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Guía Dragon Age II

Reflejos

 

 

Momento: Acto 2

 

 

-Se activa al completar la misión Cortesía de polvos negros.

 

Ve a la choza de Merrill para hablar con ella; te contará algo sobre su amigo Tamlen y un espejo, así que acepta ayudarla.

 

Custodia Marethari

 

Ahora sal de aquí y dirígete al monte Hendido para hablar con la Custodia Marethari en la zona del campamento dalishano. Hablando con ella activarás la misión secundaria En honor de los caídos, que consistirá en recuperar unos amuletos de los cazadores.

 

Pol

 

Tras recoger el último de los amuletos, avanza un poco hacia la marca de destino y tendrás una escena con Pol. Al poco rato de seguirlo, verás otra escena en la que Pol es atacado por el Varterral, entonces tendrás que enfrentarte al bicho.

 

Si tienes problemas matando al bicho, aquí tienes una táctica:

 

Lo ideal sería que tuvieses a todos los miembros del grupo capaces de atacar a distancia, pero como mínimo debes de tener uno. Pues bien, nada más empezar la batalla, el Varterral ya estará fijado en ti, así que muévete rápido hacia la izquierda y sube las escaleras por las que bajaste para entrar aquí. El bicho empezará a subirlas pero se quedará atascado a mitad del camino. Sube las segundas escaleras y también las terceras.

 

Varterral

 

Desde esa posición podrás atizarle tranquilamente y si ves que no lo puedes hacer, no te preocupes, por que en cuanto empiece a moverse, ya podrás.

 

Al derrotarlo, automáticamente tendrás un diálogo con Merrill en donde podrás conseguir puntos de Amistad o Rivalidad con ella. Ahora, no te olvides de registrar la zona, sobre todo el montón de tesoro que hay en una esquina y que contiene gran cantidad de dinero, así como el cadáver del Varterral, que contiene el objeto necesario para la misión Cometidos de herbolario 2.

 

Sal de aquí (matando a los enemigos que saldrán a tu paso) y vuelve al campamento dalishano para hablar con la Custodia Marethari, completando tanto esta misión como la secundaria de En honor a los caídos.

 

NOTA:

Durante la conversación con la Custodia, tendrás la opción de darle o no el “Arulin'holm” a Merrill o no. Consecuencias:

 

-Dárselo: Aumenta tu amistad con Merrill pero también tu rivalidad con Anders, Aveline, Sebastian y Fenris.

 

-No dárselo: Aumenta tu rivalidad con Merrill pero también tu amistad con Anders, Aveline, Sebastian y Fenris.

 

La rivalidad o amistad con Merrill variará, pudiendo llegar a ganar mucha, así que graba antes de la esta conversación por si acaso.

 

NOTA:

También se activará la misión de Compañeros Regreso del monte Hendido.

ANUNCIOS

  Trama Principal
  Prólogo
 -Prólogo
 -La destrucción de Lothering
  Acto 1
 -Expedición: Caminos de las profundidades
 -Una amiga en la guardia
 -¿Un nuevo hogar?
 -Una charla de negocios
 -Tranquilidad
 -El largo camino a casa
 -Hijo díscolo
 -Promesa de polvos negros
 -Acto de piedad
 -Enemigos en casa
 -Pastor de lobos
 -Amigos en apuros
  Acto 2
 -Introducción del Acto 2
 -En busca de un hogar
 -Beneficios y pérdidas
 -Cortesía de polvos negros
 -Principal sospechoso
 -Ofrecimiento y pérdida
 -Lo único que queda
 -Seguir al Qun
 -Atrapar a un ladrón
 -Exigencias del Qun
  Acto 3
 -A la fuga
 -Se sirve en plato frío
 -La gota que colma el vaso
  
  Rumores
  Acto 1
 -Rumor: acto de piedad
 -Rumor: enemigos en casa
 -Rumor: hijo díscolo
 -Rumor: pastor de lobos
 -Rumor: promesa de polvos negros
  
  Compañeros
  Acto 1
 -Bonito crimen tienes por aquí
 -Como debe ser
 -Derechos de cuna
 -El contacto de Isabela
 -Fenris alistado
 -Habla con Anders
 -La bienvenida a casa
 -La historia de la familia
 -Preguntas y respuestas
 -Retrato del pasado
  Acto 2
 -Asuntos de familia
 -Creencias cuestionadas
 -Desacuerdo
 -El largo camino
 -Hablar con Fenris
 -La búsqueda en curso de Isabela
 -Las condolencias del capitán
 -Llamando al capitán
 -Palabras reconfortantes
 -Planes de futuro
 -Puesta al día
 -Reflejos
 -Regreso del monte Hendido
 -Una historia en desarrollo
 -Un trago amargo
 -Visitar a Anders
  Acto 3
 -Campeones y capitanes
 -Cierre
 -El nuevo lugar
 -Favores y faltas
 -Hablar con Fenris
 -Justicia
 -La lamentación de Isabela
 -La mansión encantada
 -La tormenta y lo que vino después
 -No hay descanso para los malvados
 -Solo
 -Una conversación
 -Un nuevo camino
 -Un problemilla
 -Visitar a Anders
  
  Secundario
  Acto 1
 -Aparecen los idiotas
 -Cabos sueltos
 -Cometidos de herbolario 1
 -El cebo
 -El Foso de Huesos
 -El primer sacrificio
 -El rescate inesperado
 -Órdenes del magistrado
 -Si lo encuentro, me lo quedo
 -Una carta extraña
 -Volver a trabajar
  Acto 2
 -A rastras por la cueva
 -Cometidos de herbolario 2
 -La caverna de la muerte
 -No es oro todo lo que reluce
 -Pesadillas nocturnas
 -Piratas en los acantilados
 -Recoger zapapicos
 -Trabajo interno
  Acto 3
 -Cometidos de herbolario 3
 -El mayor tesoro de Gamlen
 -En busca de Nathaniel
 -Masacre en las minas
 -Un asesino de cuervos
 -Visitar a Gamlen
  
  Misiones Secundarias
  Acto 1
 -Cicatriz Gran Reserva del 5:34 de la Exaltada
 -Cogulla de Dalesdottir
 -El dedo del paragón
 -El sello de la casa Talwain
 -El último de su linaje
 -Empuñadura de Eustice
 -Especial flor roja
 -Grimorio del aprendiz
 -Los conspiradores
 -Los restos de la hermana Plinth
 -Los rizos del necio de oro
 -Lucha contra la propia naturaleza
 -Mapa de la Kirkwall ocupada
 -Mentiras en la noche
 -Milagreros
 -Pinchacitos penetrantes
 -Restos del bandido "Animal Barbudo"
 -Restos del proscrito "Media Trenza" Silsam
 -Reunión secreta
 -Revelación oscura
 -Tensión en el muelle
 -Terror en la costa
 -Tratado de castas y relación de casas
  Acto 2
 -Aro de drenado recubierto de lirio
 -Buscar y rescatar
 -Cadáver de "Canto del Sur" Gerralt
 -Camafeo de la cuidadora de gansos
 -Cazarrecompensas
 -Cómo tender una trampa a un templario
 -Conocimiento prohibido
 -Cuchillo desarraigador
 -Damas, es hora de acostarse
 -De detalles abocetados
 -El apañador
 -El ferrocarril subterráneo
 -Elfos a la fuga
 -El sexto dedo de Wentworth
 -En honor a los caídos
 -Estirpe de la ciudad natal
 -La patrulla perdida
 -La reunión de medianoche
 -Los ojos de Jamos el Azul
 -Los pantalones genuinos
 -Los rastreros
 -Retal de vela
 -Sello del viejo dios Dumat
 -Sombrero de Waxler
 -Una deuda en la familia
  Acto 3
 -Calles teñidas de rojo
 -Con la situación bajo control
 -Las espadas perdidas
 -Los pergaminos de Awiergan: Orgullo liberado
 -Los pergaminos de Awiergan: Primer aspecto
 -Los pergaminos de Awiergan: Segundo aspecto
 -Los pergaminos de Awiergan: Tercer aspecto
 -Los últimos rebeldes
 -Me apetece
 -Nobles planes
 -¿Quién necesita un rescate?
 -Rey Alistair
  
  DLC's
 -El Emporio Negro
 -El Príncipe Exiliado
 -(Signature Edition) Cuidado con el perro
 -Legacy
 -La marca de la asesina
  
  Extras
 -Mejoras de armadura
 -Misiones de relación
 -Regalos
 -Pandillas
  
  Otros
 -Requisitos mínimos y recomendados PC
 -Logros
 -Trofeos
 -Trucos [PC]
 -Trucos [Xbox 360]
 -Trucos [PS3]
  

 

Información del juego

Dragon Age II

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bioware

Distribuidor: EA

Fecha: 11 Marzo 2011

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