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Guía Dragon Age: Origins - El Despertar

El corazón del bosque

 

 

El Antiguo El Antiguo

 

Es una sub-misión de La obra de un maestro. Ve al punto del Bosque de los Mil Caminos indicado por la imagen de arriba, te aparecerá un Boss, que es un enorme árbol llamado "El Antiguo". Al matarlo, examina el cadáver y coge el "Duramen", momento en el que se habrá activado la misión. Ve a dárselo a Wade, en el Alcázar de la Vigilia y éste te dirá que necesita unos cuantos objetos más para poder crear algo con el Duramen.

 

Duramen

 

Ya lo tienes, lo habías conseguido del Boss "El Antiguo" en el Bosque de los Mil Caminos.

 

Aceite

 

En la posada de La Corona y el León, en Amaranthine. Nada más entrar, está en la habitación de la derecha.

 

Cuerda de tripa

 

Cadáver mabari Cadáver mabari

 

En un perro mabari muerto en El Pantano Negro.

 

Rubí perfecto

 

Cómpraselo a Henley en la ciudad de Amaranthine (28 monedas de oro y 80 de plata) o encuéntralo tu mismo.

 

Runa rayo de gran maestro

 

Tienes que conseguirla mediante la fabricación de runas.

 

NOTA:

Seguramente te estarás preguntando cómo fabricar la runa... Pues bien, primero necesitas comprar el boceto de la runa. Para ello vete al Alcázar de la Vigilia y entra en la habitación del trono, a un lado de la entrada está Yuriah, que es el mercader al que le tienes que comprar el boceto. Para que te lo venda, tienes que haber completado la misión secundaria El comercio debe fluir por los dos mercaderes que se reclutan en ella. Sobre la misión Defensa del territorio no se hasta que punto influye el que defiendas o no el comercio, tan sólo ten en cuenta que durante la partida en Eliteguias se mandó defender todos los sitios (y eso lógicamente incluye defender el comercio). Volviendo a la runa en si, una vez que tengas el recipiente, necesitas los ingredientes, que son:

 

Runa rayo de gran maestro

 

Runa rayo de maestro (x2): Tienes que comprarle el boceto a Cera en la sala del trono del Alcázar de la Vigilia

Piedra rúnica en blanco (x1): Cómprasela a Cera en la sala del trono del Alcázar de la Vigilia

Producto para grabar (x4): Cómpraselos a Cera en la sala del trono del Alcázar de la Vigilia

 

Runa rayo de maestro

 

Ruya rayo de experto (x2): Tienes que comprarle el boceto a Cera en la sala del trono del Alcázar de la Vigilia

Piedra rúnica en blanco (x1): Cómprasela a Cera en la sala del trono del Alcázar de la Vigilia

Producto para grabar (x3): Cómpraselos a Cera en la sala del trono del Alcázar de la Vigilia

 

Runa rayo de experto

 

Runa rayo de oficial (x2): Tienes que comprarle el boceto a Cera en la sala del trono del Alcázar de la Vigilia

Piedra rúnica en blanco (x1): Cómprasela a Cera en la sala del trono del Alcázar de la Vigilia

 

Runa rayo de oficial

 

Runa rayo de novicio (x1): Cómprale la runa a Cera en la sala del trono del Alcázar de la Vigilia

Piedra rúnica en blanco (x1): Cómprasela a Cera en la sala del trono del Alcázar de la Vigilia

 

Cuando tengas todos los objetos, vuelve a hablar con Wade en el Alcázar de la Vigilia y te dará a elegir entre un Arco o un escudo como recompensa.

ANUNCIOS

  Guía
 -Introducción
  
  Trama principal
 -El despertar
 -El camino recto
 -La última de la Legión
 -Sombras del Pantano Negro
 -El asalto a Amaranthine
 -El sitio del Alcázar de la Vigilia
 -Abismos de la depravación
  
  Misiones secundarias
 Alcázar de la Vigilia
 -Una necesidad médica
 -Los supervivientes del Alcázar de la Vigilia
 -El asalto al Alcázar de la Vigilia
 -Juramentos de lealtad
 -Defensa del territorio
 -Una conspiración en ciernes
 -El origen está abajo
 -La desgracia de Adria
 -La venganza del espectro
 -El coste de hacer negocios
 -El comercio debe fluir
 -Un día en la corte
 -El altar de Korth
 -La obra de un maestro
 -El corazón del bosque
 -Poder de gólem
 -Un trabajo duro como el hueso
 -Requisitos elementales
 -¡Bomba va!
 -Un lugar muy lejano
 -Una hija rescatada
 -La gratitud de Bensley
 -Lo que se construye, dura
 -La revolución de los campesinos
 -Operación de recuperación
 Ciudad de Amaranthine
 -La senda de los contrabandistas
 -Ley y Orden
 -¿Huérfanos de la Ruina?
 -Huérfanos de la Ruina (y II)
 -Licor para los nenes
 -Los sermones de Justinia II
 -Esos adorables huerfanitos
 -A la caza del saqueador
 -Un regalo para Melisa
 -Reparaciones
 -A costa de los débiles
 -Un donativo de equipos de curación
 -Un donativo de cataplasmas
 -Hasta que la muerte nos separe
 -Fuera de control
 -Manténgase fuera del alcance de los niños
 -Ecos desde el subsuelo
 El bosque de los Mil Caminos
 -Problemas con el comercio
 -Hermanos de piedra
 -Ines, la botánica
 -Los artículos del mercader
 -Los monumentos de Maferath
 -De viva madera
 -Puzzle del bosque de los Mil Caminos
 -Su último deseo
 Compañeros
 -El prisionero
 -La Iniciación de Nathaniel
 -La Iniciación de Velanna
 -El exilio de Velanna
 -La familia Howe
 -Liberad a Anders
 -Oghren, un hombre de familia
 -La Iniciación de Sigrun
 -El canallesco pasado de Sigrun
 -Justicia para Kristoff
 Colinas de Bosque Nudoso
 -Un pasado muy enterrado
 -Amuletos de la suerte
 -Memorias de la roca
 El Pantano Negro
 -El peso de la culpa
 -Desgarrones en el velo
 -Una doncella en apuros
 -La espada perdida de ser Alvard
 -El rastro del amor
 -Los huesos perdidos de la dragona
 Guarida de la Madre
 -Cristales del imperio
  
  Extras
 -Regalos
  
  Otros
 -Trucos [PC]
 -Logros
 -Trofeos
  

 

Información del juego

Dragon Age: Origins - El Despertar

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bioware

Distribuidor: EA

Fecha: 18 Marzo 2010

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