Guía Dragon Age: Inquisition

En quedos susurros

 

 

-Se activa durante la misión principal La amenaza persiste, en el momento en que sales de la ciudad.

 

NOTA:

Antes de nada, ten en cuenta que o completas esta misión para ayudar a los magos o la de Campeones de los justos para ayudar a los Templarios, pero ambas en la misma partida no podrás. Respecto a los personajes reclutables, Dorian (magos) y Cole (templarios), podrás conseguir a los dos independientemente de a quien elijas ayudar, la única diferencia en este caso será el momento en el que lo hagas.

 

NOTA:

Dicho eso, aunque decidas hacer la de Campeones de los justos en lugar de esta, convendría que avanzases lo suficiente hasta haber llegado a Risco Rojo para así tener igualmente acceso a ese poblado. Y luego ya cuando en ambas misiones haya que utilizar la mesa de guerra, haz tu elección entonces.

 

grieta de Risco Rojo

 

Viaja hasta la zona de las Tierras Interiores y dirígete hacia Risco Rojo en la parte Norte del mapa. Cuando llegues habrá aparecido una grieta (antes de esta misión no estaba) y lógicamente tendrás que cerrarla. Entonces ya te abrirán las puertas y podrás entrar finalmente en Risco Rojo.

 

Fiona Alexius

 

Una vez dentro te mandarán ir a la taberna “La gaviota y la linterna” para hablar con Fiona, así que ve hasta allí para ver una escena con ella y Alexius.

 

cerrar grieta con Dorian

 

Ahora ve a la capilla en la parte Norte del pueblo y una vez allí te encontrarás con Dorian, aunque antes de poder hablar tranquilamente, tendréis que cerrar entre todos una Grieta en el Velo. Tras las conversaciones es hora de regresar a Refugio.

 

NOTA:

En este momento es cuando deberás hacer verdaderamente la elección de si continuar con esta misión o hacer la de Campeones de los justos.

 

Pues bien, suponiendo que quieras seguir con esto, entra en la sala del consejo y en la mesa de guerra selecciona la operación En quedos susurros, del mismo nombre que esta misión principal. Ten en cuenta que durante esta misión Dorian será miembro obligatorio en tu grupo activo, pero al final se unirá definitivamente a ti (si quieres) y podrás elegirlo o no.

 

Tras unas escenas aparecerás en una nueva zona y como verás, tu personaje principal está únicamente con Dorian, teniéndoos que enfrentar a dos enemigos justo al inicio. Y por el resto de la zona los enemigos no es que sean muy difíciles, pero si tu personaje principal no es un guerrero puede que tengas ligeros problemas.

 

En quedos susurros En quedos susurros

 

Dicho esto, verás que hay 3 marcas de objetivo, perteneciendo una de ellas (la de más al Sur) a Fiona, y las otras dos cada una a uno de tus miembros del grupo. Pues bien en Eliteguias te recomendamos que vayas primero a rescatar a tus compañeros/as y dejes a Fiona para lo último.

 

barracones de los guardias Leliana

 

Con tu grupo ya reunido, ve a hablar con Fiona en su celda. Luego sube al piso “inicial” y verás que se ha desbloqueado un nuevo camino, aunque antes tendrás que derrotar a un grupo de enemigos. En los barracones, aparte de unas cuantas cosas para saquear, ten en cuenta que hay una caja de suministros (importante siempre ir con la salud y pociones a tope). En la siguiente marca del mapa verás una escena en la que la siguiente liberada será Leliana.

 

En quedos susurros En quedos susurros

 

En la siguiente sala a la que lleguéis habrá que cerrar una grieta del velo. Tras esto, verás que el portón por donde tienes que pasar está cerrado y para abrirlo tienes que girar la manivela que está a la derecha, manteniendo presionado el botón indicado. Al llegar a los muelles, tras eliminar a un par de enemigos, la parte buena es que hay otra caja de suministros, así que primero cúrate si lo necesitas y luego repón pociones.

 

En quedos susurros

 

Avanza por el único camino disponible y aparte de una grieta más que cerrar, una sala con su correspondiente caja de suministros y algunas habitaciones secundarias para explorar, verás que la puerta por la que tienes que ir (en la sala de la grieta) está cerrada y necesitarás 5 fragmentos de lirio rojo, los cuales ya estarán convenientemente marcados en el mapa del juego, no serán zonas “concretas” del todo, pero no habrá igualmente ningún problema en localizarlos. En cualquier caso, aparte de los enemigos a los que te vas a enfrentar, no te olvides de saquear bien las zonas y sobre todo de los suministros para reponer tus pociones.

 

Cuando tengas todos los fragmentos y abras la puerta, verás una secuencia tras la cual será hora de enfrentarse al boss Alexius.

 

Alexius

 

Alexius es un jefazo relativamente fácil, sobre todo por que aunque tenga bastante salud, el daño que causará no será muy grande y además estará el solo. La única excepción a esto es que durante 2 ocasiones durante la pelea, cuando le hayas quitado suficiente salud, Alexius se meterá dentro de un campo de fuerza y mientras tanto tendrás que cerrar una grieta, procedimiento al que ya estarás más que acostumbrado a estas alturas. Por lo demás, poco te podemos aconsejar en Eliteguias, simplemente ten un poco de paciencia y caerá fácilmente. Eso si, vigila la salud de tu guerrero (o guerreros) que son los más propensos a tener problemas.

 

Tras la pelea, los magos se unirán a vosotros, pero deberás decidir si lo hacen como prisioneros o bien si como aliados.

 

NOTA:

La decisión que tomes, aparte de lo moral, tiene repercución en la aprobación/desaprobación con tus compañeros, de la siguiente forma (gracias al usuario DavidMiró por las indicaciones):

 

Aliados

 

Blackwall: Lo aprueba

Cassandra: Lo desaprueba mucho

Dorian: Lo aprueba mucho

Cole: Lo aprueba mucho

Sera: Lo desaprueba

Solas: Lo aprueba mucho

Toro de Hierro: Lo desaprueba

Varric: Lo aprueba (si Hawke se unió con los magos en DA II) o lo desaprueba (si fue con los templarios).

Vivienne: Lo desaprueba mucho

 

Prisioneros

 

-Blackwall: Lo desaprueba

-Cassandra: Lo aprueba

-Dorian: Lo desaprueba

-Cole: Lo desaprueba mucho

-Sera: Lo aprueba mucho

-Solas: Lo desaprueba mucho

-Toro de Hierro: Lo aprueba mucho

-Varric: Lo aprueba (si Hawke se unió con los templarios en DA II) o lo desaprueba (si fue con los magos).

-Vivienne: Lo aprueba mucho

 

Finalmente aparecerás en Refugio y tendrás que tomar otra decisión, esta teniendo que ver con si quieres a Dorian en tu grupo o no. Ahora continuemos con la misión principal En tu corazón arderán.