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Guía Dragon Age II

El Foso de Huesos

 

 

Momento: Acto 1

 

-Ve a la Casa de Gamlen y examina el escritorio para leer y aceptar la carta “El Foso de Huesos”.

 

Hubert

 

Ahora sal de aquí y dirígete a la zona del mercado de Altaciudad (de día) para hablar con el mercader Hubert. Durante la conversación, explora todas las opciones posibles y al terminar, habrás actualizado la misión.

 

Antes de nada, el lugar al que vas a ir está habitado por dragones, los cuales no es que sean una gran amenaza, pero si que lo es el Boss de la zona, un poderoso Dragón, para el cual tendrás que ir con un buen grupo de alto nivel y bien equipado. Lo ideal sería un Guerrero que actúe como tanque, alguien capaz de curar y dos personajes que ataquen a distancia.

 

Saqueadores Minas del Foso de Huesos

 

Pues bien, cuando estés preparado, desde el mapa, dirígete a la zona de las montañas para ir a El Foso de Huesos. Una vez allí, mata a los saqueadores que estarán un poco más adelante y después entra en las “Minas del Foso de Huesos” al norte de esa zona en la que acabas de matar a los enemigos.

 

Dragones

 

Nada más entrar verás una escena y ahí mismo tendrás que luchar contra varias crías de dragón y un mini-boss, un Dragón que está al fondo. Lógicamente, primero encárgate de las crías y después céntrate en el Dragón. Tras esto, dirígete hacia la marca objetivo del mapa al Sur mientras vas eliminando a más crías y también más mini-boss Dragón.

 

Dragón maduro

 

Poco antes de llegar te encontrarás con un personaje asustado, así que tras hablar con él, sigue avanzando y tras la escena, ya tendrás que enfrentarte al Boss “Dragón maduro”. La estrategia contra el Dragón es la siguiente:

 

-Con el personaje “tanque” llama la atención del dragón

-Con al menos dos atacantes a distancia, atácale desde lejos y si son dos guerreros, pues colócalos a la espalda del dragón para causarle más daño y también para no recibirlo.

-Con el cuarto personaje, que debería ser uno capaz de curar, ya sea con magia o con pociones (y al tanque, que es el que recibirá los daños), mientras no necesite curar, colócalo en consecuencia a su clase (lejos si es a distancia y por la espalda si es guerrero).

-Asegúrate de aumentar la defensa del tanque

-Es recomendable que utilices cualquier habilidad para aturdir al dragón o para bajarle las defensas, etc...

 

Tras derrotarlo, regresa a la zona del mercado de Altaciudad (de día) para hablar con Hubert y contarle lo sucedido, completando así la misión y activando otra (en caso de que aceptes ayudar) llamada Volver a trabajar.

 

NOTA:

Durante el transcurso de ésta, podrás activar dos misiones secundarias Empuñadura de Eustice y Restos del bandido “Animal Barbudo”, así que mira en sus correspondientes secciones para más detalles.

ANUNCIOS

  Trama Principal
  Prólogo
 -Prólogo
 -La destrucción de Lothering
  Acto 1
 -Expedición: Caminos de las profundidades
 -Una amiga en la guardia
 -¿Un nuevo hogar?
 -Una charla de negocios
 -Tranquilidad
 -El largo camino a casa
 -Hijo díscolo
 -Promesa de polvos negros
 -Acto de piedad
 -Enemigos en casa
 -Pastor de lobos
 -Amigos en apuros
  Acto 2
 -Introducción del Acto 2
 -En busca de un hogar
 -Beneficios y pérdidas
 -Cortesía de polvos negros
 -Principal sospechoso
 -Ofrecimiento y pérdida
 -Lo único que queda
 -Seguir al Qun
 -Atrapar a un ladrón
 -Exigencias del Qun
  Acto 3
 -A la fuga
 -Se sirve en plato frío
 -La gota que colma el vaso
  
  Rumores
  Acto 1
 -Rumor: acto de piedad
 -Rumor: enemigos en casa
 -Rumor: hijo díscolo
 -Rumor: pastor de lobos
 -Rumor: promesa de polvos negros
  
  Compañeros
  Acto 1
 -Bonito crimen tienes por aquí
 -Como debe ser
 -Derechos de cuna
 -El contacto de Isabela
 -Fenris alistado
 -Habla con Anders
 -La bienvenida a casa
 -La historia de la familia
 -Preguntas y respuestas
 -Retrato del pasado
  Acto 2
 -Asuntos de familia
 -Creencias cuestionadas
 -Desacuerdo
 -El largo camino
 -Hablar con Fenris
 -La búsqueda en curso de Isabela
 -Las condolencias del capitán
 -Llamando al capitán
 -Palabras reconfortantes
 -Planes de futuro
 -Puesta al día
 -Reflejos
 -Regreso del monte Hendido
 -Una historia en desarrollo
 -Un trago amargo
 -Visitar a Anders
  Acto 3
 -Campeones y capitanes
 -Cierre
 -El nuevo lugar
 -Favores y faltas
 -Hablar con Fenris
 -Justicia
 -La lamentación de Isabela
 -La mansión encantada
 -La tormenta y lo que vino después
 -No hay descanso para los malvados
 -Solo
 -Una conversación
 -Un nuevo camino
 -Un problemilla
 -Visitar a Anders
  
  Secundario
  Acto 1
 -Aparecen los idiotas
 -Cabos sueltos
 -Cometidos de herbolario 1
 -El cebo
 -El Foso de Huesos
 -El primer sacrificio
 -El rescate inesperado
 -Órdenes del magistrado
 -Si lo encuentro, me lo quedo
 -Una carta extraña
 -Volver a trabajar
  Acto 2
 -A rastras por la cueva
 -Cometidos de herbolario 2
 -La caverna de la muerte
 -No es oro todo lo que reluce
 -Pesadillas nocturnas
 -Piratas en los acantilados
 -Recoger zapapicos
 -Trabajo interno
  Acto 3
 -Cometidos de herbolario 3
 -El mayor tesoro de Gamlen
 -En busca de Nathaniel
 -Masacre en las minas
 -Un asesino de cuervos
 -Visitar a Gamlen
  
  Misiones Secundarias
  Acto 1
 -Cicatriz Gran Reserva del 5:34 de la Exaltada
 -Cogulla de Dalesdottir
 -El dedo del paragón
 -El sello de la casa Talwain
 -El último de su linaje
 -Empuñadura de Eustice
 -Especial flor roja
 -Grimorio del aprendiz
 -Los conspiradores
 -Los restos de la hermana Plinth
 -Los rizos del necio de oro
 -Lucha contra la propia naturaleza
 -Mapa de la Kirkwall ocupada
 -Mentiras en la noche
 -Milagreros
 -Pinchacitos penetrantes
 -Restos del bandido "Animal Barbudo"
 -Restos del proscrito "Media Trenza" Silsam
 -Reunión secreta
 -Revelación oscura
 -Tensión en el muelle
 -Terror en la costa
 -Tratado de castas y relación de casas
  Acto 2
 -Aro de drenado recubierto de lirio
 -Buscar y rescatar
 -Cadáver de "Canto del Sur" Gerralt
 -Camafeo de la cuidadora de gansos
 -Cazarrecompensas
 -Cómo tender una trampa a un templario
 -Conocimiento prohibido
 -Cuchillo desarraigador
 -Damas, es hora de acostarse
 -De detalles abocetados
 -El apañador
 -El ferrocarril subterráneo
 -Elfos a la fuga
 -El sexto dedo de Wentworth
 -En honor a los caídos
 -Estirpe de la ciudad natal
 -La patrulla perdida
 -La reunión de medianoche
 -Los ojos de Jamos el Azul
 -Los pantalones genuinos
 -Los rastreros
 -Retal de vela
 -Sello del viejo dios Dumat
 -Sombrero de Waxler
 -Una deuda en la familia
  Acto 3
 -Calles teñidas de rojo
 -Con la situación bajo control
 -Las espadas perdidas
 -Los pergaminos de Awiergan: Orgullo liberado
 -Los pergaminos de Awiergan: Primer aspecto
 -Los pergaminos de Awiergan: Segundo aspecto
 -Los pergaminos de Awiergan: Tercer aspecto
 -Los últimos rebeldes
 -Me apetece
 -Nobles planes
 -¿Quién necesita un rescate?
 -Rey Alistair
  
  DLC's
 -El Emporio Negro
 -El Príncipe Exiliado
 -(Signature Edition) Cuidado con el perro
 -Legacy
 -La marca de la asesina
  
  Extras
 -Mejoras de armadura
 -Misiones de relación
 -Regalos
 -Pandillas
  
  Otros
 -Requisitos mínimos y recomendados PC
 -Logros
 -Trofeos
 -Trucos [PC]
 -Trucos [Xbox 360]
 -Trucos [PS3]
  

 

Información del juego

Dragon Age II

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bioware

Distribuidor: EA

Fecha: 11 Marzo 2011

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