Guía Dragon Age: Origins

La batalla final

 

 

Empieza por salir de Denerim e ir a Risco Rojo. Nada más llegar, avanza hasta el puente y habla con el superviviente que te encontrarás allí. Ahora puedes asegurar el resto del poblado o puedes ir directamente al jardín del Castillo (por la parte Noreste de la zona).

 

engendros tenebrosos

 

Al llegar al jardín, verás una batalla entre los monstruos y los guerreros de risco rojo. Empieza a atacar a los monstruos y asegúrate de apartar a los miembros de tu equipo de la puerta principal (especialmente los magos), por que pronto vendrán refuerzos. Lo mejor es poner a todo tu equipo a un lado para evitar problemas.

 

Ogro Alfa

 

Puede que al principio te resulte una batalla no muy complicada, pero después de los primeros refuerzos, vendrá un Ogro Alfa, el cual es un Boss. Asegúrate de que ningun miembro de tu equipo muera y mantén al menos a uno atacando a distancia.

 

Cuando estén todos muertos, tómate tu tiempo para recoger todo lo del campo de batalla y entonces habla con el mensajero que estará en el centro de la zona. Confirma que quieres entrar al castillo con él y serás automáticamente tele-transportado al interior del Castillo, en donde verás una conversación.

 

Preparativos finales antes de la invasión

 

Ahora puedes dedicarle algo de tiempo a hablar con la gente de dentro del castillo y escuchar lo que te tienen que decir sobre lo que está sucediendo. Te recomendaría hablar con uno de los guardaespaldas y con un comandante enano. No te olvides de tus compañeros, por que algunos tendrán cosas interesantes que decirte.

 

Riordan

 

Cuando estés listo para proceder, vete a la segunda planta, a la cual, estando en la planta baja, accederás por las escaleras que están en la habitación de la izquierda en la parte Sur del mapa. Aquí tendrás que ir directamente a hablar con Riordan (ya debería estar marcado en tu mapa). Durante esta conversación verás que la única manera de derrotar al archidemonio es sacrificando la vida de uno de los guardas grises. Pero todavía no tendrás que hacer ahora la decisión.

 

Morrigan

 

En cuanto termine la conversación, ve a tu habitación y te encontrarás con Morrigan. Ésta te ofrecerá pasar la noche con ella (aunque no mantengas una relación con ella) y cuando la batalla final termine, transferir la esencia del archidemonio a su bebé todavía no nacido. Puedes aceptar tu oferta o rechazarla, tu mismo. Si aceptas, Morrigan se quedará en el equipo y ayudará en la batalla final, pero si rechazas, dejará el equipo y no regresará. Después de esta conversación, verás varias escenas y acabarás en Denerim.

 

Retomando el control de las puertas de la ciudad

 

 

Al acabar las escenas, empezará la batalla y verás que sólo puedes manejar al personaje principal, pero no te preocupes por que no debería suponer ningún problema acabar con los enemigos. Simplemente ve siguiendo a los demás personajes no manejables y fíjate también en tu mapa para localizar a los nuevos que van llegando. Serán muy débiles y morirán casi de un toque.

 

Cuando hayas acabado con todos (ya recibirás una actualización de misión), ve a hablar con Riordan (ya marcado en el mapa). Durante esta conversación tendrás que elegir quienes irán contigo, pero ten en cuenta que no será tan fácil como llevar simplemente a los más poderosos contigo y dejar a los débiles ahí, por que estos también tomarán parte en una misión más adelante.

 

Pues bien, al acabar la conversación y despedirte de los que se quedarán ahí, ve a la salida y viaja al Barrio Mercantil.

 

Asegurando el Barrio Mercantil

 

Aquí es donde se te dará la oportunidad de reclamar la ayuda de un ejército. Podrás elegir entre todos los que convenciste para unirse a la batalla final durante el transcurso del juego (guerreros de Risco Rojo, enanos, magos, templarios, golems, hombres lobo, elfos). No te recomendaría que llamases a nadie a no ser que sea estrictamente necesario, por que necesitarás tantas unidades amigas como sea posible para las batallas finales, incluida la del archidemonio.

 

Ogros

 

Hay varios Ogros cercanos y sería recomendable provocar a una de las criaturas para que te siguiera a la zona de comienzo en donde podrás acabar con él sólo, sin tener que enfrentarte más de uno a la vez (uno de ellos es un mini-boss). A parte de los ogros, también te encontrarás con un Emisario Genlock (mini-boss), el cual tiene hechizos bastante poderosos.

 

 

El siguiente objetivo será localizar a un General Hurlock, el cual es un Boss, muy poderoso, pero que por otro lado, sólo será uno. Cuando lo hayas matado, regresa por donde viniste y esta vez vete a la Elfería.

 

Asegurando la Elfería

 

Empieza por avanzar hasta encontrarte con Shianni a la que puedes pedir ayuda para asegurar la Elfería, o puedes continuar tu sólo. Avanza un poco más y ya verás a los enemigos al otro lado de la barrera, tendrás que esperar a que un Ogro la rompa. Ve un poco hacia atrás para combatir con el ogro antes de enfrentarte al resto de enemigos.

 

Ogro General Hurlock

 

Utiliza a tus arqueros o magos para acabar con algunos engendros desde la distancia. Tarde o temprano tendrás que atacar al General Hurlock y ten cuidado por que este Boss será un mago. Céntrate en eliminar al Boss antes que al resto de enemigos. No te olvides de usar pociones y hechizos curativos, aunque también puedes considerar volver hacia atrás si tus compañeros reciben demasiado daño.

 

Aparecerán más bestias cerca del puente, aunque éstas deberían resultarte más fáciles. Regresa junto a Shianni una vez que la zona esté segura y te dará un Anillo del alba. Después de esto, vete al Sur, pasando por el puente y verás una escena en la que aparece un dragón destrozando dicho puente.

 

Ahora en el mapa de Denerim, elige Barrio del Palacio.

 

En las puertas de la ciudad con el segundo grupo

 

No aparecerás directamente en el Barrio del Palacio, sino que pasarás a manejar al segundo grupo que habías dejado tras las puertas de la ciudad. El objetivo será defender las puertas de la ciudad de los ataques enemigos. Asegúrate de que ese equipo está preparado para la batalla y entonces habla con uno de los oficiales.

 

Ogro Alfa

 

Te recomiendo que te centres en eliminar al Ogro Alfa (Boss) durante la batalla, aunque también tendrás que enfrentarte a Emisarios Hurlock. Ignora a los enemigos normales, por que de esos se encargarán tus aliados. Una vez que los hayas eliminado a todos, habla con el mensajero y continuarás con el equipo principal.

 

Llegando a Fuerte Drakon

 

Nada más llegar al Barrio del Palacio, verás una escena en la que Riordan lucha contra el archidemonio. Cuando tengas de nuevo el control, podrás ir por dos partes, pero da igual, por que ambas dan al mismo sitio. En cualquier caso, tendrás que matar al menos un Ogro (mini-boss) durante el camino, así como docenas de genlocks y hurlocks. Asegúrate de matar primero a los arqueros.

 

Llegando a Fuerte Drakon

 

Te recomiendo que cuando te acerques lo suficiente al palacio, llames a uno de los ejércitos. Esta zona también estará defendida por un ogro y habrá también otros dos caminos que llevan a la parte Este de este mapa. Ten cuidado con las nuevas trampas cerca del último jardín. Durante esta parte de la batalla, te deberías centrar en eliminar primero a los emisarios (magos), por que sino, tus ejércitos pueden perder un montón de unidades.

 

Cuando estés listo para dejar esta zona, pasa por la puerta cercana y como siguiente localización, elige Fuerte Drakon.

 

Patio del Fuerte

 

Tan pronto como empieces, deberías llamar a uno de tus ejércitos. Te recomendaría elegir a los humanos o a los enanos para que te ayuden a acabar con los enemigos arqueros de detrás de las barricadas. Por otro lado, tu céntrate en matar a uno de los dragones pequeños.

 

Una vez que la bestia haya sido eliminada, empieza a atacar a otras criaturas poderosas como los emisarios hurlock. Sigue luchando hasta que elimines a todos los enemigos y entonces pasa por la puerta principal del fuerte.

 

Llegar al techo de Fuerte Drakon

 

Avanza hasta la gran sala del sur, en donde comenzará otra gran batalla. Primero aparecerán las Sombras, lo harán de repente, rodeándote y entre ellas habrá una Sombra Mayor (mini-boss). Al fondo, por la parte Sur, verás aparecer a un Conjurador genlock, que es un Boss. Céntrate primero en las Sombras y cuando estén todas muertas, ve a por el Boss.

 

Cuando estén todos muertos, continua por la puerta del Sur. Al pasar por la puerta de la siguiente habitación e ir a dar al pasillo del Sur, ten cuidado por que habrá una trampa que deberás desactivar. En este pasillo tendrás que enfrentarte a un gran número de enemigos, incluyendo dos mini-boss (al emisario elimínalo tan pronto como puedas).

 

Tu objetivo aquí, a parte de sobrevivir, será ir a la habitación del Sureste, en donde están las escaleras a la primera planta. Pero antes de eso, te encontrarás con Sandal, así que asegúrate de hablar con él, por que es la última oportunidad de encantar armas antes de la batalla final.

 

La puerta de la derecha (según el mapa), no la podrás abrir, nisiquiera interactuar, así que tendrás que ir por la otra. Aquí puedes subir las escaleras si quieres conseguir algunos objetos, pero para continuar tienes que pasar por la puerta del fondo. En la siguiente sala te encontrarás con 2 hurlock alfa y un genlock alfa, los 3 son mini-boss. Ahora pasa por la puerta abierta del norte y después abre la de la derecha.

 

Puedes explorar la gran habitación de la derecha si quieres, en donde ya verás enemigos, pero para continuar, ve por la puerta del sur (a la derecha nada más entrar aquí).Ten mucho cuidado en este pasillo, por que habrá varios asesinos camuflados, y uno de ellos será un Maestro asesino genlock (un Boss).

 

Aún te espera otra sorpresita antes de llegar al techo. En la siguiente gran sala, te esperan dos Ogros y un Emisario hurlock (los 3 son mini-boss). Tendrás que atacar a distancia a uno de los dos ogros estando tu en la puerta para hacer que valla hacia ti y así luchar sólo contra una criatura a la vez. Cuando hayas derrotado a los dos ogros de esta manera, ve a por el Emisario.

 

Cuando los hayas matado, asegúrate de inspeccionar todo para coger los objetos y graba la partida antes de ir por la puerta del Sur, por que vendrá por fin el enfrentamiento con el archidemonio, el Boss final del juego, así que espera encontrarte con una batalla muy "fácil".

 

Batalla contra el Archidemonio

 

Archidemonio

 

Mira una pequeña escena tras la cual empezará la batalla. Cuando empiece, manda a uno o dos guerreros a atacar al archidemonio. El resto de tu equipo debería quedarse atrás y atacar con arcos o hechizos desde la distancia. No te olvides que curar a los miembros heridos es algo de vital importancia, especialmente los que stán en contacto directo con el dragón. También es recomendable llamar a los ejércitos tan pronto como la batalla haya empezado.

 

El pequeño dragón no se estará quieto en un sitio, aunque no tienes que preocuparte por posibles ataques aéreos. Si ves que aterriza en un pequeño trozo de escenario separado del resto, manda a tus arqueros o magos a atacarle y también podrás usar las Balistas para ello.

 

También habrá otro problema, y serán los pequeños monstruos que irán apareciendo, aunque si tienes tropas aliadas, éstos no te deberían de suponer ningún problema; los tendrás sino dispones de ningún ejército. En ese caso, tendrás que tener especial cuidado con los que utilizan camuflaje.

 

Durante las escenas finales, aún tendrás algo que decir, pero eso descúbrelo tu mismo.