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Guía Divinity II: Flames of Vengeance

Extras

 

 

-Cuando te acerques al punto nº 3 del mapa de Aleroth, te encontrarás con Kenzo que está siendo acusado por los guardias. Entonces intervendrás tú y podrás decidir si perdonarlo, dejarlo en manos de los guardias, o hablar con él y decidir entonces. Si le dejas ir, conseguirás dos piedras Ópalo. Si lo dejas en manos de los guardias, Enzo los matará y escapará igualmente, pero no recibirás nada.

 

-Si vas al punto nº 9 del mapa de Aleroth, verás automáticamente una escena en la que el guardia Gaius quiere quemar unos cadáveres con los que Vito necesita experimentar primero. Pues bien, si te pones a favor de Vito, conseguirás 6000 puntos de experiencia.

 

-En el punto nº 11 del mapa de Aleroth hay un cofre junto a la muralla de madera que no se puede abrir con ganzúa. Pues bien, la llave que necesitas para abrirlo, “Llave del cofre de Hierro”, está en una mesa justo en dirección opuesta en ese mismo callejón.

 

-En la casa de Taurus (punto nº 12 del mapa de Aleroth), a parte de los monstruos que te convierten en bicho y después quedas aturdido por un instante, también hay un cofre cerrado en el segundo piso. Para poder abrirlo, utiliza 3 veces la palanca que está en esa misma habitación para hacer bajar varios calderos, uno de ellos el que contiene la llave necesaria para abrir dicho cofre.

 

-En la "Casa de los Sanadores" (punto nº 13 del mapa de Aleroth), hay un cofre de madera que necesita una llave, que está bajo la cama justo enfrente de Decimus.

 

-En el segundo piso de la “Casa de los Sanadores” (punto nº 13 del mapa de Aleroth), la llave que abre el cofre de Bernard está bajo el escritorio en esa misma sala.

 

-En la Posada del Fénix (punto nº 22 del mapa de Aleroth), sube al segundo piso, gira a la derecha, entra en esa sala (mira en la misión Algo podrido para averiguar como entrar) y pasa a la habitación de más al fondo en donde verás tres cuadros colgados en la pared. Examina el de la izquierda una vez, el del medio déjalo como está y el de la derecha examínalo dos veces. Con esto harás aparecer un joyero sobre la mesa.

ANUNCIOS

  Misiones principales
 -Buscar a un mago
 -Ir encaminado
 -La rebelión de los muertos
  Misiones secundarias
 -Algo podrido
 -Buqué de Baldini
 -Camarero
 -Compromiso eterno
 -Cualquiera puede ser crítico
 -Damsel en peligro
 -¡Dispáralos!
 -El espíritu sobre la materia
 -El más allá es puro teatro
 -En llamas
 -Ensalada de hipocampo
 -Espectro en el banquete
 -Hermanos de armas
 -Ira de Nericon
 -Joyas de la suegra
 -La bella y la bestia
 -La copa marchita
 -Loro viejo no aprende a hablar
 -Los asesinatos de Rue Lanilor
 -Manivela de runas
 -Medicina de hierbas
 -Motivos siniestros
 -Ni en sueños
 -Otra búsqueda obligada
 -Primeros auxilios
 -Rastro de engaño
 -Reminiscencia del pasado
 -Sed de asesinato
 -Un fraude al día...
 -Un timador timado
  Otros
 -Cripta olvidada y el Ingeniero
 -Extras
 -La casa de los secretos
 Sets de armaduras
 -Set orden de la víbora
 -Set mago dragón
 -Set Arquero de las sombras
  
  Varios
 -Logros
 -Logros (Dragon Knight Saga)
  

 

Información del juego

Divinity II: Flames of Vengeance

Plataforma: PC, Xbox 360

Desarrollador: Larian Studios

Distribuidor: DTP Entertainment

Fecha: 12 Noviembre 2010

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