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Guía Dragon Age: Origins - El Despertar

Sombras del Pantano Negro

 

 

Senescal Varel

 

Se activa hablando con Senescal Varel tras completar la misión principal El Despertar.

 

Posadero mapa de Ferelden

 

Viaja hasta la ciudad de Amaranthine y entra en la Posada. Habla con el Posadero (el de la derecha en el mostrador) y pregúntale por Kristoff para después pedirle la llave de su habitación. Entonces sube las pequeñas escaleras y ve a abrir la habitación de Kristoff (ya debería estar marcada en el mapa) con la llave. Puedes coger todas las cosas que quieras, pero lo importante es el mapa de la pared.

 

Ahora sal al mapa del mundo y ve a la nueva localización llamada El Pantano Negro.

 

El Pantano Negro

 

Después de ver la escena al llegar, avanza un poco y mata a los dos lobos (uno de ellos mini-boss), así como a los que aparecerán al poco rato. No te olvides de mirar en el esqueleto para conseguir la "Carta arrugada" para la misión El rastro del amor. En la bifurcación ve primero por la izquierda y coge el Hueso de dragón para activar la misión Los huesos perdidos de la dragona.

 

Cadáver de engendro tenebroso

 

Regresa a la bifurcación y ve por la derecha. Al llegar al pueblo destruido, examina el cadáver que está nada más entrar y recibirás una actualización en la misión; también aparecerán varios hombres lobo infectados.

 

Ve a la izquierda y en la esquina Noroeste del pueblo encontrarás el cadáver de un mabari, pues examínalo para conseguir "Cuerda de tripa", un objeto necesario para la misión El corazón del bosque y tampoco te olvides de la "Nota antigua" dentro de una carta antigua, necesaria para activar la misión El peso de la culpa.

 

Refugio de Kristoff Kristoff

 

Ahora ve a la parte Norte del pueblo para salir de él y activarás la misión Desgarrones en el Velo. En el punto indicado por la imagen de arriba, examina el refugio de kristoff (esa cama/catre) para recibir una actualización en la misión. Tras esto, ve a la parte Noreste, el guardado automático te indica que algo importante va a pasar, y así es, por que un poco más adelante estará el cuerpo de Kristoff. Examínalo y tras la escena que verás, estarás automáticamente en El Velo.

 

El Pantano Negro Imperecedero

 

Cuando tengas el control después de la escena, estarás rodeado de varios enemigos. Cuando los derrotes, antes de continuar, mira en la sección de la misión Desgarrones en el Velo para completarla antes de salir del velo. También estate atento a las Esencias que te encontrarás por el Velo, ya que aumentarán permanentemente tus estadísticas.

 

Puzzle del Pantano Negro Imperecedero

 

Otra de las cosas que tienes que hacer antes de salir del Velo es el puzzle del círculo de piedra rúnica, ya marcado en el mapa del juego (en la parte Noroeste). Si activas las piedras en un orden correcto (el que te mostramos en Eliteguias con la imagen de arriba), arderán en fuego y entonces tendrás que enfrentarte a varios demonios. Cuando los derrotes, ya podrás activar el pedestal del centro, así que hazlo, lo cual afectará a las mismas piedras y pedestal del mundo real. Afectará en que cuando actives de nuevo el pedestal en el mundo real, podrás coger el Cinto de Gladiador.

 

Después de terminar este pequeño puzzle y la misión Desgarrones en el Velo, dirígete a la parte Sur para entrar al poblado. Avanza por el muelle y te encontrarás con una mujer, que tiene que ver con la misión Una doncella en apuros, así que mira en su sección correspondiente, aunque tienes que pasar igual por la cripta para llegar al poblado.

 

Vigilante del pueblo

 

Una vez que salgas de la cripta, te encontrarás con el vigilante del pueblo, que te hablará automáticamente. Después, en lugar de ir junto al tumulto de gente rodeando al Espíritu de Justicia, puedes rodear esa zona para ir cogiendo las esencias.

 

Justicia Baronesa

 

Cuando vayas junto al espíritu, verás automáticamente una escena. Tendrás que decidir si te pones del lado de Justicia o de la Baronesa. También puedes ponerte primero del lado de la Baronesa y en la batalla cambiarte y ayudar a Justicia.

 

El Primero

 

En la batalla, la Baronesa y Justicia lucharán entre ellos, como personajes no seleccionables (círculo azul), así que tu preocúpate del resto, que serán El Primero (Boss), dos Espectros de Ceniza (mini-boss) y varios enemigos normales.

 

El Pantano Negro

 

Justicia

 

Cuando termine la batalla, estarás de vuelta en el Pantano Negro (mundo real) y hablarás automáticamente con Justicia, esta vez el real, además se unirá a tu equipo como miembro obligatorio. Antes de nada, no te olvides de registrar el cadáver de El Primero.

 

Ahora ve al círculo de invocación para activar el pedestal y coger el Cinto de Gladiador; ve también a los 3 rasgones del velo (marcados en el mapa del juego con una X) para abrir los cofres que aparecieron al haberlos activado desde el Velo, por que contienen las partes de la armadura del centinela; todo esto mientras eliminas a los nuevos enemigos que salen a tu paso.

 

Baronesa Baronesa

 

Cuando acabes de hacer eso, dirígete al Sur para ir al poblado y justo al entrar tendrás un diálogo con La Baronesa, a la que tendrás que matar y como habrás imaginado, será un Boss. Cuando la derrotes, Justicia se unirá definitivamente al grupo y habrás completado esta misión.

 

No olvides coger la llave del almacén del muelle del cadáver de la Baronesa (la cual tiene que ver con la misión secundaria La espada perdida de ser Alvard). Y antes de continuar con la historia principal, termina las misiones secundarias que te queden en el Pantano.

ANUNCIOS

  Guía
 -Introducción
  
  Trama principal
 -El despertar
 -El camino recto
 -La última de la Legión
 -Sombras del Pantano Negro
 -El asalto a Amaranthine
 -El sitio del Alcázar de la Vigilia
 -Abismos de la depravación
  
  Misiones secundarias
 Alcázar de la Vigilia
 -Una necesidad médica
 -Los supervivientes del Alcázar de la Vigilia
 -El asalto al Alcázar de la Vigilia
 -Juramentos de lealtad
 -Defensa del territorio
 -Una conspiración en ciernes
 -El origen está abajo
 -La desgracia de Adria
 -La venganza del espectro
 -El coste de hacer negocios
 -El comercio debe fluir
 -Un día en la corte
 -El altar de Korth
 -La obra de un maestro
 -El corazón del bosque
 -Poder de gólem
 -Un trabajo duro como el hueso
 -Requisitos elementales
 -¡Bomba va!
 -Un lugar muy lejano
 -Una hija rescatada
 -La gratitud de Bensley
 -Lo que se construye, dura
 -La revolución de los campesinos
 -Operación de recuperación
 Ciudad de Amaranthine
 -La senda de los contrabandistas
 -Ley y Orden
 -¿Huérfanos de la Ruina?
 -Huérfanos de la Ruina (y II)
 -Licor para los nenes
 -Los sermones de Justinia II
 -Esos adorables huerfanitos
 -A la caza del saqueador
 -Un regalo para Melisa
 -Reparaciones
 -A costa de los débiles
 -Un donativo de equipos de curación
 -Un donativo de cataplasmas
 -Hasta que la muerte nos separe
 -Fuera de control
 -Manténgase fuera del alcance de los niños
 -Ecos desde el subsuelo
 El bosque de los Mil Caminos
 -Problemas con el comercio
 -Hermanos de piedra
 -Ines, la botánica
 -Los artículos del mercader
 -Los monumentos de Maferath
 -De viva madera
 -Puzzle del bosque de los Mil Caminos
 -Su último deseo
 Compañeros
 -El prisionero
 -La Iniciación de Nathaniel
 -La Iniciación de Velanna
 -El exilio de Velanna
 -La familia Howe
 -Liberad a Anders
 -Oghren, un hombre de familia
 -La Iniciación de Sigrun
 -El canallesco pasado de Sigrun
 -Justicia para Kristoff
 Colinas de Bosque Nudoso
 -Un pasado muy enterrado
 -Amuletos de la suerte
 -Memorias de la roca
 El Pantano Negro
 -El peso de la culpa
 -Desgarrones en el velo
 -Una doncella en apuros
 -La espada perdida de ser Alvard
 -El rastro del amor
 -Los huesos perdidos de la dragona
 Guarida de la Madre
 -Cristales del imperio
  
  Extras
 -Regalos
  
  Otros
 -Trucos [PC]
 -Logros
 -Trofeos
  

 

Información del juego

Dragon Age: Origins - El Despertar

Plataforma: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Desarrollador: Bioware

Distribuidor: EA

Fecha: 18 Marzo 2010

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