Guía Dragon Age: Origins

Oleada criminal

 

 

Couldry el Flaco Couldry el Flaco

 

Ve a hablar con Couldry el Flaco que está en el punto indicado del Barrio mercantil de Denerim, aunque sólo podrás hacerlo si tu personaje principal ha gastado al menos 1 punto en robar y usar camuflaje.

 

Durante tu conversación inicial con Couldry, verás que a cambio de información sobre nuevos trabajos, tendrás que pagarle una cantidad y después podrás quedarte con todo lo que encuentres. Hay dos tipos de trabajos que podrás hacer para él y dentro de cada tipo habrá diferentes trabajos dependiendo de lo que le pagues.

 

Misiones de hurto

 

Para conseguirlas, escoge la opción "¿Tienes un objetivo para mí?" cada vez que hables con Couldry.

 

50 monedas de plata

Vete a la zona central del mercado y localiza a la Doncella de la señora. Incluso un personaje con habilidad baja de robo puede lograrlo, así que no te preocupes. Obtendrás dinero y una bolsa de gemas, las cuales podrás vender a uno de los comerciantes.

 

1 moneda de oro

Después de hablar con Couldry, vete a "Maravillas de Thedas", que está en la parte de más al Sur del Barrio mercantil de Denerim. Una vez dentro de la tienda, sube las pequeñas escaleras y la persona a la que necesitas robar, Señora Nancine, estará allí. Esta vez ya necesitarás más nivel de robo o usar camuflaje. Si logras robarle, conseguirás una Espada Ornamental.

 

3 monedas de oro

La persona a la que necesitas robar es Tilver, que está por la parte Norte del barrio mercantil. Si tienes la suficiente habilidad, puedes activar camuflaje, acercarte rápidamente a Tilver y robarle una llave. Sino, tendrás que iniciar una conversación con uno de los guardias (te hablará automáticamente) y decirle que eres uno de los amigos de Tilver (utilizando la opción de persuasión) o sino, mencionar un "problema con la señora".

 

Cuando te acerques lo suficiente a él, róbale la llave utilizando las opciones en la conversación. De cualquier forma, cuando tengas la llave, vete a la zona central del mapa y por la parte de abajo verás dos cofres, los cuales podrás abrir con la llave que acabas de conseguir. Su contenido es dinero, varias gemas y otras cosas más.

 

6 monedas de oro

Al menos en Eliteguias, al principio no daba salido este objetivo por que decía que todavía no estaba listo. Hubo que esperar a terminar la misión principal Reunir el ejército.

 

Pues bien, en cuanto la tengas activa, ve a la Taberna del Noble Roído en el barrio mercantil y una vez allí, entra en la habitación del Oeste. Entonces serás parado por los guardias de seneschal en cuanto entres. Puedes atacarlos directamente ahora o sino utiliza Intimidación, con lo cual se largarán.

 

Para Seneschal, puedes matarlo o una vez que te de lo que estás buscando, dejarlo marchar. Si lo mataste ya desde un principio, entonces coge la corona de su cadáver.

 

Misiones de sigilo

 

Para conseguirlas, escoge la opción "¿Sabes de algún buen lugar para asaltar?" cada vez que hables con Couldry.

 

1 moneda de oro

Vete a la taberna El Noble Roído y ve a la habitación de más a la derecha (ya debería de estar marcada en el mapa del juego). Para entrar tendrás que forzar la cerradura. Una vez dentro, abre el baúl y coge todo.

 

4 monedas de oro

Vete hasta el almacén que está al final del callejón de la parte de más al Sur del barrio mercantil, y una vez dentro, automáticamente empezará una pelea con los hombres de Howe, entre los cuales hay dos mini-boss. Esta vez, elimina primero a los enemigos normales y después ve a por ellos. Cuando los hayas matado a todos, abre las cajas ya marcadas en el juego para conseguir 6 lingotes de plata.

 

10 monedas de oro

Al igual que la última de las misiones de hurto, al principio no daba la misión por que decía que todavía no estaba listo. Hubo que esperar a terminar la misión principal Reunir el ejército.

 

En cuanto la tengas activa, ve al mapa de Denerim y viaja hasta "Casa del bann de las colinas Occidentales". Cuando llegues, vete al punto indicado de la casa y verás que es una trampa, por que no hay nada y si te fijas en el mapa, en el exterior de la habitación habrán aparecido un montón de enemigos.

 

Tienes que volver al punto en el que llegaste a esta zona mientras te vas abriendo paso por entre los enemigos. Cuando llegues, examina en el objeto del suelo para salir de esta zona y volver al mapa. Ahora viaja al Barrio Mercantil y habla con Couldry el Flaco para recibir tu recompensa y a parte, se disculpará por haberte puesto en peligro.

 

Al menos a mi no me apareció como terminada la misión en el diario, pero se supone que ya no hay que hacer nada más... eso es lo que pensaba mientras hice esta guía, pero al avanzar más en la historia principal, me lo volví a encontrar en el mismo sitio (sigue leyendo más abajo para saber más).

 

Las lágrimas de andraste

 

Durante la misión principal La gran asamblea, después de ir a la elfería y hablar con Eamon sobre lo que pasó allí, tendrás que ir al Palacio Real... pues bien, al terminar toda la “ceremonia”, cuando ya tengas activa la misión La batalla final, sal de la mansión y ve al barrio mercantil de Denerim, ya verás a Couldry en el sitio de siempre.

 

Cuando tengas la misión activa, ve al mapa de Denerim y viaja a “Casa del bann de las colinas Occidentales”. Ya habías estado antes allí, así que fíjate en el mapa de “Casa del Bann” y dirígete al mismo punto en donde antes no había nada.

 

En la habitación grande anterior a esta pequeña, hay una estantería en la parte norte, pues examínala para apartarla y descubrir una puerta. Ve a la siguiente habitación y antes de hacer nada, coge a tu personaje pícaro (o pícara) y desactiva las trampas de la habitación.

 

Cuando termines, ve a la pequeña habitación del Norte (tendrás que forzar la cerradura) y en uno de los cofres encontrarás las Lágrimas de andraste. Ahora sal de aquí y en la siguiente habitación, te encontrarás con el Capitán de la guardia (mini-boss) y sus hombres, a los que tendrás que derrotar.

 

Ahora tendrás que salir de la casa, así que hazlo por la parte del Norte que te queda más cerca. Entonces regresa a donde Couldry en el barrio mercantil y dale las lágrimas.