quedan para aumentar de nivel. Recuerda que cada vez que uses un hechizo, ganarás un punto que se restará a esos puntos que quedan para pasar de nivel y cuando llegue a cero, pasarás de nivel.

 

Cada tipo de libro ocupa un espacio en el inventario, pero después, aunque tengas 7 libros del mismo tipo, sólo ocuparán como uno.

 

Gemas

 

Al parecer las gemas son para lanzar las magias especiales como Holy, Ultima, etc… No hace falta que te diga que es mejor que las reserves para los bosses.

 

Piedras de invocación

 

Como su nombre indica (se lo puse yo, no se si se llaman así…) sirven para invocar a las criaturas típicas de los final fantasy: Shiva, bahamut, ifrit, etc… Causarán gran daño y además lo harán a todos los enemigos de la pantalla.