Guía Dragon Age: Origins

La Urna de las Cenizas Sagradas

 

 

Se desbloquea casi al final de la misión El arl de Risco Rojo, aunque al menos en Eliteguias hicimos antes la de El Círculo Roto.

 

NOTA:

En el juego esta misión viene en una sección propia con su mismo nombre, aunque se puede considerar que pertenece a la Ruina, y así se hizo en Eliteguias.

 

NOTA:

Ya se indica al final de El arl de Risco Rojo, pero en Eliteguias te recomendamos igual aquí que ya que estás en Denerim (supuestamente por primera vez), antes de continuar con la Urna, te dediques a completar las misiones secundarias de la zona. Ya puedes ver en el menú lateral de la guía cuales son.

 

Casa del hermano Genitivi Weylon

 

En el Barrio mercantil de Denerim, dirígete a la casa del hermano Genitivi. Una vez dentro, habla con Weylon y dile que necesitas encontrar la urna para curar a Eamon. Te dirá que vayas al Lago Calenhad, aunque puedes continuar con esta conversación y utilizar Astucia o Intimidación y tendrás que acabar luchando contra él. Por suerte, no es un mago muy poderoso, así que no te debería causar ningún problema.

 

Cuando hayas acabado con él, ve a la habitación de la parte Sur y abre el cofre que hay allí para conseguir el libro "Investigación de Genitivi" para enterarte de que tienes que ir a la aldea de Refugio. Pues puedes ir directamente hacia esa localización ya ahora o puedes ir primero a donde te recomendó Weylon, los Muelles del lago Calenhad.

 

Una vez allí (en los muelles), entra en la taberna La Princesa Mimada. Habla con el Posadero y cuando termines, sal de la taberna, momento en el cual serás atacado por unos adoradores, incluyendo su líder, que será un mini-boss. Aunque todo esto es opcional, conseguirás algo de experiencia extra.

 

Ahora dirígete hacia Pueblo de Refugio. Avanza un poco y te hablará automáticamente un guardia. Elige todas las opciones posibles y te acabará diciendo algo del padre Eirik. Pues bien, cuando termines de hablar con el guardia, vete a la Casa del Aldeano, que está justo a la izquierda de él. Abre los dos cofres que te encontrarás dentro y coge su contenido. Antes de salir, acércate al altar para ver un pequeño diálogo.

 

Cuando salgas de esta casa, serás atacado por un grupo de adoradores. Aunque es un grupo numeroso, no son muy fuertes, así que no deberías tener problemas. Ahora puedes ir a la izquierda para inspeccionar el muelle o puedes ir directamente hacia el Norte, subiendo por una pequeña colina.

 

Ten cuidado por que te vas a encontrar con unos enemigos más fuertes que estos adoradores que acabas de matar. Cada vez que empiece una pelea, asegúrate de eliminar primero a los magos. También sería recomendable atacar a los adoradores desde la distancia.

 

Cuando mates al primer grupo de enemigos, entra en la casa que está justo delante, "Tienda del Pueblo", para conseguir algunos objetos interesantes que hay en los cofres. Cuando termines, sal de la casa y sube por la colina que va hacia el Noroeste. Acaba con los pocos enemigos que te encontrarás y llega hasta la Capilla de Refugio.

 

Eirik

 

Una vez dentro, tendrás una conversación con Eirik y pronto una batalla. Ataca primero a Eirik, de manera que no le de tiempo a lanzar muchos hechizos. Ve a por el resto de guardias sólo cuando él esté muerto. Después de la pelea, mira en el cadáver de Eirik y a parte de las otras cosas, coge el Medallón de Acólito.

 

Hermano Genitivi

 

Ahora ve a la parte de arriba a la derecha y examina la pared de ladrillos para moverla. En la nueva habitación, encontrarás al Hermano Genitivi tirado en el suelo. Puedes terminar esto de dos maneras, convenciéndole de que puedes continuar tu sólo y que él debería regresar a su casa en Denerim o puedes aceptar su ayuda para acceder al templo. Serás llevado automáticamente al Templo en Ruinas.

 

Templo en Ruinas

 

Avanza un poco nada más entrar y tendrás una pequeña charla con Genitivi, en el caso de que fuera contigo. Pues bien, tras pasar por la puerta inicial, avanza hasta el fondo de la sala grande y prepárate para derrotar a un pequeño grupo de adoradores tras subir las escaleras.

 

Vete por el pasillo de la izquierda en esta sala grande (antes de subir las escaleras) para encontrarte con el cuerpo de un aventurero y una pequeña habitación con 3 adoradores dentro, así que mátalos y coge los objetos. Acto seguido ve por el pasillo del lado opuesto y a parte de una puerta cerrada en el pasillo (abriremos más adelante, por que ahora todavía no se tiene la llave), al final de todo activarás la misión secundaria Versos Olvidados, así que mira en su correspondiente sección para más información.

 

Templo en ruinas

 

Ahora vete al pasillo que está marcado con el nº 1 y prepárate para enfrentarte a grupos de adoradores mientras avanzas. El primer grupo te atacará justo cuando abras la puerta que da al pasillo. Este grupo vendrá con un amiguito llamado "brontosaurio", el cual es un mini-boss.

 

Mientras avanzas por estos pasillos, ten cuidado con las trampas, sería buena idea llevar un Pícaro delante para desarmarlas. A parte de eso, también te encontrarás con más enemigos en los pasillos. Vete entrando en todas las habitaciones según avanzas, derrotando a los enemigos de dentro (recuerda acabar primero con los magos) y cogiendo todos los objetos que veas.

 

Pues bien, cuando llegues a la habitación del punto nº 2 de la imagen de arriba, mata al grupo de enemigos que te espera en la habitación y después pasa por la puerta de esta misma sala para ir a otra pequeña habitación y abrir el cofre de dentro, en el que encontrarás la llave de la cámara sureste.

 

Llave del salón principal

 

Con la llave en tu posesión, vuelve a la habitación principal, derrota a los enemigos que aparecieron y después ve por el pasillo de la derecha. ¿Recuerdas aquella puerta que no podías abrir? Pues ahora con esa llave ya puedes hacerlo. Verás varios cofres dentro, pues en uno de ellos está la Llave del salón principal (no te olvides de coger las demás cosas).

 

Con esta nueva llave en tu poder, regresa al salón principal, sube las escaleras y ahora ya podrás abrir la puerta del Norte con esa nueva llave. Pero antes de continuar, graba la partida.

 

A ambos lados, en esta parte baja de la sala aparecerán dos espectros de ceniza; en la parte superior, habrá 1 arquero a cada lado y un mago en el centro. Mata primero al mago y después céntrate ya en los demás enemigos. Cuando estén todos muertos, sube las escaleras y examina el brasero, tras lo cual se encenderán sus llamas.

 

En la siguiente habitación verás 4 arqueros en el otro extremo, pero a parte de eso, hay trampas en el suelo, así que haz que los enemigos te sigan a la habitación anterior, acaba con ellos y entonces ya desactiva tranquilamente las trampas. Cuando hayas acabado con ellos, continua al Norte a la siguiente sala.

 

En el círculo del suelo aparecerá un Espectro de ceniza y será un mini-boss; a parte de eso, también aparecerán varios adoradores por los lados.

 

Cuando acabes con todos, verás que hay dos caminos, pues da igual cual cojas, por que acabarás llegando a las Cavernas. Lo único es que si vas por el del Oeste, por el camino te encontrarás cofres que al abrirlos, aparecerán espectros de ceniza (a parte de los que ya te encontrarás por el camino, junto con magos).

 

Cavernas

 

En la primera habitación de esta zona, a parte del mini-boss Adorador Capataz, te encontrarás con 2 adoradores segadores (enemigos normales).

 

Mientras avanzas por las cavernas, ten cuidado con las trampas que pueda haber por el suelo. Pues bien ve avanzando mientras eliminas a los dos magos y al siguiente grupo de enemigos. Más adelante, pronto te encontrarás con las crías de dragón, que aunque no deberían de darte ningún problema, no te confies y sobre todo no dejes que te rodeen. Avanza despacio, de manera que no tengas que luchar con muchos de ellos a la vez.

 

Cuando llegues al punto nº 1 de la imagen de abajo, tendrás que enfrentarte con varios adoradores y un adorador mago. Acaba tan pronto como puedas con el mago y después ve a por los otros. Esto al principio de la sala, por que al fondo habrá otro grupo igual, así como posibles crías de dragón que vengan también.

 

Cavernas

 

Sigue avanzando y cuando llegues a la sala nº 2 de la imagen de arriba, más de lo mismo. Cuando estén todos muertos, verás que puedes ir por dos caminos, si vas al de la parte Este, irás a una sala en la que aparecerán los Dracos, unos enemigos que sueltan escamas de draco, necesarias para una misión secundaria Armadura de escamas de Draco (mira en su sección correspondiente para más información).

 

Pues bien, ahora ve por la otra salida (la del Norte) y un poco más adelante, llegarás a una intersección. Ahí te encontrarás, a parte de con un mago, con 2 adoradores asesinos, que a parte de ser mini-boss, también se pueden camuflar al igual que tu personaje pícaro, por lo que los verás aparecer de repente.

 

Volviendo a los caminos de la intersección, si vas por el Norte, te encontrarás con más Dracos y también un nuevo mini-boss "Adorador capataz" en la cima de las escalera. Nada más verlo, ve a por él y elimínalo rápido antes de que se lance hechizos defensivos. Con él muerto, mata a los dos Dracos. Entonces vete a la siguiente sala de la derecha en donde te espera otro Draco junto con un grupo de adoradores.

 

Cavernas

 

Ahora regresa a la intersección y ve por el camino del Oeste hasta llegar a la sala indicada por la imagen de arriba, en donde te encontrarás con dos arqueros a un lado y en el otro un adorador y un mago. Elimina primero al mago, pero ten cuidado por que también habrá trampas en la habitación.

 

Cuando mates a todos los enemigos, ve por el pasillo de la izquierda y antes de llegar a la última habitación, graba la partida. En lo que va a ocurrir a continuación, tendrás 2 opciones disponibles y después tanto la misión "Una prueba de fe" como lo que venga a continuación, ya será común, hayas tomado la decisión que fuera.

 

Kolgrim

 

Parar a los adoradores

 

Es la manera digamos más correcta de actuar si estás jugando como personaje bueno. Puedes atacarlos directamente o puedes escuchar lo que tiene que decir Kolgrim primero.

 

Cuando empiece la batalla, vete directamente a por los magos, antes de que puedan dañar o debilitar a tus personajes. Cuando los magos estén muertos, ve a por los adoradores normales y finalmente céntrate en Kolgrim, que será un Boss. Cuando éste muera, asegúrate de inspeccionar su cadáver para conseguir el Cuerno de Kolgrim.

 

Ahora ve por el pasaje del Norte para ir a la Cima de la Montaña. Para continuar con la historia principal, sigue todo de frente, aunque antes puedes ir al edificio circular en ruinas para enfrentarte a un Dragón Celestial, el cual tiene que ver con la misión secundaria Armadura de escamas de dragón (mira en su sección de la guía para más información).

 

En cualquier caso, habiendo derrotado o no al Dragón, dirígete a la puerta del fondo (al Norte) para ir a El desafío y recibir la misión Una prueba de fe.

 

Ayudar a los adoradores

 

Esta es una decisión que tomarán los que estén jugando como personaje malvado y tendrá como resultado la destrucción de la urna por la mezcla de las cenizas con la sangre de dragón. Por lo de Eamon, no te preocupes, por que podrás salvarlo igual aunque vayas por este camino, simplemente no te olvides de mencionarlo durante tu conversación con Kolgrim y podrás coger un poco de las cenizas antes de destruir el resto.

 

Pues bien, durante la conversación con Kolgrim, acepta ayudarle y te dará un Frasco de sangre de dragón.

 

Después de esto, dirígete a la Cima de la Montaña. Avanza un poco y verás una escena en la que aparece un dragón. Después de la escena, dirígete a la puerta del fondo para ir a El desafío y recibir la misión Una prueba de fe.

 

El final

 

Ya habrás terminado la Prueba de Fe y será hora de ir a por la Urna, pero vayamos por partes, dependiendo de la decisión que hubieras tomado antes: matar o ayudar a los adoradores.

 

Si derrotaste a los adoradores, puedes coger ahora mismo las cenizas necesarias para curar a Eamon. Después de lo cual tienes que regresar junto a Genitivi en la entrada del Templo en ruinas o en su casa en el barrio mercantil de Denerim. Si todavía está en el templo y fue allí donde hablaste con él, entonces no te olvides de volver a hablarle cuando esté en Denerim por que tendrá un objeto para ti (en cualquier caso, tras coger las cenizas ya habrás completado esta misión).

 

Si decidiste ayudar a los adoradores en destruir la urna, puedes coger la cantidad de cenizas necesaria para salvar a Eamon y entonces usar la sangre de dragón para destruir el resto. A consecuencia de esto, los miembros buenos de tu equipo estarán tan cabreados que te atacarán, así que hubiera sido buena idea haberlos soltado antes de empezar con las pruebas. También tendrás que enfrentarte con el Guardian y con dos espectros de ceniza. Después de la batalla, deja este lugar. Kolgrim te estará esperando en la Cima de la montaña y te recompensará con la posibilidad de beber la sangre del dragón.