Guía Dragon Age: Inquisition

Lo que ha traído el orgullo

 

 

Se activa automáticamente tras haber completado las misiones principales Aquí yace el abismo y Ojos crueles, corazones crueles.

 

El primer paso será ir a la mesa de guerra para hablar con los consejeros, aunque al poco rato aparecerá Morrigan y tendrás una escena con ella en otro lugar. Cuando recuperes el control, date la habitual vuelta por Feudo Celestial para hablar con tus compañeros, completar misiones personales (o aprovechar para hacer otras secundarias), así como unas cuantas operaciones.

 

NOTA:

Ya se menciona en su sección correspondiente, pero se repite igualmente aquí, antes de continuar con esta principal, asegúrate de haber completado la secundaria Antes del amanecer, por que sino después ya no estará disponible.

 

NOTA:

Acuérdate de equiparte con tu arma y armadura, ya que de nuevo se te habrán desequipado automáticamente por culpa del traje de gala.

 

Cuando estés listo, tienes que realizar la operación Lo que ha traído el orgullo en la mesa de guerra, para viajar a la nueva zona de la Espesura Arbórea.

 

Espesura Arbórea Espesura Arbórea

 

Realmente en esta parte poco hay que contar, ya que se trata únicamente de atravesar la selva siguiendo una especie de puntos de control llamados “Cercos” y que ya estarán indicados en el mapa, todo esto mientras te enfrentas a varios Horrores, Templarios rojos y Titanes por el camino, que es básicamente la única dificultad... por lo demás no te vas a perder ni nada.

 

En la entrada del Templo de Mythal, primero repón tus pociones en la caja de suministros y luego ve hasta el final del túnel para ver una escena.

 

Al recuperar el control estarás en el patio exterior del templo, así que sube por las escaleras del fondo y cuando intentes abrir la puerta verás que no puedes por que tienes que realizar primero un ritual, así que baja las escaleras y acércate a una pequeña plaza en el centro de la zona, momento en el que verás una escena.

 

Puzzle del Templo de Mythal

 

El ritual consiste en resolver un pequeño puzzle, en el cual tienes que pisar todas las baldosas sin pasar dos veces por la misma. Es muy sencillo y no hace falta ni que en Eliteguias os digamos cómo hacerlo, aún así fíjate en la imagen de arriba (dibujado como veis con precisión milimétrica...) y sigue ese orden

 

Templo de Mythal

 

Ahora vuelve a subir las escaleras y pasa por la puerta ya desbloqueada. Abre otra más y verás una escena, tendrás un combate contra unos cuantos enemigos y tras hablar con Morrigan deberás decidir (directamente, no mediante diálogo) si realizar los rituales o seguir directamente a Samson por el agujero. De las cuatro marcas que ves en el mapa, la del medio en la sala en la que estás tú evidentemente corresponde al agujero por el que tienes que ir y las otras dos, una a la izquierda y dos a la derecha, corresponden a los rituales.

 

NOTA:

Si completas los rituales entonces podrás ir directamente a reunirte con los elfos en el punto indicado y la zona de las criptas será totalmente opcional (hazla solo si quieres conseguir algo de experiencia y lo que puedas saquear por la zona).

 

La ventaja de completar los rituales es que al reunirte con los elfos (directamente o habiendo pasado por las criptas) te darán la opción de aliarte con ellos. La parte mala es que tanto al completar los rituales como en el momento en el que decidas aliarte con ellos perderás aprobación con ciertos miembros de tu grupo.

 

Si no completas los rituales entonces tendrás que tirarte por el agujero y atravesar obligatoriamente las criptas y luego al salir de ellas y reunirte con los elfos no te darán la opción de alianza y aparte de no ayudarte, tendrás que luchar con ellos. La parte buena es que nadie perderá aprobación.

 

Si decides no aliarte con los elfos, entonces lo ideal es que no hagas los rituales y pases por las criptas (no tiene mucho sentido hacer los rituales y luego decidir que no quieres aliarte con ellos, tanto por las molestias como por la pérdida de aprobación).

 

Rituales

 

Recuerda que en estos puzzles debes esperar un poco hasta que la luz amarilla se vuelva azul para que cuente y que no puedes avanzar en diagonal de una baldosa a otra.

 

Puzzle del Templo de Mythal

 

El puzzle del Oeste se divide en dos partes, estando la de la izquierda bloqueada por escombros, así que empieza por la derecha, primero por la parte de abajo y luego sube por las escaleras a la de arriba. Desde esta parte pasa por la zona central (no te preocupes, no se reseteará ni fallarás el puzzle) a la otra, en la que esta vez tendrás que empezar por la parte de arriba y luego bajar las escaleras.

 

Puzzle del Templo de Mythal

 

En la parte Este comencemos con el de más arriba, que es el más sencillo de los dos, bastante además, y al igual que en el del exterior del templo no hace falta que os demos indicaciones paso a paso (en ese solo se hizo a modo de ejemplo).

 

Puzzle del Templo de Mythal

 

El tercer puzzle (en de más abajo por la parte Este) es el más complicado de todos y te va a costar algo más que el resto, por lo que aquí si que daremos indicaciones paso a paso. Desde el inicio pisa solo las baldosas que te indicamos con X blancas (puedes hacer lo mismo pero por el lado izquierdo, aunque vamos a hacerlo por el derecho con el fin de organizarnos).

 

Puzzle del Templo de Mythal Puzzle del Templo de Mythal

 

Desde esa esquina, pisa las baldosas en el orden indicado por los números de la imagen de la izquierda. Desde el 4 ve a la parte amarilla central y recuerda que puedes entrar en ella y pisar una baldosa nueva, volver a entrar y pisar otra baldosa nueva, etc... las veces que quieras y no contará como fallo. Así que lo dicho, desde el número 4 ve a la zona central, deja las baldosas tal y como indica la imagen de la derecha y acciona la palanca.

 

Puzzle del Templo de Mythal Puzzle del Templo de Mythal

 

Ve por la derecha, dando toda la vuelta por la parte trasera (ahí no hace falta mencionar cómo pisar las baldosas y cuando regreses a la parte de la palanca, deja las baldosas tal y como te indicamos en Eliteguias con la imagen de arriba a la izquierda, acciona dicha palanca y luego sal de allí pisándolas en el orden indicado por la imagen de la derecha.

 

Criptas

 

Criptas

 

Tras eliminar al primer grupo de enemigos en el pasillo inicial, gira a la izquierda y tras examinar el cadáver del suelo (sirve para reponer suministros como si del típico cofre de pociones se tratase) utiliza a un mago para destrozar la barrera mágica y poder continuar.

 

Criptas

 

Gira a la derecha y abre la puerta que tienes justo enfrente (la de la derecha lleva a la zona anterior). Al final verás una antorcha con fuego del velo, así que gira a la derecha desde dicha antorcha y utiliza la función de Buscar junto a la pared para revelar una manivela, acciónala y se abrirán las verjas de vuelta a la sala inicial pero que te permitirán recoger algunas cosas extra.

 

Criptas Criptas

 

Regresa justo a donde pasaste por la barrera mágica y esta vez ve por el lado opuesto, por la izquierda. Un poco más adelante, por la izquierda verás otra barrera mágica, pero tras ella solo hay algunas cosas para saquear; para continuar tienes que ir por el lado opuesto. Avanza sin abrir ninguna puerta con tu pícaro (hazlo solo si quieres explorar, aquí te mostramos el camino directo para avanzar) hasta que te encuentres con una antorcha de fuego del velo... tienes que utilizar la función de buscar para localizar en la pared de la derecha una palanca, la cual abre la verja que en la imagen de arriba se ve por el lado izquierdo.

 

A partir de ahí ya ve todo “recto” sin más complicaciones a la marca de misión (enemigos aparte, claro).

 

Templo

 

Elfos antiguos

 

Independientemente del camino que tomaras acabarás frente a los elfos y lo único que cambiará es, tal y como ya se mencionó arriba, es que si has completado los rituales podrás elegir aliarte con ellos o combatir, pero si no los completaste entonces combatirás si o si.

 

NOTA:

Si quieres rechazarlos, en un principio da igual si eliges la opción de “Puede que necesitemos ese pozo” o “No confío en ellos” ya que las dos tienen el mismo efecto.

 

Templo de Mythal

 

Tras la pelea (o no), la puerta del Oeste estará cerrada, así que pasa por la del Este. Aparte de unos cuantos enemigos por el camino, al llegar a la sala mostrada en la imagen de arriba, primero ten en cuenta que ese cadáver repondrá tus existencias de pociones, así que cúrate y luego examínalo. Ahora utiliza la función de Buscar en la pared Este para revelar una palanca y acciónala para abrir un pasaje al Sur.

 

A partir de aquí será más de lo mismo, un camino completamente lineal (aunque tengas que dar algunos rodeos, pero no hay pérdida) mientras te enfrentas a varios enemigos y al pozo de las penas asegúrate de examinar otro cadáver más para rellenar tus pociones (habiéndote curado antes), por que te vas a enfrentar a un jefazo cuando bajes para abajo por las escaleras.

 

Samson

 

Aunque no tenga la típica barra de jefazo será considerado como tal, pero ¿quién? Pues depende de con quien te hayas aliado anteriormente, si estás del lado de los magos te enfrentarás a Samson y si estás del lado de los templarios te enfrentarás a Calpernia (en Eliteguias como puedes ver nos enfrentamos a Samson y así se refleja en la captura).

 

Samson

 

Como suele ser habitual, primero deberás centrarte en eliminar a los esbirros y dejar a Samson para lo último, pero no de cualquier forma, sino asegurándote de que todos tus personajes estén atacando al mismo enemigo a la vez, ya que querrás reducir el número de ellos cuanto antes y si repartes el daño entre varios... malo. El orden en el que lo hagas, fíjate que sea siempre al enemigo que más cerca esté de tus atacantes a distancia.

 

Cuando esté solo Samson, mantén a tus atacantes a distancia separados unos de otros, ya que tiene un ataque con área de efecto que dañará a todo tu grupo si están demasiado cerca.

 

Si alguien cae, utiliza a uno de tus atacantes a distancia en el que Samson no tenga puesta su atención (solo suele centrarse en uno a la vez), pero nunca lo revivas con tu guerrero.

 

Calpernia

 

Aparte de teletransportarse por la zona, te lanzará runas de fuego que tendrás que evitar para que no te quemen. Y respecto a como atacarla, ten en cuenta que es inmune a paralizar y demás magias similares, así que céntrate en hacerle daño puro y duro, utilizando cualquier cosa que no sea del elemento fuego, ya que tendrá gran resistencia a ello.

 

Si quieres rechazarlos, en un principio da igual si eliges la opción de “Puede que necesitemos ese pozo” o “No confío en ellos” ya que las dos tienen el mismo efecto.

 

NOTA (gracias al usuario Estani)

Hay una manera de evitar el combate contra Calpernia (no se comprobó si contra Samson también existe la opción correspondiente) y es la siguiente.

 

Primero tienes que hacer una misión personal que te da Leliana, Bajo su piel. Entonces en la conversación previa al combate si le mencionas algo así como que Corifeus solo quiere utilizarla en su propio beneficio, podrás dejar que se marche evitando por tanto tener que combatir contra ella (aunque esto suponga desaprobación por parte de ciertos miembros de tu grupo).

 

Decisisiones finales

-Si bebes tú del pozo, en la siguiente misión principal El último acto tendrás que enfrentarte a un dragón pero al terminarla recibirás el logro/trofeo “Sobre alas ardientes”.

 

-Si dejas que Morrigan beba del pozo, perderás el logro/trofeo pero a cambio te ahorrarás la batalla contra un dragón en la siguiente misión El último acto.

 

Básicamente esas son las diferencias entre una elección y otra, al menos a nivel jugable.