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Guía Dragon Age: Origins - El Despertar

Una hija rescatada

 

 

Soldado raso

 

Para activarla tienes que hablar con la Soldado Raso que está en el Alcázar de la Vigilia, justo antes de entrar a la sala del trono.

 

Secuestradores

 

Al tenerla activa, sal al mapa del mundo y verás que aparece una nueva localización llamada "Gruta de la Desesperación", así que viaja hasta allí. Cruza el puente y habla con los secuestradores. Si utilizas persuasión durante la conversación, puedes darle 30 monedas de oro o matarlos. Si utilizas intimidación, unos cuantos secuestradores escaparán y así te será más fácil la pelea.

 

Si tu nivel de persuasión es lo suficientemente alto, puedes persuadirlos para que te dejen ver a la chica, utiliza una vez más persuasión para que te envíe primero a la chica. En cuanto tengas a la chica de esta manera, puedes atacarlos o darles el dinero (pero si procediste de esta manera, no te irás a rajar justo al final ¿no?). Entre los varios bandidos que hay, se encuentran dos mini-boss.

 

La forma de acabar esta misión es un tanto curiosa, por después de acabar (o no) con los enemigos, la misión tan sólo se actualizará y cuando te dirijas al Alcázar para hablar con la Soldado raso, acepta la siguiente misión secundaria La gratitud de Bensley y habrás completado las dos a la vez.

 

  Introducción

-Introducción
 

  Trama principal

-El despertar
-El camino recto
-La última de la Legión
-Sombras del Pantano Negro
-El asalto a Amaranthine
-El sitio del Alcázar de la Vigilia
-Abismos de la depravación
 

  Misiones secundarias

Alcázar de la Vigilia
-Una necesidad médica
-Los supervivientes del Alcázar de la Vigilia
-El asalto al Alcázar de la Vigilia
-Juramentos de lealtad
-Defensa del territorio
-Una conspiración en ciernes
-El origen está abajo
-La desgracia de Adria
-La venganza del espectro
-El coste de hacer negocios
-El comercio debe fluir
-Un día en la corte
-El altar de Korth
-La obra de un maestro
-El corazón del bosque
-Poder de gólem
-Un trabajo duro como el hueso
-Requisitos elementales
-¡Bomba va!
-Un lugar muy lejano
-Una hija rescatada
-La gratitud de Bensley
-Lo que se construye, dura
-La revolución de los campesinos
-Operación de recuperación
Ciudad de Amaranthine
-La senda de los contrabandistas
-Ley y Orden
-¿Huérfanos de la Ruina?
-Huérfanos de la Ruina (y II)
-Licor para los nenes
-Los sermones de Justinia II
-Esos adorables huerfanitos
-A la caza del saqueador
-Un regalo para Melisa
-Reparaciones
-A costa de los débiles
-Un donativo de equipos de curación
-Un donativo de cataplasmas
-Hasta que la muerte nos separe
-Fuera de control
-Manténgase fuera del alcance de los niños
-Ecos desde el subsuelo
El bosque de los Mil Caminos
-Problemas con el comercio
-Hermanos de piedra
-Ines, la botánica
-Los artículos del mercader
-Los monumentos de Maferath
-De viva madera
-Puzzle del bosque de los Mil Caminos
-Su último deseo
Compañeros
-El prisionero
-La Iniciación de Nathaniel
-La Iniciación de Velanna
-El exilio de Velanna
-La familia Howe
-Liberad a Anders
-Oghren, un hombre de familia
-La Iniciación de Sigrun
-El canallesco pasado de Sigrun
-Justicia para Kristoff
Colinas de Bosque Nudoso
-Un pasado muy enterrado
-Amuletos de la suerte
-Memorias de la roca
El Pantano Negro
-El peso de la culpa
-Desgarrones en el velo
-Una doncella en apuros
-La espada perdida de ser Alvard
-El rastro del amor
-Los huesos perdidos de la dragona
Guarida de la Madre
-Cristales del imperio
 

  Extras

-Regalos
 

  Otros

-Trucos [PC]
-Logros
-Trofeos
 

 

Información del juego

Dragon Age: Origins - El Despertar

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bioware

Distribuidor: EA

Fecha: 18 Marzo 2010

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