Eliteguias            GUÍAS     TRUCOS     LOGROS     TROFEOS     FORO

Guía Dragon Age II

El largo camino a casa

 

 

Momento: Acto 1

 

La recibirás justo al llegar a Kirkwall, durante la misión La destrucción de Lothering.

 

El Monte Hendido

 

Desde el mapa dirígete a El monte Hendido, en la parte de las montañas. En esa zona, mientras te diriges a tu destino, tendrás que enfrentarte a varias arañas gigantes y venenosas. Tampoco te olvides de recoger una raíz élfica.

 

Elfos dalishanos Marathari

 

Acabarás llegando a un campamento de elfos dalishanos y tras la conversación inicial, vendrá a hablarte su líder Marathari. Antes de seguir, podrás comprarle objetos bastante interesantes al Maestro Ilen, que está en su tienda en la parte Oeste del campamento, aunque tenemos que ahorrar para la expedición...

 

Merrill

 

Tras esto, dirígete al punto indicado al Norte del campamento para hablar con Merrill, explora todas las opciones de conversación y poco más adelante, tendrás que enfrentarte a un gran grupo de cadáveres y esqueletos. Vuelve a hablar con ella y sigue avanzando por el camino, por donde aún tendrás que enfrentarte a unos cuantos enemigos más del mismo tipo.

 

Elfo Pasadizo del Monte Hendido

 

Un poco más adelante tendrás un diálogo con un elfo y después de eso, continua hasta la cima de la colina en donde encontrarás el Pasadizo del monte Hendido, así que entra ahí.

 

Arañas gigantes

 

En la primera sala grande te encontrarás con varias arañas gigantes que aparecerán de repente, primero serán sólo 3, pero después aparecerá un grupo más grande. Cuando las mates, antes de continuar avanzando, asegúrate de mirar en un pequeño pasaje en la parte izquierda del mapa, para examinar unos escombros en los que entre otras cosas, encontrarás unas Manoplas de los caídos.

 

Ahora, antes de tomar la salida al Cementerio de la montaña, mira en la sección de la misión secundaria El sello de la casa Talwain. Aunque por esta zona (la de la salida al cementerio), debes tener cuidado por que en cualquier momento te aparecerán varias arañas corrompidas (vendrán 2 grupos de ellas).

 

A parte de eso, sube por las escaleras que están cerca de la salida. En esa zona elevada, primero tendrás que enfrentarte a un par de cadáveres y después a unas sombras y guerreros sombra. Tras el combate podrás abrir el cofre que contiene varios objetos.

 

Barrera mágica

 

Cuando estés listo, toma la salida al cementerio. En el exterior, examina la barrera y Merril la quitará. Durante la conversación, si te muestras amable con Merril, entonces conseguirás puntos de rivalidad con Aveline, así que menciónale que ha invocado al demonio para no sólo no conseguir rivalidad con Aveline, sino también por que así ganarás algunos puntos de amistad.

 

NOTA:

Lo mismo con Anders si es él el que está en el grupo.

 

Altar del Monte Hendido Enemigos del Monte Hendido

 

Pues bien, al otro lado de dicha barrera, avanza hasta el altar y cuando estés lo suficientemente cerca, tendrás que combatir contra varios arqueros esqueletos y un Horror Arcano (mago). Al matar a los esqueletos, aparecerán varios cadáveres y al matar al Horror Arcano, aparecerá un Guerrero Sombra (guerrero).

 

Cuando termines con todos, antes de nada, examina todos los cadáveres, pero sobre todo el del Horror arcano, ya que contiene más de 6 monedas de oro, un Hacha de batalla y el Annillo del maese. Ahora, acércate al altar y examínalo.

 

Flemeth

 

Verás una escena con Flemeth, en la que también se hablará sobre nuestra querida Morrigan. Al terminar, actualizarás la misión y recibirás 8 monedas de oro (14 en total contando con las del Horror Arcano, no está mal). Ahora regresa al campamento de los elfos por donde viniste (ya irás automáticamente al intentar entrar en la cueva). Unos diálogos en el campamento, otros en la ciudad y a parte de haber completado esta misión, habrás recibido una nueva de la sección de compañeros, La bienvenida a casa.

ANUNCIOS

  Trama Principal
  Prólogo
 -Prólogo
 -La destrucción de Lothering
  Acto 1
 -Expedición: Caminos de las profundidades
 -Una amiga en la guardia
 -¿Un nuevo hogar?
 -Una charla de negocios
 -Tranquilidad
 -El largo camino a casa
 -Hijo díscolo
 -Promesa de polvos negros
 -Acto de piedad
 -Enemigos en casa
 -Pastor de lobos
 -Amigos en apuros
  Acto 2
 -Introducción del Acto 2
 -En busca de un hogar
 -Beneficios y pérdidas
 -Cortesía de polvos negros
 -Principal sospechoso
 -Ofrecimiento y pérdida
 -Lo único que queda
 -Seguir al Qun
 -Atrapar a un ladrón
 -Exigencias del Qun
  Acto 3
 -A la fuga
 -Se sirve en plato frío
 -La gota que colma el vaso
  
  Rumores
  Acto 1
 -Rumor: acto de piedad
 -Rumor: enemigos en casa
 -Rumor: hijo díscolo
 -Rumor: pastor de lobos
 -Rumor: promesa de polvos negros
  
  Compañeros
  Acto 1
 -Bonito crimen tienes por aquí
 -Como debe ser
 -Derechos de cuna
 -El contacto de Isabela
 -Fenris alistado
 -Habla con Anders
 -La bienvenida a casa
 -La historia de la familia
 -Preguntas y respuestas
 -Retrato del pasado
  Acto 2
 -Asuntos de familia
 -Creencias cuestionadas
 -Desacuerdo
 -El largo camino
 -Hablar con Fenris
 -La búsqueda en curso de Isabela
 -Las condolencias del capitán
 -Llamando al capitán
 -Palabras reconfortantes
 -Planes de futuro
 -Puesta al día
 -Reflejos
 -Regreso del monte Hendido
 -Una historia en desarrollo
 -Un trago amargo
 -Visitar a Anders
  Acto 3
 -Campeones y capitanes
 -Cierre
 -El nuevo lugar
 -Favores y faltas
 -Hablar con Fenris
 -Justicia
 -La lamentación de Isabela
 -La mansión encantada
 -La tormenta y lo que vino después
 -No hay descanso para los malvados
 -Solo
 -Una conversación
 -Un nuevo camino
 -Un problemilla
 -Visitar a Anders
  
  Secundario
  Acto 1
 -Aparecen los idiotas
 -Cabos sueltos
 -Cometidos de herbolario 1
 -El cebo
 -El Foso de Huesos
 -El primer sacrificio
 -El rescate inesperado
 -Órdenes del magistrado
 -Si lo encuentro, me lo quedo
 -Una carta extraña
 -Volver a trabajar
  Acto 2
 -A rastras por la cueva
 -Cometidos de herbolario 2
 -La caverna de la muerte
 -No es oro todo lo que reluce
 -Pesadillas nocturnas
 -Piratas en los acantilados
 -Recoger zapapicos
 -Trabajo interno
  Acto 3
 -Cometidos de herbolario 3
 -El mayor tesoro de Gamlen
 -En busca de Nathaniel
 -Masacre en las minas
 -Un asesino de cuervos
 -Visitar a Gamlen
  
  Misiones Secundarias
  Acto 1
 -Cicatriz Gran Reserva del 5:34 de la Exaltada
 -Cogulla de Dalesdottir
 -El dedo del paragón
 -El sello de la casa Talwain
 -El último de su linaje
 -Empuñadura de Eustice
 -Especial flor roja
 -Grimorio del aprendiz
 -Los conspiradores
 -Los restos de la hermana Plinth
 -Los rizos del necio de oro
 -Lucha contra la propia naturaleza
 -Mapa de la Kirkwall ocupada
 -Mentiras en la noche
 -Milagreros
 -Pinchacitos penetrantes
 -Restos del bandido "Animal Barbudo"
 -Restos del proscrito "Media Trenza" Silsam
 -Reunión secreta
 -Revelación oscura
 -Tensión en el muelle
 -Terror en la costa
 -Tratado de castas y relación de casas
  Acto 2
 -Aro de drenado recubierto de lirio
 -Buscar y rescatar
 -Cadáver de "Canto del Sur" Gerralt
 -Camafeo de la cuidadora de gansos
 -Cazarrecompensas
 -Cómo tender una trampa a un templario
 -Conocimiento prohibido
 -Cuchillo desarraigador
 -Damas, es hora de acostarse
 -De detalles abocetados
 -El apañador
 -El ferrocarril subterráneo
 -Elfos a la fuga
 -El sexto dedo de Wentworth
 -En honor a los caídos
 -Estirpe de la ciudad natal
 -La patrulla perdida
 -La reunión de medianoche
 -Los ojos de Jamos el Azul
 -Los pantalones genuinos
 -Los rastreros
 -Retal de vela
 -Sello del viejo dios Dumat
 -Sombrero de Waxler
 -Una deuda en la familia
  Acto 3
 -Calles teñidas de rojo
 -Con la situación bajo control
 -Las espadas perdidas
 -Los pergaminos de Awiergan: Orgullo liberado
 -Los pergaminos de Awiergan: Primer aspecto
 -Los pergaminos de Awiergan: Segundo aspecto
 -Los pergaminos de Awiergan: Tercer aspecto
 -Los últimos rebeldes
 -Me apetece
 -Nobles planes
 -¿Quién necesita un rescate?
 -Rey Alistair
  
  DLC's
 -El Emporio Negro
 -El Príncipe Exiliado
 -(Signature Edition) Cuidado con el perro
 -Legacy
 -La marca de la asesina
  
  Extras
 -Mejoras de armadura
 -Misiones de relación
 -Regalos
 -Pandillas
  
  Otros
 -Requisitos mínimos y recomendados PC
 -Logros
 -Trofeos
 -Trucos [PC]
 -Trucos [Xbox 360]
 -Trucos [PS3]
  

 

Información del juego

Dragon Age II

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bioware

Distribuidor: EA

Fecha: 11 Marzo 2011

Foro del juego

Si la guía de Dragon Age II no te es suficiente, regístrate en el foro del videojuego y comenta todo lo que quieras. También puedes dar tus propios consejos para ayudar a otros jugadores.

Sigue a Eliteguias

Síguenos en las redes sociales para estar al día de todas las novedades en los juegos nuevos que vamos añadiendo y/o actualizando con todo tipo de información, así como cualquier noticia que sea de interés.

 

Facebook

Twitter

Google+

 

CONTACTO | COLABORA | PRIVACIDAD | AVISO LEGAL

En Eliteguias llevamos desde 2007 destripando cualquier videojuego de PC o consolas para hacer las guías lo más completas y detalladas posibles, cuidando cada detalle y explicándolo todo de la mejor manera para que no te quedes atascado en ningún juego y te lo acabes al 100%.

Copyright © 2007-2016 Eliteguias - Prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta web sin el consentimiento expreso del autor del mismo.