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Guía Dragon Age: Inquisition

Códice - Personajes

Saarath

 

 

Saarath

 

Es evidente que esta carta se escribió línea por línea durante el transcurso de varios días, ya que la tinta del principio se ha ido decolorando levemente:

 

Elfa-que-es-Tallis:

 

Mi cometido ya no consiste en instruir a los demás en el Qun, pero compartiré lo que pueda contigo si eso te da paz.

 

No estás sola en tu pugna por lograr el dominio de ti misma y tu propósito. Muchos viddathari llegáis al Qun llenos de miedo y de ira. Estos sentimientos levantan muros ladrillo a ladrillo en vuestro interior. Impiden que veáis a los demás que os rodean, que veáis el mundo como es y os convencen de que estáis solos y que debéis defenderos vosotros mismos. Los muros son reales, pero la oscuridad y la soledad, el mundo que creáis en vuestro interior, eso es todo una ilusión. Debéis trabajar para derribar los muros si queréis ver la verdad, y la verdad es que nadie está solo. Este fue el saber que le fue revelado a Koslun en el desierto hace mucho tiempo. Lo que parece soledad es carencia de relación. Lo que parece oscuridad es solo el espacio entre estrellas.

 

Esta parte de la carta es ligeramente más reciente y la caligrafía, que era excepcionalmente apretada al principio, se ha vuelto algo más suelta, como si estuviera escrita con prisa:

 

Y no son solo los viddathari los que luchan contra estas ilusiones. El mundo cambia el interior de cada uno y debemos encontrar un equilibrio entre las corrientes cambiantes. En el pasado fui un ashkaari, y me pasaba el día estudiando la filosofía del Qun e intentando alcanzar la iluminación que alcanzara Koslun. Pero mis sueños con demonios me llevaron por una nueva senda.

 

Aquí, el texto está lleno de pasajes tachados y la escritura se vuelve vacilante. Parte de la tinta aún está húmeda:

 

Y ahora con el líquido de la canción... tachado. Y ahora estudio la presa que contiene la magia en su origen. Lo que haremos será... tachado. Nuestro cometido consiste en... tachado. Las cosas cambian, pequeña Tallis. El mundo cambia. Encuentra tu propósito en la gente que te rodea y tendrás claro cuál es tu papel. Recuerda cuando... tachado. Será difícil encontrar la sabiduría en el ruido. El ruido es una ilusión, como la oscuridad. Pero los muros son reales. Recuerda eso. Derriba los muros primero, y verás la verdad.

 

Saarath

 

Localización:

-Forma parte del DLC Intruso.

En la Torre de investigación de la zona de Darvaarad.

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 -La amenaza persiste
 -Campeones de los justos
 -En quedos susurros
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Información del juego

Dragon Age: Inquisition

Plataforma: PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bioware

Distribuidor: EA

Fecha: 20 Noviembre 2014

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