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Guía Dragon Age: Origins - El Despertar

El altar de Korth

 

 

Durante otra misión secundaria El origen está abajo, cuando tengas acceso a los Caminos de las Profundidades, en la bifurcación ve por la derecha (Norte según el mapa) y llegarás al Altar de Korth.

 

altar de Korth altar de Korth

 

Examina el cadáver del engendro tenebroso y coge el Ídolo de oro de Korth. Antes de nada, puedes coger el Libro Antiguo que está a la derecha, el cual te dará una nueva entrada del códice sobre Korth. Pues bien, dirígete al altar para poner el Ídolo de oro y tendrás cuatro opciones.

 

Coger la ofrenda

Conseguirás 15 monedas de oro, pero también activarás los dos Golems

 

Añadir el ídolo de oro a la ofrenda

Con esto perderás lógicamente el ídolo de oro, pero a cambio recibirás una nueva hacha "Frenesí". Los golems permanecerá intactos

 

Se supone que hay dos opciones más en esta conversación (a parte de la de no hacer nada) y que tienen que tienen que ver con poner otro ídolo distinto (los dos golems se destruyen y no recibes nada) y con poner un Diamante (tiene el mismo efecto que si añades el ídolo de oro), pero como no se tenían esos objetos en este momento, no salieron.

 

Un pequeño consejo es que si quieres conseguir la máxima cantidad de dinero, ten en cuenta que el ídolo de oro vale mucho más que el diamante, así que elige la opción de poner el diamante antes de buscar en el cadáver para coger el ídolo.

ANUNCIOS

  Guía
 -Introducción
  
  Trama principal
 -El despertar
 -El camino recto
 -La última de la Legión
 -Sombras del Pantano Negro
 -El asalto a Amaranthine
 -El sitio del Alcázar de la Vigilia
 -Abismos de la depravación
  
  Misiones secundarias
 Alcázar de la Vigilia
 -Una necesidad médica
 -Los supervivientes del Alcázar de la Vigilia
 -El asalto al Alcázar de la Vigilia
 -Juramentos de lealtad
 -Defensa del territorio
 -Una conspiración en ciernes
 -El origen está abajo
 -La desgracia de Adria
 -La venganza del espectro
 -El coste de hacer negocios
 -El comercio debe fluir
 -Un día en la corte
 -El altar de Korth
 -La obra de un maestro
 -El corazón del bosque
 -Poder de gólem
 -Un trabajo duro como el hueso
 -Requisitos elementales
 -¡Bomba va!
 -Un lugar muy lejano
 -Una hija rescatada
 -La gratitud de Bensley
 -Lo que se construye, dura
 -La revolución de los campesinos
 -Operación de recuperación
 Ciudad de Amaranthine
 -La senda de los contrabandistas
 -Ley y Orden
 -¿Huérfanos de la Ruina?
 -Huérfanos de la Ruina (y II)
 -Licor para los nenes
 -Los sermones de Justinia II
 -Esos adorables huerfanitos
 -A la caza del saqueador
 -Un regalo para Melisa
 -Reparaciones
 -A costa de los débiles
 -Un donativo de equipos de curación
 -Un donativo de cataplasmas
 -Hasta que la muerte nos separe
 -Fuera de control
 -Manténgase fuera del alcance de los niños
 -Ecos desde el subsuelo
 El bosque de los Mil Caminos
 -Problemas con el comercio
 -Hermanos de piedra
 -Ines, la botánica
 -Los artículos del mercader
 -Los monumentos de Maferath
 -De viva madera
 -Puzzle del bosque de los Mil Caminos
 -Su último deseo
 Compañeros
 -El prisionero
 -La Iniciación de Nathaniel
 -La Iniciación de Velanna
 -El exilio de Velanna
 -La familia Howe
 -Liberad a Anders
 -Oghren, un hombre de familia
 -La Iniciación de Sigrun
 -El canallesco pasado de Sigrun
 -Justicia para Kristoff
 Colinas de Bosque Nudoso
 -Un pasado muy enterrado
 -Amuletos de la suerte
 -Memorias de la roca
 El Pantano Negro
 -El peso de la culpa
 -Desgarrones en el velo
 -Una doncella en apuros
 -La espada perdida de ser Alvard
 -El rastro del amor
 -Los huesos perdidos de la dragona
 Guarida de la Madre
 -Cristales del imperio
  
  Extras
 -Regalos
  
  Otros
 -Trucos [PC]
 -Logros
 -Trofeos
  

 

Información del juego

Dragon Age: Origins - El Despertar

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bioware

Distribuidor: EA

Fecha: 18 Marzo 2010

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