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Guía Dragon Age: Origins - El Despertar

Un trabajo duro como el hueso

 

 

Es una sub-misión de La obra de un maestro y se activará en cuanto consigas el Hueso de dragón anciano, que se consigue después de derrotar al Boss Reina del Pantano Negro, durante la misión secundaria Los huesos perdidos de la dragona. Cuando tengas el hueso, ve a hablar con Wade y actualizará la misión, indicándote los objetos que necesita, que son los siguientes:

 

Huevo de dragón fresco

Se consigue durante la misión principal El Camino Recto (fíjate en las imágenes de abajo).

 

Huevo de dragón fresco Huevo de dragón fresco

 

Diamante

Si no lo tienes en tu inventario, puedes comprarlo en cualquier tienda.

 

Bálsamo de calor superior

Puede ser comprado (Henley en Amaranthine), encontrado o creado.

 

Runa flamígera de gran maestro

Tienes que crearla.

 

NOTA:

Para crear la runa flamígera de gran maestro necesitarás lo siguiente:

 

-Boceto de runa flamígera de gran maestro: Cómpraselo a Cera en la sala del trono de Amaranthine.

-Runa flamígera de maestro (x2): Tienes que crearlas

-Piedra rúnica en blanco (x1): Cómpraselas a Cera en la sala del trono de Amaranthine

-Producto para grabar (x4): Cómpraselos a Cera en la sala del trono de Amaranthine

 

Para crear la runa flamígera de maestro necesitarás lo siguiente:

 

-Boceto de runa flamígera de maestro: Cómpraselo a Cera en la sala del trono de Amaranthine.

-Runa flamígera de experto (x2): Tienes que crearlas

-Piedra rúnica en blanco (x1): Cómpraselas a Cera en la sala del trono de Amaranthine

-Producto para grabar (x7): Cómpraselos a Cera en la sala del trono de Amaranthine

 

Para crear la runa flamígera de experto necesitarás lo siguiente:

 

-Boceto de runa flamígera de experto: Cómpraselo a Cera en la sala del trono de Amaranthine

-Runa flamígera de oficial (x2): Tienes que crearlas

-Piedra rúnica en blanco (x1): Cómpraselas a Cera en la sala del trono de Amaranthine

 

Para crear la runa flamígera de oficial necesitarás lo siguiente:

 

-Boceto de runa flamígera de oficial: Cómpraselo a Cera en la sala del trono de Amaranthine

-Runa Flamígera de novicio (x1): Cómprasela a Cera en la sala del trono de Amaranthine

-Piedra rúnica en blanco (x1): Cómpraselas a Cera en la sala del trono de Amaranthine

 

Cuando tengas todos los elementos, vuelve a hablar con Wade y te dará a elegir entre una espada larga y un espadón a dos manos, también podrás elegir entre si la quieres Flexible y ágel o con poder puro y golpes imparables. Por últimpo, podrás elegir si la quieres afilada, que te de ayuda en defensa, que te permita golpear sin esfuerzo o que Wade decida.

ANUNCIOS

  Guía
 -Introducción
  
  Trama principal
 -El despertar
 -El camino recto
 -La última de la Legión
 -Sombras del Pantano Negro
 -El asalto a Amaranthine
 -El sitio del Alcázar de la Vigilia
 -Abismos de la depravación
  
  Misiones secundarias
 Alcázar de la Vigilia
 -Una necesidad médica
 -Los supervivientes del Alcázar de la Vigilia
 -El asalto al Alcázar de la Vigilia
 -Juramentos de lealtad
 -Defensa del territorio
 -Una conspiración en ciernes
 -El origen está abajo
 -La desgracia de Adria
 -La venganza del espectro
 -El coste de hacer negocios
 -El comercio debe fluir
 -Un día en la corte
 -El altar de Korth
 -La obra de un maestro
 -El corazón del bosque
 -Poder de gólem
 -Un trabajo duro como el hueso
 -Requisitos elementales
 -¡Bomba va!
 -Un lugar muy lejano
 -Una hija rescatada
 -La gratitud de Bensley
 -Lo que se construye, dura
 -La revolución de los campesinos
 -Operación de recuperación
 Ciudad de Amaranthine
 -La senda de los contrabandistas
 -Ley y Orden
 -¿Huérfanos de la Ruina?
 -Huérfanos de la Ruina (y II)
 -Licor para los nenes
 -Los sermones de Justinia II
 -Esos adorables huerfanitos
 -A la caza del saqueador
 -Un regalo para Melisa
 -Reparaciones
 -A costa de los débiles
 -Un donativo de equipos de curación
 -Un donativo de cataplasmas
 -Hasta que la muerte nos separe
 -Fuera de control
 -Manténgase fuera del alcance de los niños
 -Ecos desde el subsuelo
 El bosque de los Mil Caminos
 -Problemas con el comercio
 -Hermanos de piedra
 -Ines, la botánica
 -Los artículos del mercader
 -Los monumentos de Maferath
 -De viva madera
 -Puzzle del bosque de los Mil Caminos
 -Su último deseo
 Compañeros
 -El prisionero
 -La Iniciación de Nathaniel
 -La Iniciación de Velanna
 -El exilio de Velanna
 -La familia Howe
 -Liberad a Anders
 -Oghren, un hombre de familia
 -La Iniciación de Sigrun
 -El canallesco pasado de Sigrun
 -Justicia para Kristoff
 Colinas de Bosque Nudoso
 -Un pasado muy enterrado
 -Amuletos de la suerte
 -Memorias de la roca
 El Pantano Negro
 -El peso de la culpa
 -Desgarrones en el velo
 -Una doncella en apuros
 -La espada perdida de ser Alvard
 -El rastro del amor
 -Los huesos perdidos de la dragona
 Guarida de la Madre
 -Cristales del imperio
  
  Extras
 -Regalos
  
  Otros
 -Trucos [PC]
 -Logros
 -Trofeos
  

 

Información del juego

Dragon Age: Origins - El Despertar

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bioware

Distribuidor: EA

Fecha: 18 Marzo 2010

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