Eliteguias            GUÍAS     TRUCOS     LOGROS     TROFEOS     FORO

Guía Dragon Age: Origins

Una prueba de fe

 

 

NOTA:

Esta misión en realidad forma parte de La Urna de las Cenizas Sagradas, poniéndola el propio juego en esa sección, aunque en Eliteguias preferimos ponerla aparte, como si se tratase de una más principal de La Ruina, para no sobrecargar la página de la otra misión.

 

Guardián

 

Tras haber entrado en la zona de El Desafío durante la misión de la Ruina La urna de las Cenizas Sagradas, avanza hasta el Guardián frente a la puerta y te hablará automáticamente. Después de aceptar el desafío, te hará una serie de preguntas, aunque en realidad no importa mucho como las respondas. De cualquier forma, cuando termines de hablar con él, recibirás esta misión.

 

Tendrás que ir haciendo una serie de pruebas, una en cada habitación. Al terminar una, podrás pasar a la siguiente habitación para realizar la siguiente. En total hay 4 pruebas para realizar y a continuación en Eliteguias os explicamos cada una de ellas.

 

Primera prueba

 

Tendrás que hablar con 8 fantasmas. Si respondes bien a sus preguntas, el fantasma en cuestión se desvanecerá. Por el contrario, si respondes mal, se convertirá en un mini-boss Espectro de Ceniza y tendrás que luchar con ello. En cualquier caso, respondiendo bien o venciéndolos en la pelea, al desvanecerse, irán a la puerta y cuando hayan ido los 8, podrás pasar a la siguiente sala.

 

Aunque pueda parecer raro, es recomendable que respondas mal a las preguntas, por que por matar al monstruo conseguirás más experiencia que por responder correctamente y hacerlo desaparecer.

 

Aquí tienes la lista de respuestas correctas para cada fantasma:

 

1. Bronna: De los sueños

2. Jefe Shartan: Del hogar

3. General Maferat: De los celos

4. Hessarian: De la misericordia

5. Discípulo Cathaire: Del hambre

6. Discípulo Havard: De las montañas

7. Vasilia: De la venganza

8. Ealisay: De una canción

 

NOTA:

Puedes hablar con ellos en el orden que quieras, no tiene por qué ser éste.

 

Segunda prueba

 

Tendrás que derrotar a tu equipo pero en versión fantasma (tu personaje principal también está incluido). No habrá ninguna secuencia ni conversación, nada más entrar ya empezará la pelea. Si llevas a un mago en tu equipo, te recomiendo acabar primero con ese fantasma. Tanto por él como por el resto, al ser tus propios personajes, ya deberías saber cuales son sus debilidades y actuar en consecuencia.

 

Tercera prueba

 

En esta habitación hay un gran agujero en el centro y varias piezas o baldosas a ambos lados. Uno de tus personajes tendrá que pasar al otro lado y el resto tienen que ayudarle, pulsando dichas piezas. A continuación en Eliteguias os dejamos la solución en imágenes de cómo tienes que ir colocando a los personajes.

 

NOTA:

A excepción del primer paso, en el resto, cuando muevas a un personaje, procura no pisar el resto de piezas que no le corresponda.

 

Una prueba de fe

 

Una prueba de fe

 

Una prueba de fe

 

Una prueba de fe

 

Una prueba de fe

 

Una prueba de fe

 

Cuarta prueba

 

Examina el altar que está justo en la entrada antes de la barrera de fuego y deja todo tu equipo. Entonces pasa por las llamas para completar el desafío y continuar ya con la misión principal La Urna de las Cenizas Sagradas.

 

Altar

 

NOTA:

Tendrás que pasar semidesnudo por el fuego, pero una vez al otro lado no tienes que molestarte por volver a equiparte con todo, ya se equiparán los personajes ellos solos.

ANUNCIOS

  Información
 -Información sobre la guía
 -Creación de personajes
 -Razas
 -Clases
 -Atributos
 -Habilidades
 -Talentos
 -Experiencia y niveles
  
  Compañeros
 -Listado de compañeros
 -Relaciones
 -Regalos
  
  Historias Iniciales
 -Elfo Dalishano
 -Elfo urbano
 -Enano plebeyo
 -Enano noble
 -Noble humano
 -Mago
  
  Misiones de La Ruina
 -Lothering y el camino imperial
 -El arl de Risco Rojo
 -El Círculo Roto
 -La Urna de las Cenizas Sagradas
 -Una prueba de fe
 -La naturaleza de la bestia
 -Una paragón sin parangón
 -Reunir el ejército
 -La gran asamblea
 -La batalla final
  
  Misiones
 Ostagar
 -La iniciación
 -Sangre infectada
 -El escondrijo de los guardas grises
 -El sabueso mabari
 -Tras la iniciación
 -La torre de Ishal
 -El desertor hambriento
 La Espesura de Korcari
 -El misionero
 -Últimas voluntades
 -Rastros Chasind
 Lothering
 -Bandidos en el camino
 -Un templario caído
 -El tablón del cantor
 -No solo plantas
 -Una propuesta venenosa
 -El prisionero qunari
 -Las mejores amigas de una mujer
 Campamento
 -Encantamiento
 Risco Rojo
 -Una ciudad asediada
 -Un niño desaparecido
 -Perdida en el Castillo
 -El ataque nocturno
 -Descarnado
 -Refugio desesperado
 El Círculo de los hechiceros
 -Cinco páginas, Cuatro magos
 -Ciencias de la invocación
 -Guardián del alcance
 -Perdido en sueños
 Denerim
 -Perlas para los cerdos
 -Deuda de honor
 -Justicia callejera
 -El último deseo
 -La prueba de los cuervos
 -Los remos carmesies
 -El ataque de Loghain
 -Refugio desesperado
 -Descarnado
 -Versos olvidados
 -Armadura de escamas de draco
 -Armadura de escamas de dragón
 -Suelto
 -El rescate de la Reina
 -Un noble torturado
 -Desaparecido en acción
 -El templario perdido
 -¡Capturado!
 -Disturbios en la elfería
 -Algo perverso
 -Oir voces
 -La petición de Fazzil
 -Oleada criminal
 Bosque de Brecilia
 -Víctima de la maldición
 -El lamento de Cammen
 -La rara corteza de hierro
 -La halla de Elora
 -Herido en el bosque
 -El tesoro del mago
 -El rito de los elfos
 -El guerrero arcano
 Orzammar
 -En busca del guardián Bandelor
 -Vartag Gavorn
 -Dulin Forender
 -Un nug perdido
 -Una curiosa erudita
 -La esperanza de una madre
 -El canto de las profundidades
 -Metales preciosos
 -La tristeza de Zerlinda
 -Un ladrón en la casa del saber
 -Perdido en las memorias
 -El favor de un príncipe: El primer encargo
 -El favor de un príncipe: El segundo en cargo
 -La confianza de un señor: El primer encargo
 -La confianza de un señor: El segundo encargo
 -La entrada al escondrijo de Jarvia
 -Métodos exóticos
 -El Yunque del Vacío
 -Una paragón sin parangón
 -Alijo de Jammer
 -La casta muerta
 -El registro del gólem
 -En pedazos
 -Un exterior admirable
 Compañeros
 -El pasado de Leliana
 -El grimorio de Flemeth
 -La familia de Alistair
 -La vieja llama de Oghren
 -La espada de Beresaad
 -Los remordimientos de Wynne
 -Zevran
 -Memorias de un gólem
  
  DLC
 -Retorno a Ostagar
 -El prisionero de piedra
 -Castillo de los guardas
 -Crónicas de los engendros
 -La canción de Leliana
 -Los golems de Amgarrak
 -Caza de brujas
  
  Expansiones
 -El Despertar
  
  Otros
 -Trucos [PC]
 -Logros
 -Trofeos
  

 

Información del juego

Dragon Age: Origins

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bioware

Distribuidor: EA

Fecha: 5 Noviembre 2009

Foro del juego

Si la guía de Dragon Age: Origins no te es suficiente, regístrate en el foro del videojuego y comenta todo lo que quieras. También puedes dar tus propios consejos para ayudar a otros jugadores.

Sigue a Eliteguias

Síguenos en las redes sociales para estar al día de todas las novedades en los juegos nuevos que vamos añadiendo y/o actualizando con todo tipo de información, así como cualquier noticia que sea de interés.

 

Facebook

Twitter

Google+

 

CONTACTO | COLABORA | PRIVACIDAD | AVISO LEGAL

En Eliteguias llevamos desde 2007 destripando cualquier videojuego de PC o consolas para hacer las guías lo más completas y detalladas posibles, cuidando cada detalle y explicándolo todo de la mejor manera para que no te quedes atascado en ningún juego y te lo acabes al 100%.

Copyright © 2007-2016 Eliteguias - Prohibida la reproducción total o parcial del contenido de esta web sin el consentimiento expreso del autor del mismo.