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Guía Dragon Age II

Nobles planes

 

 

Momento: Acto 3

 

 

Requisitos

 

Tan sólo estará disponible si al principio del Acto 3 te pusiste en contra de Meredith, es decir, si te pusiste del lado de Orsino.

 

Misión

 

-Ve a Altaciudad y habla con Ser Marlein Selbrech, que debería estar en una esquina después de subir las escaleras de la derecha (según el mapa) en la zona del mercado.

 

Dirígete al depósito de provisiones en Ciudad Osucra y una vez allí, elimina a todos los mercenarios y templarios que se encuentran por la zona. El siguiente destino será Bajaciudad, así que ve para allí. Acércate a donde está Ser Metting y derrótale tanto a él como a sus esbirros.

 

Después de esto, ve a la Finca de Hawke y examina el escritorio para leer una nueva carta. Ahora el objetivo es ir a Bajaciudad (de noche) y proteger a Marlein de los enemigos, liderados por Ser Edgert. Al acabar con todos, ya habrás acabado también la misión.

 

  Trama principal

Prólogo
-Prólogo
-La destrucción de Lothering
Acto 1
-Expedición: Caminos de las profundidades
-Una amiga en la guardia
-¿Un nuevo hogar?
-Una charla de negocios
-Tranquilidad
-El largo camino a casa
-Hijo díscolo
-Promesa de polvos negros
-Acto de piedad
-Enemigos en casa
-Pastor de lobos
-Amigos en apuros
Acto 2
-Introducción del Acto 2
-En busca de un hogar
-Beneficios y pérdidas
-Cortesía de polvos negros
-Principal sospechoso
-Ofrecimiento y pérdida
-Lo único que queda
-Seguir al Qun
-Atrapar a un ladrón
-Exigencias del Qun
Acto 3
-A la fuga
-Se sirve en plato frío
-La gota que colma el vaso
 

  Rumores

Acto 1
-Rumor: acto de piedad
-Rumor: enemigos en casa
-Rumor: hijo díscolo
-Rumor: pastor de lobos
-Rumor: promesa de polvos negros
 

  Compañeros

Acto 1
-Bonito crimen tienes por aquí
-Como debe ser
-Derechos de cuna
-El contacto de Isabela
-Fenris alistado
-Habla con Anders
-La bienvenida a casa
-La historia de la familia
-Preguntas y respuestas
-Retrato del pasado
Acto 2
-Asuntos de familia
-Creencias cuestionadas
-Desacuerdo
-El largo camino
-Hablar con Fenris
-La búsqueda en curso de Isabela
-Las condolencias del capitán
-Llamando al capitán
-Palabras reconfortantes
-Planes de futuro
-Puesta al día
-Reflejos
-Regreso del monte Hendido
-Una historia en desarrollo
-Un trago amargo
-Visitar a Anders
Acto 3
-Campeones y capitanes
-Cierre
-El nuevo lugar
-Favores y faltas
-Hablar con Fenris
-Justicia
-La lamentación de Isabela
-La mansión encantada
-La tormenta y lo que vino después
-No hay descanso para los malvados
-Solo
-Una conversación
-Un nuevo camino
-Un problemilla
-Visitar a Anders
 

  Secundario

Acto 1
-Aparecen los idiotas
-Cabos sueltos
-Cometidos de herbolario 1
-El cebo
-El Foso de Huesos
-El primer sacrificio
-El rescate inesperado
-Órdenes del magistrado
-Si lo encuentro, me lo quedo
-Una carta extraña
-Volver a trabajar
Acto 2
-A rastras por la cueva
-Cometidos de herbolario 2
-La caverna de la muerte
-No es oro todo lo que reluce
-Pesadillas nocturnas
-Piratas en los acantilados
-Recoger zapapicos
-Trabajo interno
Acto 3
-Cometidos de herbolario 3
-El mayor tesoro de Gamlen
-En busca de Nathaniel
-Masacre en las minas
-Un asesino de cuervos
-Visitar a Gamlen
 

  Misiones Secundarias

Acto 1
-Cicatriz Gran Reserva del 5:34 de la Exaltada
-Cogulla de Dalesdottir
-El dedo del paragón
-El sello de la casa Talwain
-El último de su linaje
-Empuñadura de Eustice
-Especial flor roja
-Grimorio del aprendiz
-Los conspiradores
-Los restos de la hermana Plinth
-Los rizos del necio de oro
-Lucha contra la propia naturaleza
-Mapa de la Kirkwall ocupada
-Mentiras en la noche
-Milagreros
-Pinchacitos penetrantes
-Restos del bandido "Animal Barbudo"
-Restos del proscrito "Media Trenza" Silsam
-Reunión secreta
-Revelación oscura
-Tensión en el muelle
-Terror en la costa
-Tratado de castas y relación de casas
Acto 2
-Aro de drenado recubierto de lirio
-Buscar y rescatar
-Cadáver de "Canto del Sur" Gerralt
-Camafeo de la cuidadora de gansos
-Cazarrecompensas
-Cómo tender una trampa a un templario
-Conocimiento prohibido
-Cuchillo desarraigador
-Damas, es hora de acostarse
-De detalles abocetados
-El apañador
-El ferrocarril subterráneo
-Elfos a la fuga
-El sexto dedo de Wentworth
-En honor a los caídos
-Estirpe de la ciudad natal
-La patrulla perdida
-La reunión de medianoche
-Los ojos de Jamos el Azul
-Los pantalones genuinos
-Los rastreros
-Retal de vela
-Sello del viejo dios Dumat
-Sombrero de Waxler
-Una deuda en la familia
Acto 3
-Calles teñidas de rojo
-Con la situación bajo control
-Las espadas perdidas
-Los pergaminos de Awiergan: Orgullo liberado
-Los pergaminos de Awiergan: Primer aspecto
-Los pergaminos de Awiergan: Segundo aspecto
-Los pergaminos de Awiergan: Tercer aspecto
-Los últimos rebeldes
-Me apetece
-Nobles planes
-¿Quién necesita un rescate?
-Rey Alistair
 

  DLC

-El Emporio Negro
-El Príncipe Exiliado
-(Signature Edition) Cuidado con el perro
-Legacy
-La marca de la asesina
 

  Extras

-Mejoras de armadura
-Misiones de relación
-Regalos
-Pandillas
 

  Otros

-Requisitos mínimos y recomendados PC
-Logros
-Trofeos
-Trucos [PC]
-Trucos [Xbox 360]
-Trucos [PS3]
 

 

Información del juego

Dragon Age II

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bioware

Distribuidor: EA

Fecha: 11 Marzo 2011

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