Guía Dragon Age: Inquisition

Campeones de los justos

 

 

-Se activa cuando llegas a Val Royeaux durante la misión principal La amenaza persiste.

 

NOTA:

Antes de nada, ten en cuenta que o completas esta misión para ayudar a los Templarios o la de En quedos susurros para ayudar a los Magos, pero ambas en la misma partida no podrás. Respecto a los personajes reclutables, Dorian (magos) y Cole (templarios), podrás conseguir a los dos independientemente de a quien elijas ayudar, la única diferencia en este caso será el momento en el que lo hagas.

 

NOTA:

Dicho eso, antes de seguir con esta de Campeones de los justos, convendría que avanzases un poco en la de En quedos susurros hasta conseguir acceso a Risco Rojo y luego ya tomar tu decisión cuando en ambas tengas que utilizar la mesa de guerra.

 

Pues bien, en cuanto estés listo para comenzar con esta, ve a la mesa de guerra en Refugio y selecciona la operación Campeones de los justos (mismo nombre que esta principal en la que estás ahora), confirmando tras los diálogos que realmente quieres hacerla.

 

caballero templario Barris

 

Tras haberlo confirmado y seleccionado a tu grupo, aparecerás en el Reducto de Therinfal y tendrás que reunirte con el contacto de los templarios, el cual es el caballero templario Barris. Tendrás la opción de hacer el ritual o ir directamente ante el lord buscador. En Eliteguias vamos a hacer el ritual, ya que así podrás conseguir aprobación extra para tus personajes.

 

izar las banderas

 

El primer objetivo será izar las banderas del pueblo, de Andraste y de los Templarios que tienes delante por orden de importancia y dependiendo de lo que elijas, recibirás puntos de aprobación o desaprobación con tu grupo. En cualquier caso, habla con Barris y dependiendo de lo que contestes, de nuevo recibirás puntos de aprobación o no con los miembros de tu grupo.

 

Caballero capitán Denam

 

En cualquiera de los dos casos, tras pasar por la puerta tendrás unos diálogos en los que estarán disponibles distintas opciones dependiendo de si completaste o no lo de las banderas y de nuevo dependiendo de lo que respondas conseguirás puntos de aprobación o no. El caso es que al recuperar el control tendrás que luchar contra el Caballero capitán Denam así como con unos cuantos templarios. Si estás con el nivel recomendado para la misión (7) entonces no tendrás ningún problema.

 

Campeones de los justos Campeones de los justos

 

Tras la pelea tienes que abrirte paso entre los templarios corrompidos, así que ve por el sur para subir las escaleras y salir al patio. El camino es totalmente lineal y tan solo tendrás que básicamente eliminar a enemigos mientras vas subiendo por escaleras hasta llegar a la cima en donde te encontrarás con el Lord Buscador.

 

Campeones de los justos

 

Estarás en una especie de alucinación y en la sala inicial simplemente avanza hasta el fondo para ver una escena, entra en la siguiente sala y avanza hasta llegar a una habitación en la que unas estatuas no paran de soltar ¿veneno? ¿fuego verde?... el caso es que cuanto menos toques eso mejor por que te quitará vida. Empieza por ir por un lado y luego ya en el centro ve esquivando las fuentes a medida que estas se mueven.

 

Cole

 

Al fondo de esta sala, de frente no podrás ir, por la izquierda hay una puerta cerrada tras la cual podrás comenzar la misión secundaria Dogma demoníaco (en Eliteguias ya os damos más detalles en su sección correspondiente), y por donde tienes que continuar es por la sala de la derecha, cuya puerta ya está abierta. En cuanto entres, dicha puerta se cerrará tras de ti y al intentar salir de la habitación te encontrarás con un extraño personaje (el cual se trata de Cole y más tarde se unirá a tu grupo).

 

Cole

 

Este personaje hará que desaparezca el fuego que bloqueaba la salida, así que ahora ya podrás pasar por esa puerta. En la siguiente zona pasa por la puerta que tienes justo delante y en la siguiente sala al fondo ve primero por la derecha para encontrarte de nuevo con Cole y recibir el objetivo de encender las 4 antorchas.

 

Campeones de los justos

 

Empieza por encender la antorcha en el brasero que está justo ahí junto a Cole y la primera de las antorchas estará en la habitación del lado opuesto. En las celdas de ambos lados del pasillo habrá una antorcha en cada una. Y ya la última estará en la pared entre la habitación donde estaba Cole y la del fondo (imagen de arriba).

 

NOTA:

De nuevo, ten en cuenta la misión secundaria Dogma demoníaco antes de continuar y lo mismo más adelante mientras asciendes por el edificio.

 

Campeones de los justos

 

Ve por la izquierda hacia la marca de misión y avanza por el único camino disponible hasta salir al exterior por un Bosque. Cuando empiecen a salir enemigos tampoco te preocupes por ellos por que caerán de un golpe y prácticamente estarán de adorno, preocúpate más por las fuentes de energía, que esas si que te dañarán bastante. Y por lo demás, es exactamente lo mismo que en la realidad, métete en el edificio y sube hasta arriba de todo para ver una nueva escena cuando llegues a donde te encontraste con el Lord Buscador y regreses finalmente al mundo real.

 

Campeones de los justos Campeones de los justos

 

Por un lado tendrás que rescatar a 3 templarios veteranos (dos de ellos en la parte Sur y 1 en la parte Norte), teniendo que eliminar a todos los enemigos de la zona que los rodeen y luego hablando con ellos. Respecto al lirio, se encuentra en la parte norte, aunque primero necesitarás recoger la “Llave del Buscador” en la sala a la que accedes pasando por una puerta tras subir unas pequeñas escaleras en el patio y luego abriendo la puerta de madera a nivel del suelo en el patio con esa misma llave.

 

Cada vez que estás fuera del gran salón verás que hay una barra que va menguando con el paso del tiempo, así que tendrás que darte prisa en rescatar a los veteranos y recoger el lirio. También ten en cuenta que cada vez que pasas por el salón (tendrás que hacerlo al menos una vez por razones evidentes) la barra se rellenará de nuevo, aunque antes tendrás que eliminar a unos cuantos enemigos.

 

Campeones de los justos

 

Tras haber completado esas dos tareas, regresa una vez más al salón para hablar con Barris. Tras eso, mientras los templarios desmontan la barrera mágica, tú y tu grupo tendréis que contener a las oleadas de enemigos que llegarán al Gran Salón. En un principio no debería haber ningún problema y si por casualidad te quedas sin pociones, recuerda que hay una caja de suministros en el salón. Serán enfrentamientos no muy difíciles pero también son muchos y en parte es fácil perder salud si te descuidas mucho. Con la barrera por fin desmontada, avanza hasta enfrentarte al Boss “Demonio de la Envidia”.

 

Demonio de la Envidia

 

Cada cierto tiempo este Demonio desaparecerá y podrá aparecer en cualquier parte del escenario y la clave está en fijarse en el punto rojo del mini-mapa para saber en todo momento por donde va a aparecer. Dicho eso, menos los guerreros que evidentemente tendrán que estar pegados a él, los personajes a distancia mándalos uno a cada esquina del patio para que a ellos no les afecte el estado alterado que causará a todo aquel que esté cerca.

 

Como ya se ha dicho, esa es la clave, saber siempre donde está y mantenerse alejado de él, pausando la batalla y colocando a los miembros de tu grupo según sea necesario. Si a los atacantes a distancia simplemente los colocas pues eso, a distancia pero todos juntos, corres el riesgo de que todos ellos se vean afectados por el estado alterado y eso definitivamente no sería algo bueno.

 

A medida que le vas quitando vida se unirán a la fiesta varios enemigos menores, a los cuales deberás eliminar nada más aparezcan para poder centrarte entonces únicamente en el boss. Por si esto fuera poco, más adelante también aparecerán unas columnas de ¿magia? Que te dañarán si estás sobre ellas cuando detonen.

 

Campeones de los justos

 

Tras la pelea, reúnete con el resto de la gente y deberás decidir qué hacer con los templarios.

 

“Pues claudicad y servidnos”: Sera lo desaprobará pero el resto del grupo lo aprobará.

“Reconstruidla a nuestro lado”: Sera lo aprobará pero el resto del grupo lo desaprobará.

 

Cole

 

Básicamente son esas las consecuencias de la decisión que tomes. Después de eso, cuando regreses a la Capilla, aún tendrás que tomar otra decisión más, esta vez respecto a Cole, dejar que se una a ti o matarlo (a Cassandra no le sentará muy bien que se una).

 

Tomes las decisiones que tomes, habrás completado ya esta misión y activado la siguiente principal, En tu corazón arderán.