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Guía Divinity II: Flames of Vengeance

La casa de los secretos

 

 

NOTA: Gracias al usuario darks_frank por la información

Para entrar en la Casa de los secretos, dirígete al punto indicado en la siguiente imagen:

 

La casa de los secretos

 

Una vez dentro, estarás en una especie de laberinto que consiste en ir abriendo una serie de puertas para llegar a los tesoros, eso si, con un número limitado de llaves. Las puertas normales se abren con las “Llaves problemáticas” y para las habitaciones finales con los tesoros, necesitarás la llave del correspondiente color.

 

Se nos presentan dos problemas, uno es llegar a cualquiera de los cofres del tesoro con el número limitado de llaves y otro es decidirse por uno de los tesoros... pues en Eliteguias tenemos solución para ambos.

 

El truco para poder cogerlos todos es llegar a cualquiera de las habitaciones del cofre y entonces, con la habilidad de ganzúa al máximo, podrás abrir las puertas que conectan cada una de las habitaciones de los cofres... de esta manera, llegando a una llegarás a todas.

 

Aquí tenéis el mapa:

 

La casa de los secretos

 

Y lo que hay en cada habitación:

 

1: Llave morada

2: Dos llaves problemáticas

3: Llave azul

4: Dos llaves problemáticas

5: Una llave problemática

6: Llave amarilla

7: Una llave problemática

8: Llave verde

9: Vacía

10: Vacía

11: Vacía

12: Vacía

13: Habitación morada

14: Habitación amarilla

15: Habitación azul

16: Habitación verde

 

Ahora vamos a dirigirlos a cualquiera de las habitaciones (da igual cual), pero en Eliteguias elegimos la azul:

 

-Desde la habitación 2 se pasó a la 3 en donde se cogió la llave azul

-Se pasó a la 4 y se cogieron las 2 llaves problemáticas

-Volviendo hacia atrás (a la 3) se pasó a la 7 y de ahí a la 11

-Se utilizó la llave azul para entrar en la habitación 15

 

A parte de coger el tesoro de esa habitación, se forzaron las cerraduras del resto de puertas como ya se mencionó antes, y se consiguieron todos los tesoros, que son los siguientes:

 

-Cofre morado: Armadura única aleatoria

-Cofre amarillo: Armas únicas aleatorias

-Azul: Dinero, cuya cantidad puede variar

-Verde: Joyas únicas, así como cinturones únicos aleatorios.

 

  Misiones principales

-Buscar a un mago
-Ir encaminado
-La rebelión de los muertos
 

  Misiones secundarias

-Algo podrido
-Buqué de Baldini
-Camarero
-Compromiso eterno
-Cualquiera puede ser crítico
-Damsel en peligro
-¡Dispáralos!
-El espíritu sobre la materia
-El más allá es puro teatro
-En llamas
-Ensalada de hipocampo
-Espectro en el banquete
-Hermanos de armas
-Ira de Nericon
-Joyas de la suegra
-La bella y la bestia
-La copa marchita
-Loro viejo no aprende a hablar
-Los asesinatos de Rue Lanilor
-Manivela de runas
-Medicina de hierbas
-Motivos siniestros
-Ni en sueños
-Otra búsqueda obligada
-Primeros auxilios
-Rastro de engaño
-Reminiscencia del pasado
-Sed de asesinato
-Un fraude al día...
-Un timador timado
 

  Otros

-Cripta olvidada y el Ingeniero
-Extras
-La casa de los secretos
Sets de armaduras
-Set orden de la víbora
-Set mago dragón
-Set Arquero de las sombras
 

  Varios

-Logros
-Logros (Dragon Knight Saga)
 

 

Información del juego

Divinity II: Flames of Vengeance

Plataforma: PC, Xbox 360

Desarrollador: Larian Studios

Distribuidor: DTP Entertainment

Fecha: 12 Noviembre 2010

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