Eliteguias GUÍAS     TRUCOS     LOGROS     TROFEOS     FORO     BUSCAR   Eliteguias

 

Guía Divinity II: Ego Draconis

Cueva misteriosa

 

 

Ve al punto nº 33 del mapa de los Fiordos de Orobas para entrar en la Cueva misteriosa.

 

Avanza un poco y te encontrarás con Bellegar. La cueva consiste en una serie de caminos en los que para poder elegir uno u otro, tendrás que tomar una serie de decisiones, buenas o malas. Dichas decisiones determinarán que salida de las situadas al Sur del mapa tomarás. Cada una de ellas tiene un premio, pero si eliges siempre las decisiones buenas o las malas por el contrario, podrás elegir un arma a mayores del premio normal.

 

A continuación os pongo ambas decisiones de cada uno de los 6 puntos en los que hay que tomarlas, así que según el camino que tomes, consulta aquí como tienes que hacer. Cuando termines, utiliza el transportador para salir.

 

PUNTO 1

-Decisión buena: Defender a la chica y asustar al bandido

-Decisión mala: Dejar que la roben

 

PUNTO 2

-Decisión buena: Darle al hombre una transferencia mágica de tus 5 puntos restantes

-Decisión mala: Persuadir a la mujer para que mande a su marido a la guerra

 

PUNTO 3

-Decisión buena: Utiliza la llave para abrir la jaula

-Decisión mala: Utiliza la llave para abrir el cofre

 

PUNTO 4

-Decisión buena: Haz una transferencia de 5 puntos de vitalidad y fatiga

-Decisión mala: Dejar al hombre solo

 

PUNTO 5

-Decisión buena: Llama la atención del guardia para que el hombre pueda escapar

-Decisión mala: Sugiere un método de tortura

 

PUNTO 6

-Decisión buena: Utiliza la palanca de la derecha y libera a las personas

-Decisión mala: Utiliza la palanca de la izquierdas y mátalos

 

  Guía

-Información sobre la guía
-Mapas
Albor Remoto
Misiones principales
-La conexión de Albor Remoto
Valle Quebrado
Misiones principales
-A la caza del dragón
-Descanso eterno a un fantasma
-En busca de Lovis
-La lista de papel
-No más dragones
Misiones secundarias
-Pandilla de desalmados
-El alijo de Louis
-Por un puñado de carne
-El mejor cazador
-El botín de Lovis
-Salvar la panceta
-La sangre de Buad
-Robacorazones
-Banquete o hambruna
-Una entrega privada
-Esqueletos en el armario
-Sin salida
-Una búsqueda obligada
-En el refugio del bandido
-Vigor Mortis
-Alma perdida
-Un cuento de dos tomos
-A sangre fría
-Problemas de pareja
-En búsqueda de un hacha
-Robo a plena luz
-El templo de la desgracia
-Método o Locura
-La búsqueda del mineral rojo
-Sin palabras
-Atrapado en un agujero
-El fugitivo
-Un aire fino
Lectura de mentes
-Lectura de mentes
Isla del Centinela
Misiones principales
-La profecía
-Velas al viento
-La segunda oportunidad
-Entrar por la fuerza
-El enigma del nombre
-Laiken está en su madriguera
Misiones secundarias
-Una sopa de locos
-El viejo fantasma y el mar
-Cazafantasmas
-El escrito de la ballena
-Hombre por la borda
-La leyenda del antiguo marinero
-Rivalidad entre hermanas
Lectura de mentes
-Lectura de mentes
Torre de batalla
Misiones principales
-El salto a la Sala de los Ecos: Revelación
Misiones secundarias
-En el Limbo
-Arriesgar la vida por un órgano
-The Book of the Dead
-Black Ring's Ring
-Allan Brew Confidential
-Wisdom in a Bottle
-Libro de préstamo
-Un artilugio de alquimista
-Apprentice and Adversary
-By the Book
-Querido John
-Muerte a Myrthos
-Sin suministros
-La furia de Raze
-Delicate Affairs
Lectura de mentes
-Lectura de mentes
Fiordos de Orobas
Misiones principales
-El salto a la Sala de los Ecos: En el lugar que marca la X
-La cosecha de semillas
-El salto a la Sala de los Ecos: Cerrado y sellado
-El salto a la Sala de los Ecos: Sin consecuencias
-Sala de los Ecos
Misiones secundarias
-Alerta de mineral rojo
-Ladrones de tumbas
-Devolver la visión a un ciego
-En pie
-Abrir la compuerta
-Una piedra en el camino
-Entre un trol y un lugar duro
-Las runas de la ira
-Otra búsqueda obligada
-El rescate de un chamán
-En marcha otra vez
-La muerte de un campeón
-Mucho ruido y poco goblins
-Descendiente divino
-El horror de Aldea Alta
-Una hermandad sin jefe
-Hasta los huesos
Lectura de mentes
-Lectura de mentes
 

  Extras

-Conseguir el máximo de experiencia
-Secretos de Albor Remoto
-Bellegar
-Conejo asesino
-Casper y su gallina
-Sosostra
-Los 4 pergaminos y los tele-transportadores
-La estatua de ZixZax y los cristales de dragón
-Almacén del Doctor Jeringuilla
-Torre de batalla
-El cofre de la Cripta de Orobas
-Cueva misteriosa
Sets de armaduras (Ego Draconis)
-Archimago de Aleroth
-Armadura completa de Ulthring
-Cazador
-Escorpión
Sets de armaduras (DKS)
-Nivel Sangre
-Habitantes de los bosques
-Guardia de Rivellon
-Defensores de Aleroth
 

  Expansión

-Flames of Vengeance
 

  Otros

-Logros
-Logros (Dragon Knight Saga)
 

 

Información del juego

Divinity II: Ego Draconis

Plataforma: PC, Xbox 360

Desarrollador: Larian Studios

Distribuidor: Koch Media

Fecha: 30 Octubre 2009

Foro del juego

Si la guía de Divinity II: Ego Draconis no te es suficiente, regístrate en el foro del videojuego y comenta todo lo que quieras. También puedes dar tus propios consejos para ayudar a otros jugadores.

Sigue a Eliteguias

Síguenos en las redes sociales para estar al día de todas las novedades en los juegos nuevos que vamos añadiendo y/o actualizando con todo tipo de información, así como cualquier noticia que sea de interés.

 

Facebook

Twitter

Google+

 

CONTACTO | COLABORA | PRIVACIDAD | AVISO LEGAL

En Eliteguias llevamos desde 2007 destripando cualquier videojuego de PC o consolas para hacer las guías lo más completas y detalladas posibles, cuidando cada detalle y explicándolo todo de la mejor manera para que no te quedes atascado en ningún juego y te lo acabes al 100%.

Copyright © 2007-2017 Eliteguias - Prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta web sin el consentimiento expreso del autor del mismo.