Guía Dragon Age II
Asuntos de familia
Momento: Acto 2
-Se activa hablando con Varric al completar Puesta al día.
Ahora, asegúrate de que Varric está en tu grupo y dirígete a Altaciudad (de noche) para entrar en la Finca de Bartrand, al Suroeste.
Una vez dentro, estarás manejando tan sólo a Varric y tendrás que enfrentarte a varios enemigos, tanto al grupo inicial como al resto que irán apareciendo. No te preocupes, no será difícil acabar con ellos. Permanece en esa sala central mientras los vas eliminando a todos y entonces verás una escena.
Al tener de nuevo el control, ya estarás con el resto de compañeros. Pues bien, avanza por la mansión mientras vas eliminando a numerosos grupos de enemigos y al estar frente a la puerta del segundo piso y haber matado a todos, verás una escena con un enano. Al acabar, pasa por la puerta para encontrarte finalmente con el mismo Bartrand.
No habrá diálogo inicial, tendrás que enfrentarte tanto a él como a un grupo de guardias enloquecidos. Cuando los hayas matado a todos, tendrás un diálogo con Bartrand:
-Si Anders no está en tu grupo, entonces sólo podrás decidir si matarlo (15 de amistad con Varric) o dejarlo ir (15 de rivalidad).
… Si Anders está en el grupo, entonces podrás:
-Matarlo sin curarlo: 15 de amistad con Anders, 15 de amistad con Varric, 5 de amistad con Aveline, 10 de rivalidad con Sebastian
-Dejarle ir sin curarlo: 15 de rivalidad con Varric, 5 de rivalidad con Aveline
-Matar a Bartrand después de que Anders lo cure: 5 de amistad con Aveline
-Anders cura a Bartrand y después lo dejas ir: 15 de amistad con Varric, 10 de amistad con Sebastian, 5 de rivalidad con Fenris, 5 de rivalidad con Aveline
En cualquier caso, tras estos acontecimientos, habrás completado la misión y activado otra más de Compañeros, Una historia en desarrollo.